Oito anos após seu lançamento em 2016, o desenvolvedor de Stardew Valley, Eric “ConcernedApe” Barone, finalmente completou 100% do jogo que criou.
Naturalmente, Barone – que sozinho criou cada centímetro de Stardew Valley, desde a arte até a trilha sonora e o código – completou jogadas completas de seu jogo do início ao fim no passado. Mas esta semana, Barone revelou que recentemente completou o jogo na íntegra, desbloqueando todas as 49 conquistas do Steam de Stardew Valley – e que a atualização 1.6 do jogo agora tem uma data de lançamento concreta para console e dispositivos móveis.
“Tive que fazer isso durante alguns dias porque estava em uma fazenda multijogador”, disse Barone a um fã curioso no Twitter. “Mas eu não ‘cheguei’ com as recargas, foi uma corrida legítima sem morte.”
Obviamente, os personagens dos jogadores não podem simplesmente desmaiar e literalmente morrer no aconchegante pequeno simulador agrícola de Barone (embora possam desmaiar). Mas Stardew Valley inclui vários minijogos estilo arcade nos quais o personagem do jogador o personagem do jogador pode, de fato, morrer. Isso não tem consequências particularmente terríveis… a menos que você esteja almejando a conquista do Fector’s Challenge. Para desbloquear essa conquista, os jogadores precisam vencer um dos minijogos de arcade mencionados anteriormente – Journey of the Prairie King, um jogo estilo Smash TV encontrado no Stardrop Saloon – sem morrer. Journey of the Prairie King consiste em três fases, com um total de 10 áreas para navegar (mais uma luta de chefe no final de cada fase). O minijogo é notoriamente difícil e muitas vezes é a última conquista que os completistas de Stardew Valley conseguem terminar.
“Trabalhei deliberadamente no Desafio de Fector porque era o único que não tinha”, disse Barone, confirmando que, assim como muitos outros caçadores de conquistas de Stardew Valley, o Desafio de Fector foi o obstáculo final que ele teve que superar.
O desenvolvedor da Haunted Chocolatier também compartilhou algumas dicas para jogadores que estão lutando para dominar Journey of the Prairie King.
“Você precisa de dinheiro, então não use as ‘armas nucleares’ porque os inimigos não deixam cair nada com isso”, explicou Barone depois que um jogador pediu conselho. “Compre o melhor item que você puder nesta ordem: munição > revólver > botas. Guarde um power-up de metralhadora para lutar contra Fector, você pode derrubá-lo antes mesmo que ele tenha a chance de atacar você.”
Barone também compartilhou algumas informações úteis sobre como combater o Fora da Lei:
“Ele tem dois movimentos, um em que se move pela tela e chuta”, tuitou Barone. “Para esse, mova-se na direção oposta dele para evitar suas balas e, em seguida, acerte-o na diagonal quando ele fizer uma pausa. No outro movimento, ele aparece e atira direto em você. Se você se posicionar bem na borda dele ‘ cobertura’, ele não será capaz de bater em você, mas você pode bater nele.”
Mas talvez a informação mais interessante que Barone revelou durante seu bate-papo com os jogadores sobre a conquista não tenha nada a ver com minijogos. Em vez disso, Barone confirmou que a tão esperada atualização 1.6 de Stardew Valley chegará aos consoles muito em breve.
Quando exatamente?
“1 semana”, tuitou Barone em resposta a um jogador que perguntou se havia alguma notícia sobre a atualização do console.
A atualização 1.6 foi lançada para PC em março passado e apresenta uma enorme quantidade de conteúdo, incluindo novos itens e materiais de artesanato, diálogos aprimorados com NPCs, novos animais de estimação para os jogadores adotarem, uma missão sobre uma árvore realmente grande e muito mais.
Infelizmente, o lançamento inicial para PC introduziu alguns bugs, e a atualização em si ainda não estava pronta para lançamento no console ou no celular. Barone prometeu que interromperia temporariamente todo o trabalho em Haunted Chocolatier até que a atualização Stardew Valley 1.6 fosse “resolvida”.
“Estou ansioso para voltar ao trabalho [Haunted Chocolatier]”, disse ele na época. “Mas primeiro tenho que ver o Stardew 1.6 resolvido, livre de bugs e lançado para todas as plataformas.”
Em setembro, ele forneceu uma atualização sobre o estado do Stardew 1.6, reconhecendo que o console e as portas móveis estavam demorando algum tempo.
“Eu originalmente esperava [the PC update and console/mobile updates] seria [releasing] talvez um mês de intervalo, no máximo”, admitiu Barone. “De qualquer forma, me sinto mal por isso.”
Mais tarde naquele mês, Barone fez uma postagem discreta no site oficial de Stardew Valley revelando que a atualização chegaria ao console e aos dispositivos móveis em 4 de novembro, acompanhando a recente declaração de Barone de que a atualização seria daqui a apenas uma semana.
“O console e as portas móveis da atualização 1.6 serão lançados em 4 de novembro de 2024”, diz o post de Barone. “Obrigado pela sua paciência. As portas para console e dispositivos móveis serão lançadas na versão 1.6.9, que também chegará ao PC nessa época.”
As palavras de Barone fazem parecer que o 1.6.9 pode não ser lançado para PC ao mesmo tempo em que chega ao console e aos dispositivos móveis. Portanto, não está claro se ele quer dizer que a atualização 1.6.9 chegará ao PC algumas horas depois de chegar ao console e ao celular, ou se os jogadores de PC terão que esperar alguns dias ou semanas para obter acesso. Independentemente disso, esta é uma boa notícia tanto para os fãs obstinados de Stardew Valley quanto para os jogadores que estão ansiosos para colocar as mãos na próxima criação de Barone.
“Estou ansioso para ter o 1.6 totalmente lançado em todas as plataformas”, disse Barone após anunciar a data de lançamento. “Então eu gostaria de terminar o Haunted Chocolatier em seguida. Obrigado.”