Após a recepção morna de seu mais recente jogo de terror Ghostwire: Tokyo, poucos poderiam esperar que o próximo jogo da Tango Gameworks liderado por Shinji Mikami fosse um jogo de ação de personagens baseado em ritmo e cores vivas. Hi-Fi Rush teve um lançamento surpresa no início de 2023, sem dúvida dando início ao ano estelar de brilho inesperado com seu combate bem planejado, elenco de rebeldes incrivelmente simpáticos e lutas contra chefes incríveis. Cada uma das inúmeras lutas contra chefes de Hi-Fi Rush é memorável por um motivo ou outro (a escala e a complexidade da luta final contra Kale são tão inspiradoras quanto o primeiro duelo acelerado com o antagonista que virou aliado Korsica), mas nenhum chega perto de se comparar com aquela que pode ser a luta trifásica mais cheia de adrenalina do ano: Roquefort.

Como grande parte do Hi-Fi Rush, Roquefort não é memorável por causa de seu desafio total. A ação do personagem apresentada nos últimos pares da Tango Gameworks sensibilidades baseadas no ritmo com o fluxo da ação tradicional do personagem, equipada com um sistema de pontuação envolvente que avalia sua aptidão em equilibrar ambos. Toques inteligentes em cada estágio lembram você consistentemente da batida que você precisa manter ao pressionar para combos, enquanto os ataques inimigos (em sua maioria) aderem à mesma batida, apenas quebrando em meio passo ao tentar derrubá-lo. Roquefort é o culminar de tudo o que você aprendeu sobre essa mistura de gêneros até aquele ponto, atuando como o penúltimo chefe que deve proteger seu progresso do eventual inimigo mais desafiador do jogo, tanto figurativa quanto literalmente.

Dada a estatura imponente dos chefes antes dele, Roquefort é um caso atípico, pois não parece ameaçador ou fisicamente imponente, um fato que o protagonista Chai tenta aproveitar antes da luta com alguma conversa fiada equivocada. Não demorou muito para que o apelido de Roquefort, um lobo em pele de cordeiro, se confirmasse no sentido mais literal. O contador baixo e rechonchudo se transforma em um lobo mecânico gigante, adornado em cromo e repleto de pontas afiadas e pontiagudas para causar danos. Isto por si só é uma revelação emocionante que dá início a uma luta exaustiva de três fases, e o clima é imediatamente definido com uma versão improvisada da 5ª Sinfonia de Wolfgang Mozart produzida por Wolfgang Gartner e posteriormente editada para aderir firmemente ao ritmo da luta.

A luta acontece no escritório opulento e repleto de ouro de Roquefort, eventualmente se movendo para um cofre transbordando com uma quantidade cômica de moedas de ouro, com a música tocando ao fundo enquanto sua enorme forma de lobo se move com uma elegância surpreendente de acordo com o calmante e às vezes batida errática. Isso torna seus movimentos surpreendentemente difíceis de rastrear, com a batida mudando de maneiras surpreendentes até você definir seu padrão de loop. Aprender esse ritmo faz você perceber quanto cuidado foi dado para sincronizar a batida de uma maneira muito mais fiel do que os chefes anteriores. Como consequência direta, essa luta parece mais uma dança do que qualquer outra. Não demora muito para que suas entradas sejam diretamente mais por instinto musical do que por reflexos, permitindo que você complete um fluxo zen, apesar do duelo altamente caótico em que está envolvido. À medida que Roquefort começa a revelar mais e mais de seu repertório, esse retorno satisfatório – e assim por diante força você a se adaptar profundamente, envolvendo-o ainda mais na música envolvente para obter vantagem. É uma escalada gradual que não para até que o golpe final seja desferido, provavelmente deixando você com o pé dolorido de tanto bater e uma frequência cardíaca elevada que pontua a adrenalina experimentada o tempo todo.

Dizer que repeti a trilha sonora licenciada do Hi-Fi Rush durante grande parte do ano seria um eufemismo, mas seria ainda maior admitir que não ouvi a incrível faixa de Wolfgang Garter mais vezes do que qualquer outra. outro na tracklist. Cada vez, sou transportado de volta à emoção desta incrível luta contra Roquefort e me lembro da imensa emoção que um encontro meticulosamente planejado como esse pode provocar, deixando posteriormente uma impressão poderosa que demora a desaparecer. Hi-Fi Rush pode não ser tão lembrado depois de um ano de lançamentos estelares, mas é um jogo com momentos como esses que são fortes lembretes de que uma boa luta contra um chefe à moda antiga não é uma tendência em extinção em uma indústria carregada de mais fundamentos. abordagens para setpieces. Às vezes, apenas trazer de volta ao básico e ter o cuidado de acertar todos os pequenos detalhes pode resultar em um dos momentos mais memoráveis ​​do ano.

Com informações de Pro Gamers e Game Spot.

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António César de Andrade

Apaixonado por tecnologia e inovação, traz notícias do seguimento que atua com paixão há mais de 15 anos.