Como esperado, dada a manutenção realizada hoje, a Bungie lançou a atualização 3.45 de Destiny 2 (PS5/XSX versão 1.040), que é para o que o estúdio chama de patch de versão 8.1.5. Embora haja um bom número de mudanças relacionadas à jogabilidade no patch. isso também lança Revenant Act II para todos os jogadores, onde podemos ver uma série de novos conteúdos.
Atualização 3.45 de Destiny 2 traz Revenant Act II e patch versão 8.1.5
Atividades
Sazonal
Regressado
- O Ato II já está disponível.
- Adicionados 50 níveis do Passe Sazonal e suas recompensas.
- Adicionadas novas vantagens de artefato.
- Adicionados novos tônicos.
- Adicionadas novas missões de trabalho de campo.
- Novas atividades: Tumba dos Anciões e Manopla dos Anciões
- Novas armas disponíveis
- Vetiver Nocivo – Arco – Submetralhadora de Precisão
- Destino do Scavenger – Vazio – Espingarda de Precisão
- Gridskipper – Void – Rifle de pulso de disparo rápido
- Corrigido um problema em que certos projéteis podiam colidir e detonar com orbes do Sifão de Éter.
- Corrigimos um problema em que o Sifão de Éter removia o estouro do carregador
Ataque: Salvação
- Corrigido um problema em que o spam de habilidades enquanto a sobrecarga de Ether estava ativa poderia travar a atividade.
- Corrigido um problema em que, no Widow’s Court, uma torre poderia surgir dentro do ADU e danificá-lo indefinidamente.
- Corrigido um problema em que inimigos imunes com uma maldição não podiam ser derrotados.
- Corrigido um problema em que escolher uma Cannon Relic poderia acionar um código de erro de atividade.
- Corrigido um problema em que armas secundárias assistidas por foguete não conseguiam quebrar as gaiolas do Scorn.
- Reduziu o número de Cabal atirando foguetes ofuscantes na arena do chefe.
- Corrigido um problema em que o Storm’s Edge Hunter Super não teletransportava corretamente o usuário para dentro da arena do chefe.
- Corrigido um problema em que os jogadores não podiam elogiar uns aos outros ao completar 50 ondas.
Ecos
- Corrigido um problema em que o Protocolo Enigma tinha um poder alvo de atividade maior do que o pretendido.
- Ele voltou ao valor original de 2005.
- Corrigido um problema em que alguns jogadores não conseguiam acessar a missão principal.
Expansões
A forma final
- Corrigido um problema raro em que os jogadores não conseguiam pegar o Diário do Caçador.
Cadinho
Em geral
- Corrigido um problema em que a caixa de munição pesada em Dead Cliffs aparecia em locais inconsistentes em vários modos.
- Reduzimos o tamanho e a distância de visibilidade dos ícones de tijolos de munição especial no Crisol.
Partidas Privadas
- Corrigido um problema em que ativar munição especial infinita concedia aos jogadores um Overshield.
Bandeira de Ferro
- Novo conjunto de armadura: Intenção de Ferro
- Nova arma: Maestria de Tinasha
- Elemento: Estase
- Arquétipo: Arma Lateral Assistida por Foguete
- Arma Reprisada: Trovão do Arconte
- Elemento: Estase
- Arquétipo: Estrutura de Alto Impacto
Operações de Vanguarda
Greves
- Corrigido um problema em que às vezes os jogadores não conseguiam regenerar a saúde.
- Corrigido um problema em que Campeões apareciam na versão normal de Heist Battlegrounds: Europa.
Anoitecer do Grão Mestre
- O nó de atualização com todos os Anoiteceres Sazonais já está disponível.
Masmorras e Raids
Anfitrião de Vésper
- Em geral
- Corrigido um problema em que o primeiro baú secreto recompensava apenas o jogador que o abrisse pela primeira vez.
- Corrigido um problema em que os jogadores não conseguiam abrir o segundo baú secreto, impedindo-os de completar a etapa 7 da missão Rogue Network.
