O primeiro filme Saw foi uma história bastante independente de dois homens sendo submetidos ao teste final em um horrível jogo de sobrevivência. À medida que a franquia continuava, porém, qualquer simplicidade foi jogada pela janela. A cada novo filme Saw, exceto pela reinicialização suave de Spiral, a tradição tornou-se mais complexa e complicada à medida que novos eventos foram introduzidos antes e depois do primeiro filme. Agora, com Saw X, a equipe criativa retornou a uma das mitologias mais ridiculamente detalhadas do cinema e – não surpreendentemente – nem sempre é fácil manter as coisas corretas.

Saw X, o décimo filme da franquia, de alguma forma se passa apenas três semanas após o primeiro filme. Claro, a estrela Tobin Bell envelheceu 20 anos desde aquele filme, mas seu personagem John Kramer/Jigsaw continua sendo um homem de 52 anos que sofre de câncer cerebral terminal. Ao revisitar eventos que se desenrolaram ao longo de duas décadas, garantir que a linha do tempo esteja correta não é uma tarefa fácil. Segundo o diretor Kevin Greutert, porém, também não há nada mais importante.

“Você realmente tem que fazer sua lição de casa ao fazer um filme Saw e tentar pensar bem nas coisas e ficar obcecado com os detalhes”, disse ele ao site. “Há muitas maneiras de cometer pequenos erros que os fãs perceberão e você nunca ouvirá o fim.”

Por outro lado, Greutert tem um ás na manga. Ele trabalhou em todos os filmes Saw, exceto Spiral. Ele começou como editor nos primeiros cinco filmes, antes de dirigir Saw VI e Saw VII 3D: The Final Chapter. Ele também conta com a mesma equipe criativa, incluindo os produtores Mark Burg e Oren Koules. E de acordo com Koules, a história e a clareza da linha do tempo são definidas muito antes de eles começarem a descobrir quais jogos o Jigsaw irá jogar.

“Trabalhamos primeiro no roteiro”, disse ele. “Então trabalhamos nos cronogramas, trabalhamos na lógica, trabalhamos na história. E então literalmente colocamos espaços reservados para armadilhas. Portanto, as armadilhas são a última coisa a desaparecer.”

O foco na continuidade da franquia foi muito útil em Saw X e também mudou um grande detalhe do filme.

“Neste filme, em particular, pensamos em fazer entre Jogos Mortais 2 e 3”, revelou Burg. “E foi Kevin Greutert quem disse: ‘Sim, mas [Amanda’s] relacionamento com [John] é diferente então.’ Então, se você os quiser [to have] essa relação, como queríamos ter no roteiro, precisa ser mais entre Saw 1 e Saw 2 ou não teria feito sentido.”

Embora seja reconfortante saber quanto tempo é gasto para garantir que o cronograma funcione, seria incrível para uma fonte oficial que documentasse tudo. Talvez um dia, depois que a franquia Saw se aposentar (se isso acontecer), a Lionsgate possa lançar algum tipo de livro de mesa cheio de uma linha do tempo detalhada e um guia horrível para as armadilhas de Jigsaw. Todos nós queremos isso em nossas salas de estar, certo?

Saw X já está nos cinemas.

Os produtos discutidos aqui foram escolhidos de forma independente pelos nossos editores. a publicação pode receber uma parte da receita se você comprar qualquer coisa apresentada em nosso site.

Via Game Spot. Post traduzido e adaptado pelo Cibersistemas.pt

antonio-cesar-150x150
António César de Andrade

Apaixonado por tecnologia e inovação, traz notícias do seguimento que atua com paixão há mais de 15 anos.