A Microsoft está expandindo seus planos de desenvolvimento de jogos, já que em uma nova entrevista o CEO Satya Nadella explicou que a empresa pretende se tornar uma “boa editora” em todas as plataformas.
Esses comentários surgem após a Microsoft finalmente fechar o acordo de aquisição da Activision Blizzard, um processo que levou mais de um ano para ser concluído e enfrentou vários desafios legais ao longo do caminho.
“Já jogamos, adoramos jogos. Na verdade, o Flight Simulator foi criado antes mesmo do Windows. Mas éramos o número três, o número quatro. E com a Activision, acho que temos uma chance de ser um bom editor – francamente – na Sony, na Nintendo, nos PCs e no Xbox”, disse Nadella à Bloomberg. “Estamos muito entusiasmados com o fechamento da aquisição e muito felizes por termos conseguido isso.”
Esta não é a primeira vez que Nadella fala sobre os planos da Microsoft de lançar jogos em mais plataformas – incluindo concorrentes – e há relatos de que exclusividades da Microsoft, como Sea of Thieves ou Hi-Fi Rush, poderiam dar o salto para Consoles Nintendo e Sony em breve.
A Microsoft ainda não respondeu a essas reivindicações, embora durante o processo de aquisição da Activision Blizzard tenha se comprometido a continuar lançando novos jogos Call of Duty no PlayStation e tenha prometido trazer a franquia para os consoles Nintendo no futuro.
Na mesma nota, o estúdio original da Microsoft, Arkane Lyon, ainda não confirmou se seu videogame Blade será exclusivo para Xbox ou se será lançado em outras plataformas.
Esta semana será importante para a Microsoft, pois oferecerá uma prévia de seus próximos jogos Indiana Jones em sua primeira transmissão ao vivo do Developer DIrect do ano. Também serão anunciados Avowed, Hellblade 2: Senua’s Saga e Ara: History Untold.