- Corrigido um problema em que os jogadores não conseguiam reaparecer após ingressar no esquadrão.
- Corrigido um problema em que os jogadores podiam duplicar núcleos nucleares.
- Corrigido um problema em que Grand Overture poderia ganhar pilhas de foguetes ao disparar em painéis imunológicos.
- Segundo encontro
- Corrigido um problema em que o chefe não se reformava, permitindo uma fase de dano ilimitada.
- Terceiro encontro
- Corrigido um problema que impedia o início do encontro.
- Adicionada alguma cobertura extra à ‘sala vermelha’.
- Corrigido um problema em que o combatente carregando aprimoramentos não aparecia.
- Corrigido um problema em que a barricada de reunião poderia anular o debuff de radiação.
Jardim da Salvação
- Corrigido um problema que impedia a conclusão do Triunfo Voltaic Tether, permitindo que os jogadores iniciassem o encontro atirando no chefe em vez do Minotauro.
Missões Exóticas
- Corrigido um problema em que a dificuldade padrão de Zero Hour e The Whisper era maior do que o pretendido.
Reflexões na linha do tempo
- Corrigido um problema em que ‘Cayde’s Fate’ não podia ser concluído.
Jogabilidade e Investimento
Armadura
Armadura Exótica
- Caçador
- Fluxo Raiden
- Aumento da pilha de bônus de super dano de 14% para 20%.
- Isso atinge o máximo em um aumento de dano de cerca de 70% (acima de 50%).
- Radar idiota
- Alterados os requisitos de ativação de seu benefício; agora exige que o usuário cause dano a um jogador para marcá-lo como alvo.
- Aumento da pilha de bônus de super dano de 14% para 20%.
- Fluxo Raiden
- Titã
- Suporte Canon de contato de ponto
- Relâmpagos amplificados agora causam 100% a mais de dano na base, acima de 50%.
- Os golpes finais do relâmpago agora também reembolsam a energia corpo a corpo.
- Reembolso do Thunderclap reduzido em 10% para compensar o aumento dos ganhos de energia, em média.
- Suporte Canon de contato de ponto
- Bruxo
- Tecelões da Ira de Ballidorse
- Aumento do dano bônus de estilhaçamento de 100% para 150%.
- O aumento do dano de estilhaçamento agora aparece como um número amarelo para ajudar na visibilidade do benefício.
- Corrigido um problema em que os inimigos recebiam de forma inconsistente o dano de estilhaçamento aumentado em taxas de quadros mais altas.
- Aumento do dano bônus de estilhaçamento de 100% para 150%.
- Tecelões da Ira de Ballidorse
Ornamentos de Armadura
- Corrigidos alguns problemas com as texturas e geometria do ornamento GR1P-EE5.
Armas
Arquétipos de Armas
- Arcos
- Precisão
- Aumento do dano de tiro no corpo em 10%.
- Precisão
- Canhões de mão
- Agressivo
- Dano aumentado em 3% (isso permite que eles matem todos os níveis de resiliência em 2C1B).
- Martelo Ígneo
- Estatísticas de estabilidade, manuseio e assistência de mira reduzidas em 3.
- Adaptativo
- Demônios Melhores
- Aumento das estatísticas de estabilidade, manuseio e assistência de mira em 3.
- Demônios Melhores
- Explosão Pesada
- Corrigido um problema em que Headseeker não aumentava adequadamente o dano de acerto crítico após causar dano de tiro no corpo.
- Agressivo
- Metralhadoras
- Alterado o escalar que determina quanta munição você pode pegar de uma caixa.
- Tamanhos de revistas de 50 ou menos devem ter 21 rodadas.
- Tamanhos de revistas entre 51 e 59 têm entre 21 e 26 rodadas.
- Tamanhos de revistas entre 60 e 80 têm entre 26 e 27 rodadas.
- Tamanhos de revistas entre 81 e 99 têm entre 28 e 44 cartuchos.
- Tamanhos de revistas acima de 100 devem ter 45 rodadas.
