Esse hotfix abordará especificamente problemas de projéteis com o Halo 2, a estabilidade geral das correspondências do Halo 3 e as falhas que podem ocorrer no mapa do Halo 3 em Valhalla. Esses são os itens mais caros, mas o patch também corrige uma série de outros problemas; você pode ver as notas completas do patch e os tamanhos dos arquivos abaixo.
Os problemas de projéteis com Halo 2 especificamente foram muito bizarros. Os jogadores encontravam projéteis e granadas que se teletransportavam. Em alguns casos, os jogadores foram capazes de simplesmente apontar sua arma para o chão e acumular mortes. Felizmente, esse problema e outros estão sendo corrigidos.
Em outras notícias do Halo, a Microsoft mostrará Halo Infinite--que está sendo trabalhado por uma equipe separada no desenvolvedor 343 Industries - durante o Xbox 20/20 evento em julho.
Notas da atualização do MCC em 21 de maio
Atualizar tamanho do arquivo
- Xbox Game Pass para PC / Microsoft Store - 7,74 GB
- Vapor - 175.9 MB
- Xbox One - 1,96 GB
Correções de bugs
Correções gerais de bugs (PC)
- Corrija a tela inicial do Easy Anti-Cheat no lançamento
Halo 2 (todas as plataformas)
- Estabilidade aprimorada ao sair ou terminar missões de campanha
- Corrigido um problema que fazia com que projéteis e granadas se teletransportassem para jogadores de outras partes do mapa
Halo 2: Aniversário (todas as plataformas)
- Variações do mapa do santuário atualizadas para a lista de reprodução H2A Team Hardcore
- O tempo de retorno da bandeira no CTF do Big Team Battle está definido para 15 segundos a partir de 5
Halo 2 (PC)
- Problema de instalação resolvido para a voz do Extended Language Pack não sendo instalada
- Ao tocar em um FOV alto, as texturas LOD agora são renderizadas de forma mais consistente
- Um problema de conexão interrompida foi resolvido ao entrar na cena final na campanha cooperativa
- A pontuação do Big Team Three Plots agora precisa com precisão de 600 segundos para vencer
Halo 2: Aniversário (PC)
- As texturas agora aparecem apropriadamente em "O Oracle" para aqueles com GPUs AMD
- Corrigido um vazamento de memória no menu de pausa durante o Campaign
- Os mapas de variantes do Forge agora têm a iluminação correta aplicada
Halo 2: Aniversário (Xbox One)
- Corrigido um problema que fazia com que o HUD fosse descentralizado ao aplicar zoom ao reproduzir o modo multiplayer em tela dividida
Halo 3 (Xbox One)
- Resolvido um Falha ao carregar no mapa multijogador Valhalla
- Resolvido um problema que causava faixas de borracha, veículos dessincronizados, objetivos e objetos, efeitos ausentes e instabilidade geral durante as sessões multiplayer do Halo 3