O beta aberto de Monster Hunter Wilds começou oficialmente! Com centenas de milhares de caçadores vagando pelo novo mundo em Wilds, rastreando e caçando alguns dos monstros mais perigosos, tudo parece estar indo muito bem até agora no início da versão beta. Embora se você é fã de Monster Hunter há muito tempo e permanece com a série desde os primeiros jogos, você deve ter notado com esta iteração que o combate parece, bem, um pouco “desligado”.
Acontece que provavelmente não é você, pois há uma boa razão para isso, já que um fã dedicado se encarregou de resolver esse mistério. Acontece que tudo se deve aos hits, ou melhor, à falta de algum.
Monster Hunter Wild Nerfs Hitstops, um mecânico apresentado em quase todos os jogos anteriores
Então, o que são “Hitstops”? Bem, o resumo é que é a pausa que sua arma faz ao fazer uma conexão com seu ataque, adicionando um efeito dramático. Todos os jogos Monster Hunter o apresentam e, embora Monster Hunter Wilds também o tenha, parece ter sido severamente reduzido a ponto de quase desaparecer em alguns casos. Isso foi percebido pelo usuário do Twitter/X Blue Stigma, que fez um vídeo explicando a mecânica e comparando como os jogos Monster Hunter anteriores faziam isso com o que Monster Hunter Wilds está fazendo agora.
Se você sentiu que o combate no beta do MHWilds parecia “estranho”, não é só você! Como mostra este breve vídeo de comparação, a Capcom parece ter reduzido o hitstop na maioria (se não em todos) dos tipos de armas em Wilds, levando a algumas armas 𝘧𝘦𝘦𝘭𝘪𝘯𝘨 piores do que nos jogos anteriores. pic.twitter.com/PRIbkdEFTP
– Estigma Azul (@Axelayer) 3 de novembro de 2024
Para mim, pelo menos, isso explica muito, pois enquanto eu aproveitava meu tempo no beta aberto, o combate parecia um pouco “desligado”, como muitos apontaram. Esta explicação certamente esclarece as coisas, e agora que foi apontada, é difícil argumentar que seja por causa de outra coisa.
Não tenho certeza se isso é algo que a Capcom irá “consertar”, embora eu ache que muitos podem concordar que o combate de Monster Hunter Wild poderia ter uma sensação mais impactante ao atingir monstros com nossas armas.
Você é afetado pela falta de hitstops em Monster Hunter Wilds ou é algo que você nem percebe? Desligue o som e deixe-nos saber nos comentários abaixo.
Monster Hunter Wilds será lançado em 28 de fevereiro de 2025 no PS5, Xbox Series X|S e PC. Você pode conferir nossa prévia prática do jogo aqui para ver o que achamos dele até agora.