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Antes do lançamento oficial de Call of Duty: Black Ops 6 em 25 de outubro, a Activision revela mais recursos de acessibilidade adicionados ao jogo. Isso inclui predefinições de HUD, configurações personalizáveis ​​de alto contraste, uma configuração de aracnofobia para zumbis e muito mais.

A Activision diz que quer facilitar a entrada de mais jogadores no jogo, por isso opções inovadoras de acessibilidade para Call of Duty “sempre foram uma prioridade”. A editora revela ainda que o menu de configurações de acessibilidade é acessado por quase metade de todos os jogadores.

“Com o lançamento do Black Ops 6, estamos entusiasmados em compartilhar ainda mais atualizações de acessibilidade e novos recursos que permitirão aos jogadores personalizar ainda mais sua experiência”, afirma a editora.

Todos os recursos de acessibilidade familiares incluídos em Modern Warfare 3 também estarão disponíveis em Black Ops 6, como opções de ajuste gráfico para reduzir o desfoque de movimento e opções de configuração do joystick. Porém, novas configurações visam melhorar as opções de personalização.

Isso inclui a nova configuração de compensação auditiva assimétrica do Black Ops 6, que permite aos jogadores com perda auditiva assimétrica criar um perfil de áudio personalizado e ajustar as configurações de áudio para cada ouvido. A Activision diz que isso foi criado pensando em veteranos e jogadores com perda auditiva, permitindo que as configurações de áudio sejam personalizáveis ​​individualmente para cada ouvido.

A Activision também detalhou recentemente os recursos de áudio mais envolventes do Black Ops 6 e discutiu a nova configuração de acessibilidade Reduzir zumbido. Além dos recursos de áudio, Black Ops 6 também incluirá algumas novas configurações de acessibilidade visual.

O modo High Contrast de Call of Duty foi introduzido pela primeira vez em Modern Warfare 3, dando aos jogadores a opção de destacar aliados e inimigos durante o jogo, mas o recurso estava disponível apenas para a campanha. Este ano, o modo Alto Contraste estará disponível para uso tanto na campanha quanto em Zumbis.

Modo de alto contraste em zumbis
Modo de alto contraste em zumbis

O modo também foi atualizado, então agora os jogadores poderão personalizar o contorno colorido de aliados e inimigos, o que permite que aqueles com deficiência visual e daltonismo personalizem ainda mais sua experiência de jogador. Os jogadores poderão até ativar a configuração “Fundo Escuro” no modo Alto Contraste, que adiciona ainda mais contraste dos elementos de fundo para ajudar na visão subnormal. Um exemplo disso pode ser visto na imagem acima.

Outro recurso recém-introduzido no Black Ops 6 é a capacidade de ajustar o HUD do jogo com uma variedade de predefinições de layout, bem como ajustes de cores para o minimapa. A Activision diz que os jogadores que desejam reduzir a confusão visual ou achar o minimapa uma distração podem querer testar as predefinições Target Tracker ou Central Command.

Os mapas Zombies de Black Ops 6 apresentam inimigos semelhantes a aranhas, então os jogadores terão a opção de ativar uma configuração opcional de aracnofobia, que remove visualmente as pernas dos inimigos. A imagem mostrada abaixo revela como ficará o inimigo com e sem a configuração ativada. A Activision diz que esta configuração mudará sua aparência “sem afetar a jogabilidade”, mas é incerto como isso funcionará nas hitboxes inimigas.

Configuração de aracnofobia do modo zumbi
Configuração de aracnofobia do modo zumbi

Outro novo recurso do Zombies é a capacidade de pausar, salvar e carregar novamente os jogos. É importante notar que esse recurso vem com algumas restrições. Este recurso de pausar e salvar só está disponível ao jogar partidas solo, e um jogador só pode salvar e sair quando estiver com a saúde plena.

“Com o retorno dos Zombies baseados em rodadas, a jogabilidade será garantidamente rápida e intensa, portanto, fornecer a capacidade de pausar ou salvar um jogo solo e retornar mais tarde pode fazer toda a diferença na jogabilidade para alguns jogadores”, diz a Activision.

Além disso, a editora confirma que tanto o controlador Xbox Adaptive quanto o controlador Access da Sony funcionarão imediatamente com Black Ops 6.

Call of Duty: Black Ops 6 será lançado em 25 de outubro para Xbox Series X|S, Xbox One, Playstation 4, PlayStation 5 e PC. Não deixe de conferir todos os detalhes sobre como funcionam a progressão e o prestígio do jogador em Black Ops 6. Também destacamos todos os mapas, modos de jogo e armas disponíveis no lançamento. As recompensas da campanha do jogo podem ser encontradas aqui.

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António César de Andrade

Apaixonado por tecnologia e inovação, traz notícias do seguimento que atua com paixão há mais de 15 anos.