Embora tenhamos recebido a grande atualização do Shrek para o PowerWash Simulator na semana passada, o FuturLab lançou uma nova atualização para o jogo em 15 de outubro em todas as plataformas. Dado o grande patch que acaba de introduzir uma tonelada de conteúdo, esta nova atualização do título traz correções e nada mais. Aqueles em consoles verão isso como atualização 1.16 do PowerWash Simulator na última geração e versão 1.015 nas plataformas da geração atual.

O que há na nova atualização do simulador PowerWash para 15 de outubro?

Embora o estúdio não tenha emitido nenhum anúncio oficial, um dos desenvolvedores respondeu a um Tópico do Steam perguntando o que mudou.

  • Corrigido um bug de localização em japonês na Oficina do Papai Noel
  • Corrigido um travamento envolvendo a roda radial no modo multijogador

Sim, é isso, já que este é um patch menor. Quanto ao que foi corrigido na atualização do Shrek, também incluímos abaixo para referência.

  • Dados salvos corrigidos para reter detalhes do equipamento após os jogadores saírem do jogo.
  • Corrigido problema de níveis que não iniciavam ao pressionar o botão “Iniciar Trabalho”.
  • Corrigida tela de carregamento infinito em consoles.
  • Corrigido um problema em que jogadores travavam ao trocar de equipamento.
  • Manipulação de dados de lapso de tempo cooperativo de clientes atualizados para evitar salvamento contínuo para cada sessão de jogo.
  • Mensagens da interface do usuário atualizadas em torno da contagem de jogadores de nível para trabalhos sazonais.
  • Corrigimos o problema de bloqueio rígido para clientes que ingressam em uma sessão de DLC pela primeira vez.
  • Salve atualizações de estabilidade envolvendo mudança de nível.
  • Específico do Switch: corrige erro inesperado ao fechar o jogo. “o software foi fechado porque ocorreu um erro”.
  • A funcionalidade da UI do HUD foi atualizada em torno dos nomes de usuário durante os desafios do Co-Op Time.
  • Ajustes de animação no nível Aquário.
  • Corrigido spam no botão de jogo cooperativo de um jogador que causava problemas.
  • Dados de lapso de tempo corrigidos retendo dados anteriores de empregos não profissionais após iniciar um novo emprego.
  • Corrigido um quadro branco sendo reproduzido antes da reprodução do timelapse pela primeira vez.
  • Terminologia atualizada em todas as partes do jogo para criar mais consistência.
  • Atualizações de estabilidade multijogador ao tentar entrar em uma sessão de DLC pela primeira vez.

Se outro patch for lançado, avisaremos nossos leitores.

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António César de Andrade

Apaixonado por tecnologia e inovação, traz notícias do seguimento que atua com paixão há mais de 15 anos.