- Alterado o escalar que determina quanta munição você pode pegar de uma caixa.
- Lançadores de granadas de culatra
- Micro-míssil
- Aumentou a velocidade que os jogadores podem gerar com a explosão do foguete.
- Micro-míssil
Armas Exóticas
- Telesto
- Corrigido um problema em que Telesto causava menos dano do que o pretendido no PvP.
- Aumento do dano da detonação do Telesto em 20% no PvE.
- O voto de Eriana
- Corrigido um problema em que o Voto de Eriana causava dano crítico reduzido em PvP.
- Espinho
- Estabilidade básica aumentada em 5.
- Lumina
- Estabilidade básica aumentada em 5.
- Grande Abertura
- Corrigido um problema que permitia que mísseis fossem carregados atirando em alvos imunes.
- Tesselação
- Corrigido um problema em que o Tessellation perdia toda a munição e não podia ser disparado ou recarregado se um mod de artefato, mod de armadura ou alteração de subclasse fosse feito com ‘Propriedade: Irredutível’ ativo.
- Os jogadores agora podem recarregar o Tessellation enquanto ‘Propriedade: Irredutível’ estiver ativo. Fazer isso remove ‘Propriedade: Irredutível’, semelhante ao Fardo de Izanagi.
Vantagens de armas
- Terreno elevado
- Causar dano a um jogador com uma arma primária agora concede apenas uma única pilha do bônus de dano.
- Causar dano com uma arma especial ou contra combatentes continua concedendo o máximo de acúmulos.
- Corrigido um bug que permitia que alguns arquétipos ativassem o benefício ao causar dano a alvos enquanto estavam no ar.
- Carga explosiva
- Dano inicial contra jogadores apenas em Canhões de Mão Lendários reduzido em 7%.
- Olhar fulminante
- Corrigido um problema em que o debuff de enfraquecimento poderia ser aplicado aos aliados.
Correções de armas
- Corrigido um problema em que Arcane Embrace poderia ser obtido com Trench Barrel.
- Este benefício não foi intencional e instâncias dele ou Enhanced Trench Barrel serão substituídas por Swashbuckler ou Enhanced Swashbuckler.
- Corrigido um problema em que a característica Sifão de Éter redefinia os carregadores transbordados.
- Corrigido um problema em que o efeito sonoro de alguns canhões de mão era alterado para o efeito sonoro padrão do canhão de mão.
Habilidades
Em geral
- Corrigido um problema em que Ignitions escalava incorretamente o dano contra todos os chefes em vez de apenas Raneiks Unificado, resultando em dano menor do que o esperado.
Caçador Prismático, Bruxo e Titã
- Aumento do tempo de recarga da habilidade no Crisol em 15%.
Caçador
- Borda da Tempestade
- Altura reduzida do impulso de dano de 5m para 3,75m.
- DR reduzido contra jogadores de 53% para 45%, tanto no lançamento quanto durante o ataque giratório.
- Movido do Super cooldown do nível 3 para o nível 1.
- Cajado de Arco, Arma Dourada, Lâminas Espectrais, Silkstrike
- Aumento dos ganhos de superenergia por evento de dano contra combatentes PvE em aproximadamente 3x.
- Aumento do dano contra Campeões em 30-55% dependendo do Super.
- Nota: Esta mudança exclui a variante Celestial Nighthawk Golden Gun
- Golpe Combinado
- Dano bônus reduzido contra combatentes em cerca de 17%.
- Carrasco elegante
- Corrigido um bug onde alguns ataques corpo a corpo com projéteis ativavam o Stylish Executioner se o ataque acertasse no primeiro quadro da vida útil do projétil corpo a corpo.
- O Stylish Executioner foi projetado apenas para funcionar com ataques físicos corpo a corpo.
- Corrigido um bug onde alguns ataques corpo a corpo com projéteis ativavam o Stylish Executioner se o ataque acertasse no primeiro quadro da vida útil do projétil corpo a corpo.
Bruxo
- Em geral
- Corrigido um problema em que Warlocks não conseguiam piscar durante Onslaught.
