Embora os números para 2023 ainda não tenham sido revelados, a Digital Entertainment and Retail Association (ERA) divulgou algumas estatísticas informativas, embora chocantes, no ano passado. Em 2022, estima-se que 89,5% de todos os jogos vendidos no Reino Unido eram downloads digitais. Ademais, o rastreador de dados NDP Game Pulse descobriu que o número de novos jogos disponíveis para compra em cartucho ou disco nos EUA caiu de 321 títulos em 2018 para 226 em 2021 – uma redução de 30%. Caramba, até a Best Buy está reduzindo as vendas de mídia física e isso é uma boa parte do que a empresa é conhecido para.
Tudo isto, aliado à taxa cada vez maior a que os serviços de streaming estão a tomar conta das nossas casas, dos nossos cérebros, do mundo, etc., aponta para uma verdade esmagadora: os meios físicos estão em declínio. Embora eu esteja relutante em dizer que está morrendo – suspeito que seguirá o caminho do vinil em vez de desaparecer completamente – essa exclusividade é um pouco assustadora. Claro, o consumismo menos desenfreado e os materiais produzidos em massa acabam em aterros sanitários é ótimo, mas como vimos recentemente com filmes/programas de televisão e serviços de streaming, o que acontece quando as coisas se tornam inacessíveis ou simplesmente desaparecem?
A Video Game History Foundation já estima que 87% dos videogames clássicos estão criticamente ameaçados ou perdidos, e a consolidação desenfreada da indústria, os requisitos constantes de conexão com a Internet e a proteção de títulos em determinadas plataformas, consoles e serviços fazem com que você mantenha o controle de seus dados. jogos favoritos extremamente difíceis. É uma sorte que já tenhamos uma fundação investigando isso e pressionando pela preservação, mas suspeito que o campo da preservação de mídia (e de conhecer um bom site para procurar emuladores) se tornará cada vez mais importante nos próximos anos. – Jéssica Howard
Com informações de Pro Gamers e Game Spot.