A Capcom lançou a atualização 3.000 do Dragon’s Dogma 2 para PC e consoles e, embora isso inclua correções de bugs e similares, também adiciona suporte para PS5 Pro. Em termos de correções, isso resolve o bloco de progressão dos problemas de aninhamento e muito mais.
Leia as notas completas do patch do novo patch do Dragon’s Dogma 2 de hoje.
Notas de atualização da atualização 3.000 do Dragon’s Dogma 2:
[Playstation®5 / Xbox Series X|S / Steam]
Modificações e correções
- Correção de problema durante “Problemas de nidificação”, onde jogar o pote de veneno no ninho de sáurio não avançava na missão.
- Corrigido o problema em que os peões da inclinação Calma ou Direta cessavam todas as atividades após não usarem “Levitar”.
- Corrigido o problema em que o minimapa aumentava e diminuía repetidamente o zoom ao passar pelo Retiro do Eremita.
- Corrigido o problema em que o poder do feitiço “Maelstrom” aumentava drasticamente quando Myrddin estava lutando com o grupo do jogador.
[PlayStation®5 / Xbox Series X|S]
Modificações e correções
- Corrigindo o problema em que nenhum efeito sonoro era reproduzido ao alternar categorias no Criador de Personagens.
Dragon’s Dogma 2 PS5 Pro Patch adiciona modo gráfico “equilibrado”
[PlayStation®5 Pro]
Modificações para o PlayStation®5 Pro
- Adicionando Super Resolução Espectral do PlayStation® à seção Gráficos do menu Opções.
- Adicionando “Balanceado” como uma seleção em Qualidade Gráfica na seção Gráficos do menu Opções
Para saber mais sobre nossa cobertura de Dragon’s Dogma 2, clique aqui. Espere que mais patches do PS5 Pro sejam entregues, já que a Sony e estúdios terceirizados os vêm lançando desde a semana anterior.
[Source: Dragon’s Dogma]