- Stormtrance, Daybreak, Nova Warp, Winder’s Wrath
- Aumento dos ganhos de superenergia por evento de dano contra combatentes PvE em aproximadamente 3x.
- Aumento do dano contra Campeões em 30-55% dependendo do Super.
Titã
- Ala do Amanhecer
- Ward of Dawn agora atrai fogo inimigo quando um aliado está dentro dele.
- Este comportamento é semelhante à provocação Barricada.
- Ao ser lançado, Ward of Dawn agora repele os inimigos.
- Ward of Dawn agora atrai fogo inimigo quando um aliado está dentro dele.
- Punho da Destruição, Malho Ardente, Martelo do Sol, Escudo Sentinela, Terremoto Glacial, Fúria da Lâmina
- Aumento dos ganhos de superenergia por evento de dano contra combatentes PvE em aproximadamente 3x.
- Aumento do dano contra Campeões em 30-55% dependendo do Super.
- Nota: Esta mudança exclui a variante Pyrogale Gauntlets Burning Maul.
- Nocaute e chamas estrondosas
- Corrigido um problema em que Knockout e Roaring Flames não se beneficiavam do buff Titan Unpowered Melee da Atualização 8.1.0.
Artefato
- Impactos Cinéticos
- Corrigido um problema em que o mod de artefato da coluna 5 não funcionava com todos os lançadores de granadas.
- Corrigido um problema em que o dano de impacto bônus do mod não estava sendo dimensionado corretamente.
- Corrigido um problema em que o acionamento do mod causava mais danos do que o pretendido.
Modificadores de jogabilidade
- Reduziu a eficácia do modificador Falsificação.
- Taxa de geração de truques de saque reduzida de 25% para 10%.
- Tamanho do impulso de dano reduzido em todos os itens de saque de truque em 1m.
- Tamanho da onda de choque atualizado para corresponder ao novo raio de dano.
- Dano reduzido de todos os itens de truque.
- Aumento da animação antes de explodir de 2s para 3s.
Fornecedores
Hawtrone
- Corrigido um problema em que a oferta do Evangelho Antigo no menu Jardim da Salvação mostrava o elemento errado.
Triunfos
- Corrigido um problema em que os triunfos do Episódio Revenant não progrediam na pontuação dos triunfos ativos e vitalícios.
- Corrigido um problema em que certos engramas não avançavam o triunfo do 10º aniversário “Decepcionado”.
Coleções
- Corrigido um problema em que os Conjuntos de Armadura do Plaguebreaker mostravam um nome incorreto.
- Corrigido um problema em que os Conjuntos de Armadura de Filamento de Jade mostravam um nome incorreto.
Música e Som
- Corrigido um problema em que alguns efeitos sonoros eram cortados ou atrasados.
UI/UX
Combatentes
- Corrigido um problema com a cor das barras de saúde dos combatentes principais (barras laranja), tornando difícil distingui-los dos combatentes secundários (barras vermelhas).
- Para os fãs da teoria das cores: #df6d1c.
Tela de personagem
- Corrigido um problema em que as entradas esquerda e direita não conseguiam abrir os painéis laterais de equipamentos e personalização de mods.
Personalização de aparência
- Corrigido um problema em que o Ornamento não mostrava seu menu flutuante ao inspecioná-los.
Localização
Espanhol Mexicano
- Corrigido um problema em que o Aspecto Prismático Feed the Void dizia incorretamente que requer ‘habilidade do Void’ em vez de ‘qualquer habilidade’.
Em geral
- Corrigido um problema em que o destaque da temporada atual não era exibido corretamente na linha do tempo.
- Removida uma caixa de diálogo errada que aparecia ao abrir o pacote de acessórios Mass Effect em uma conta baseada na Coreia do Sul.
- Corrigidas as mensagens que aparecem com instâncias multijogador do emote Venus Flytrapped.
- Descrição revisada do pacote Passe de Temporada + Classificações para destacar as fontes do Passe de Temporada.
[Source: Bungie]