Grand Theft Auto The Trilogy recebe patch de console ha

Três anos atrás, Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition da Rockstar Games chegou com uma série de problemas, nem todos resolvidos ou corrigidos. Aos olhos de muitos jogadores, esta compilação de Grand Theft Auto 3, Grand Theft Auto: Vice City e Grand Theft Auto: San Andreas não correspondeu às versões originais. Mas agora, quase dois anos após a última atualização, os jogadores do Xbox Series X|S, Playstation 5 e PC devem notar algumas melhorias imediatas.

Conforme relatado pelo IGN, a Rockstar lançou uma atualização não anunciada para GTA: The Trilogy que deixa o título mais alinhado com sua versão móvel. Algumas das mudanças mais perceptíveis incluem iluminação, sombras, reflexos e distância de visão do jogo. Juntas, essas melhorias parecem mais fiéis à apresentação visual dos jogos originais. Os usuários das redes sociais já catalogaram muitas das principais mudanças.

Uma das mudanças mais sutis permite que os jogadores de GTA 3 e Vice City se movam e corram usando espingardas e armas automáticas. Além disso, os diferentes padrões climáticos de San Andreas estão de volta ao jogo.

Grove Street Games, o desenvolvedor que administrou as tão difamadas portas de GTA: The Trilogy, também foi removido das telas de crédito de abertura das versões para console e PC. Presumivelmente, isso significa que Grove Street não esteve envolvido nas correções mais recentes do jogo.

Infelizmente, a Rockstar indicou nas notas do patch que a atualização é apenas para a geração atual de consoles e PC. Nintendo Switch, PlayStation 4 e Xbox One não receberão esta atualização.

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António César de Andrade

Apaixonado por tecnologia e inovação, traz notícias do seguimento que atua com paixão há mais de 15 anos.