Red Dead Redemption, a aventura de cowboy da Rockstar em 2010, já está disponível nos consoles PlayStation – e Nintendo Switch – mas como ele se compara às versões compatíveis com versões anteriores do Xbox? No Xbox Series X e Xbox One X, Red Dead Redemption tem uma apresentação em 4K – 1440p no Xbox Series S – e no PS5 e PS4, várias melhorias importantes são evidentes de acordo com os analistas de jogos da Digital Foundry.

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Embora uma pequena lista de aprimoramentos seja perceptível, a Digital Foundry observou que muito mais poderia ter sido feito para melhorar o jogo de 13 anos. Como o grupo explicou, a versão retrocompatível do Xbox de Red Dead Redemption é a edição do jogo para Xbox 360 com uma resolução mais alta, filtragem anisotrópica e um viés de LOD negativo que aprimora texturas específicas.

Enquanto a versão PS4 Pro – que é usada para a versão PS5 – tem sombras melhores em comparação e uma apresentação gama ligeiramente diferente, o resto do jogo “parece o mesmo” entre os dois consoles, de acordo com a Digital Foundry. “Os modelos ainda têm um caráter nítido e ligeiramente em blocos, com orçamentos de polígonos de sétima geração”, explicou Oliver Mackenzie, da Digital Foundry. “Também não consegui perceber nenhuma melhoria nas texturas, e o jogo ainda sofre com algumas artes de baixa resolução. Isso inclui o personagem principal, cujo rosto enlameado deveria ter sido uma alta prioridade para melhorar. LODs parecem os mesmos entre os dois lançamentos, com a grama se estendendo ao longe em ambas as máquinas, mas com algum pop-in perceptível às vezes também.”

Outro ponto observado na análise é que a interface do usuário do Red Dead Redemption não foi atualizada para telas modernas, resultando em elementos 720p que não foram bem dimensionados para TVs 4K quando reproduzidos no PS5 e PS4 Pro. Nos PlayStations de última geração, a versão do PS4 Pro é igual à versão do PS5, e a versão básica do PS4 é renderizada em 1080p nativo, parece nítida e tem mais aliasing em comparação.

“Red Dead Redemption ainda é um jogo bonito em muitos aspectos”, disse a Digital Foundry em sua conclusão. “Suas planícies abertas e sua bela iluminação pareciam muito impressionantes no momento do lançamento e ainda se mantêm razoavelmente bem em 2023. É o tipo de jogo que realmente não precisa de uma grande revisão para funcionar bem em sistemas modernos – mas mesmo então este é um esforço muito básico.”

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Via Game Spot. Post traduzido e adaptado pelo Cibersistemas.pt

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António César de Andrade

Apaixonado por tecnologia e inovação, traz notícias do seguimento que atua com paixão há mais de 15 anos.