A KT Racing lançou a primeira atualização do Test Drive Unlimited (TDU) Solar Crown desde que foi lançado, e este é um grande patch! Aqueles que usam consoles verão isso como a atualização 1.002 do Solar Crown, e contém mais de 300 correções.
Observe que se você não conseguir se conectar aos servidores do jogo, não é só você, pois o jogo está em modo de manutenção para lançar o patch. Pela KT Racing, a manutenção começa às 8h UTC/4h ET/1h PT/16h HKT. Nenhuma duração específica foi dada fora de “algumas horas” e um anúncio seria feito nas páginas sociais do jogo assim que os servidores voltassem a funcionar.
Test Drive Unlimited Solar Crown Notas de atualização da primeira atualização 1.002:
Servidores/Redes
- Melhorias significativas no servidor/rede: erros de login corrigidos, desconexões de lobbies e corridas, problemas de salvamento e outros problemas específicos relacionados ao servidor.
- Corrigimos o problema em que os pontos de encontro e a descoberta de POI não eram salvos
Desempenho/Estabilidade
- Melhorias de estabilidade (corrigidas várias falhas e congelamentos)
- Melhorias de desempenho (aumento da taxa de quadros global, mantendo a mesma qualidade gráfica)
Gráficos/Interfaces (UX/UI)
- Adicionada configuração Master nas opções gráficas
- Corrigido problema de rasgo gráfico
- Corrigido alguns casos de má renderização na garagem virtual ao acessar o menu de pausa
- Apenas PC: menus exibidos removidos ao ativar Nvidia Ansel
- Corrigidos vários problemas de interface de eventos ao vivo
- Corrija alguns problemas “NoLoca”
- Corrigida a exibição incorreta do turbo no HUD.
Áudio
- Sons ambientais aprimorados
- Corrigido áudio incorreto em alguns idiomas
Compatibilidade
- Suporte aprimorado para periféricos (volantes, shifters, etc.)
- Suporte aprimorado para monitores ultralargos
Diversos
Mais de 300 pequenas correções de bugs diversas
- Casos de hardlock resolvidos após a primeira corrida do onboarding
- Corrigido ELO que não diminuía ao abandonar corridas ranqueadas
- Corrigidos problemas de suspensão em vários carros
- Foram evitados vários casos em que o jogador poderia passar por NPCs em movimento livre
- Foram corrigidos casos em que a IA dirigia na direção oposta após terminar uma corrida.
- Localização aprimorada do GPS
- Removida a indicação incorreta de uma corrida no nível 3 que não deveria existir.
- Atualizado o preço dos carros de edição especial
Além do roteiro de hoje, o estúdio também falou sobre os próximos passos planejados para o jogo de corrida em um novo vídeo. Vários tópicos são discutidos, incluindo:
- Problemas encontrados no lançamento e compensação futura
- Recursos off-line/solo
- Otimização
- O início da 1ª temporada
- Jogo cruzado/entre regiões
- IA
- META
O estúdio também revelou o roteiro do Ano 1 do jogo, que lista as primeiras quatro temporadas e muito mais.
[Source: Steam]