Todo mundo tem seu próprio jogo Zelda favorito, desde a surpresa que definiu a era de Link to the Past’s Dark World até o apelo gonzo sombrio de Majora’s Mask. Não importa qual entrada você guarde mais em seu coração, é justo dizer que a maioria de nós pode concordar que Breath of the Wild é um dos melhores jogos da série, se não de todos os tempos. Sua visão radical do gênero de mundo aberto deu a Zelda uma nova vida, e muitas de suas inovações chegaram a outros jogos de sucesso, incluindo Elden Ring.
Com tudo isso dito, definitivamente havia alguns aspectos de Breath of the Wild que exibiam algum espaço para melhorias. Considerando o quão raras são as sequências diretas na série maior, isso deu a Tears of the Kingdom uma excelente oportunidade de aproveitar algumas dessas deficiências para alcançar um Zelda de mundo aberto ainda melhor do que nunca. E enquanto Tears of the Kingdom tem algumas de suas próprias fraquezas que são naturais para qualquer obra de arte, conseguiu melhorar a maioria das falhas de BotW. Aqui estão as principais maneiras pelas quais Tears of the Kingdom se baseia diretamente em Breath of the Wild.
Via Game Spot. Post traduzido e adaptado pelo Cibersistemas.pt