Larian Studios está de volta com mais uma atualização para Baldur’s Gate 3! Chamado de Hotfix 28, os jogadores podem esperar correções de travamentos e bloqueios, além de uma série de mudanças de modding. Aqueles em consoles, isso aparecerá como Atualização 1.007.300 do Baldur’s Gate 3 e tem as mesmas notas de patch da versão para PC.
Aqueles no PS5, alegrem-se! Isso traz correções para os problemas do DualSense que faziam a barra de luz funcionar como uma luz de discoteca e tudo.
O que há de novo no Hotfix 28 de Baldur’s Gate 3 em 16 de outubro?
Outro pequeno hotfix para todas as plataformas está chegando hoje! O Hotfix #28 resolve alguns travamentos e bloqueadores, integra algumas correções de bugs de jogo e resolve alguns problemas com o Mod Manager.
Esse hotfix também corrige um problema com o modo multijogador, onde alguns jogadores ficavam presos em um loop de ativação-desativação na janela de verificação de mod ao tentar desativar um mod que o host não possui.
MODIFICAÇÃO
- No PS5, o botão ‘Continuar’ agora funcionará da mesma forma que a tela ‘Carregar jogo’, pois não permitirá que você inicie um jogo se houver algum problema de mod.
- No console, ao carregar um jogo salvo com problemas de mod não resolvidos, a janela de verificação de mod não solicitará mais que você baixe novamente ou desinstale mods quando a ação já tiver sido realizada.
- Resolvido um problema com dependências de mod que não eram carregadas na ordem correta após ativar/desativar alguns mods.
Gerenciador de mods
- Corrigida a barra de download animada que não aparecia na janela de verificação de mod após você clicar em ‘Download’.
- Corrigida a barra de rolagem horizontal na página Detalhes do Mod que não estava centralizada verticalmente entre as setas que a flanqueiam.
- Corrigido um bug que impedia você de abrir o Mod Manager no PC ao usar um controlador.
- Corrigidos os prompts de botão na página Detalhes do Mod que não eram atualizados corretamente ao usar um controlador.
- Corrigimos as tags de filtro no Mod Manager que não apareciam em idiomas localizados e garantimos que a string em inglês fosse mostrada como backup caso houvesse um problema ao buscar a tradução.
- A barra de rolagem do navegador mod agora é redefinida para o topo quando você navega para uma página anterior ou seguinte
- No PS5, o Mod Manager agora informa corretamente a quantidade de memória restante após desinstalar um mod.
- Corrigido um travamento que poderia ocorrer ao mudar de página no Mod Manager.
- Correção de clientes em um jogo multijogador que ficavam presos em um loop de ativação-desativação na janela de verificação de mod ao tentar desativar um mod que o host não possui.
- Atualizado o nome do filtro ‘Conteúdo explícito’ para ‘Conteúdo adulto’.
- Atualizado o nome da janela Mod Issues para ‘Mod Verification Window’ para refletir com mais precisão a finalidade da janela e atualizou sua descrição.
JOGO
Jogabilidade
- Tempos de carregamento aprimorados para jogadores com muitos mods instalados.
- Você não pode mais adicionar itens aos seus produtos, mesmo que eles não possam se tornar produtos (por exemplo, armas do pacto), selecionando-os junto com outro item que possa se tornar um produto. Isso evita uma exploração comercial onde você poderia vender seus produtos e os itens vinculados não sairiam do seu inventário. Mais algum desses na manga?
- Corrigidos recursos do Modo de Honra, como Ações Lendárias, transferidos para jogos que não são do Modo de Honra se você já tivesse carregado um salvamento do Modo de Honra.
- No PS5, corrigimos a barra de luz DualSense atualizando as cores em cada quadro do jogo quando um novo usuário faz login com um novo controlador.
- Resolvido um problema com Wyll optando por nós de saudação negativos mesmo quando ele gosta de você.
- Corrigimos os modelos de personagens que ficavam deslocados na interface de negociação ao alternar entre troca e troca ao usar um controlador.
Falhas e bloqueadores
- Corrigido um travamento ao tentar carregar um jogo em vez de um jogo salvo específico dentro desse jogo.
- Corrigido um travamento que poderia ocorrer ao carregar um jogo salvo.
- No PS5, foi corrigido um possível travamento ao usar disco completo na barra de luzes DualSense.
Se você não atualiza o jogo há algum tempo, a enorme queda no conteúdo do Patch 7 trouxe Evil Endings e muito mais.
[Source: Steam]