A Dragami Games acaba de lançar a atualização 1.004.001 do Lollipop Chainsaw RePOP no PS5 e PC, com a versão Xbox chegando em breve! Esta atualização inclui diversas correções de bugs e novas opções gráficas nos consoles e no PC. Aqui está um resumo de tudo na atualização de hoje.
Lollipop Chainsaw RePOP Atualização 1.004.001 Notas de patch
Configurações gráficas(Playstation 5 / Xbox Series X|S)
Será implementado em uma atualização futura
As configurações gráficas estão sendo finalizadas com as seguintes configurações.
【Modo Fidelidade】
Este modo permite que você jogue com belos gráficos. Esta é a configuração padrão nas versões anteriores.
【Modo de desempenho】
É possível jogar a 60 fps estáveis ou superior com uma resolução de 2560×1440.
Principais itens incluídos na atualização mais recente
Correção de bug
- Corrigido um bug que fazia com que algumas vozes tocassem em um volume inadequado.
- Corrigido um bug que às vezes impedia que a câmera fixa fosse liberada após a conclusão da ação do poste.
- Corrigido um problema com a sobreposição da voz de Juliette ao usar Nick Ticket.
- Corrigido um bug que fazia com que o áudio ficasse silencioso por vários segundos após usar Nick Ticket.
- Corrigido um bug em TelephoneMessages no JulietRoom que causava aspas duplas em títulos em alguns idiomas.
- Corrigido um bug em que o botão exibido em alguns QTEs era diferente do botão de entrada que foi realmente julgado.
- Corrigido bug no Prologue onde a fala de Juliette não tocava quando o HowToCook era exibido pela primeira vez.
- Corrigido um bug que fazia com que os efeitos sonoros continuassem tocando ao matar alguns zumbis no Prólogo.
- Corrigidos problemas de voz e legenda durante a queda do helicóptero no Prólogo.
- Corrigido um bug no Prólogo onde o usuário poderia morrer repentinamente devido a um medidor de força restante.
- Corrigido um bug que fazia com que a iluminação ficasse muito forte em algumas partes do Estágio 1.
- Corrigido um bug na batalha contra o chefe do Estágio 2, onde o progresso se tornaria impossível após derrotar o chefe com um ataque específico.
- Corrigido um bug no ginásio do Estágio 2 onde alguns zumbis não desciam do telhado.
- Corrigido um bug no Estágio 2 onde algumas falas de Nick não estavam sendo reproduzidas.
- Corrigido um bug que fazia com que a velocidade de movimento da colheitadeira no Estágio 3 fosse mais lenta do que o esperado.
- Corrigido um bug que fazia com que zumbis não intencionais aparecessem na praça antes da batalha contra o chefe do Estágio 3.
- Corrigido um bug que impedia que danos fossem infligidos durante a batalha do Estágio 3 do Chicken Ghidorah.
- Corrigido um bug na batalha contra o chefe do Estágio 3 que poderia tornar o progresso impossível sob certas condições.
- Corrigido um bug no Estágio 6 que fazia Juliette perder o controle durante um salto com motosserra.
- Corrigido um bug na luta contra o chefe do Estágio 6, onde os zumbis não eram danificados quando colidiam com carros.
- Corrigido um bug na batalha contra chefes do Estágio 6, onde os zumbis às vezes se moviam para uma posição onde não podiam ser atingidos.
- Corrigido um bug que impedia os personagens de pularem nos créditos finais.
VAPOR
Função adicional
Opções de configuração gráfica adicionadas a Opções.
▼Configurações gráficas
Nesta atualização, um item de configuração gráfica foi adicionado à tela de opções.
A descrição de cada item é a seguinte.
Desempenho
【Modo Fidelidade】
Este modo permite que você jogue com belos gráficos. Esta é a configuração padrão até a versão 1.0.3.1.
【Modo de desempenho】
Este modo permite que você jogue com fps mais estáveis. A versão Steam pode ser reproduzida a 60 fps estáveis ou superior no modo de tela inteira com resolução de 1920×1080 em um PC que atenda aos requisitos mínimos de sistema.
2.Sincronização vertical
Ativa/desativa a sincronização vertical.
O padrão é Ativado.
Desligá-lo pode melhorar o fps, mas ao custo de rasgar.
▼Para configurações gráficas não Steam
Configurações gráficas adicionais serão adicionadas para outras plataformas além do Steam.
Iremos distribuí-los assim que os ajustes forem concluídos.
▼Sobre o SteamDeck
SteamDeck está atualmente em processo de ajuste.
Iremos notificá-lo novamente quando o ajuste for concluído.
Ao jogar no SteamDeck, use a configuração “Modo de desempenho” nas configurações de desempenho recém-adicionadas.
Fonte: Pirulito Motosserra RePOP