Juntamente com o patch Remastered de The Last of Us Part 2 lançado hoje, a Naughty Dog também lançou Atualização 2.000 de The Last of Us Parte 1e isso é para o patch de aprimoramento do PS5 Pro do jogo. Juntamente com os recursos recém-adicionados, os desenvolvedores também corrigiram várias correções de bugs listadas nas notas do patch.
Notas de patch da atualização 2.000 de The Last of Us Parte 1:
- Adicionado novo modo de renderização que aproveita a Super Resolução Espectral (PSSR) do PlayStation®
- O novo modo “Pro” é renderizado em 1440p, com saída de upscaling PSSR para 4K, mantendo uma meta de 60 fps*
- Os modos de renderização Performance e Fidelity ainda estão disponíveis e proporcionam uma experiência mais suave e altas taxas de quadros em comparação com o PS5 original*
*Os recursos aprimorados exigem um monitor compatível além do console Playstation 5 Pro.
Em geral
- Corrigimos o problema em que o modo Novo Jogo+ não era aplicado ao usar a Seleção de Capítulos
- Corrigido um problema em que a coleção de artefatos de um jogador poderia ficar dessincronizada com seus dados salvos, impedindo a aquisição de troféus
- Corrigido um problema em que o jogo poderia travar em 40 fps na inicialização ao usar um monitor VRR 4K
Jogabilidade
- Corrigimos um problema que fazia com que os jogadores não conseguissem nadar rapidamente devido a conflitos de religação com um esquema de controle personalizado.
- Corrigido um problema em que o cronômetro do speedrun poderia reverter para o tempo do checkpoint mais recente se o jogador saísse ou o jogo travasse
- [Bill’s Town] Corrigido um problema em que Ellie e Bill não seguiam o jogador como esperado
- [Lakeside Resort] Melhorada a precisão de Ellie com o rifle de caça enquanto ela estava agachada
- [The University] Corrigido problema com gerador de biblioteca que poderia afetar a progressão
- [Bus Depot] Corrigido o problema em que a lanterna de Joel acendia ao inspecionar certos artefatos apesar de estar sob luz solar direta
Acessibilidade
- Adicionado suporte adicional para que mais configurações de acessibilidade do console PlayStation 5 agora sejam refletidas no jogo
- [Pittsburgh] Corrigido um problema em que um gerador poderia receber ping do ‘Modo de escuta aprimorado’ antes do pretendido
- [Tommy’s Dam] Corrigido um problema em New Game+ onde não havia aviso para girar o volante
- [Left Behind – Back in a Flash] Corrigido um problema em que a Assistência à Navegação poderia ser desativada involuntariamente
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[Source: Naughty Dog]