No Tokyo Game Show, a Capcom está exibindo uma demo de Dragon’s Dogma 2. A demo inclui quatro classes: The Fighter usa espada e escudo de uma mão; o Archer concentra-se em ataques de longo alcance usando um sistema de mira de tiro em terceira pessoa; o Mago lança feitiços com encantamentos, com feitiços mais poderosos que requerem encantamentos mais longos; e o Ladrão, que se concentra em agarrar-se a monstros e atacar rapidamente com uma adaga. A demo também apresenta novos locais no reino de Vermund e na nação do cânion de Batthal.

Neste vídeo, damos a você nossas impressões de uma versão prática estendida de uma hora da demonstração do TGS e como é o combate. Pudemos jogar no modo free-roam e lutar contra diversos monstros, incluindo alguns muito grandes com quatro barras de saúde. Uma dessas batalhas envolveu subir em um grifo enquanto ele decolava e tentava nos derrubar.

Dragon’s Dogma 2 parece confortável e familiar, mas ainda assim é muito impressionante de jogar, especialmente no calor do combate, quando você está pendurado em feras grandes. Os peões retornam do primeiro jogo, e nesta demo tivemos quatro deles. Você pode dizer aos peões para fazerem coisas como levá-lo aos destinos e apoiá-lo no combate. Os peões ainda são bem patetas, algo que amamos. Por outro lado, o jogo não adquiriu algumas das conveniências dos jogos modernos do tipo Souls, como a mecânica lock-on. Quando tudo se conecta, parece uma combinação de Monster Hunter e Shadow of the Colossus.

Dragon’s Dogma 2 é a sequência do RPG de 2012 e não tem data de lançamento atual para lançamento no Xbox Series X|S, PlayStation 5 e PC.

Via Game Spot. Post traduzido e adaptado pelo Cibersistemas.pt

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António César de Andrade

Apaixonado por tecnologia e inovação, traz notícias do seguimento que atua com paixão há mais de 15 anos.