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Como esperado, dada a manutenção realizada hoje, a Bungie lançou a atualização 3.45 de Destiny 2 (PS5/XSX versão 1.040), que é para o que o estúdio chama de patch de versão 8.1.5. Embora haja um bom número de mudanças relacionadas à jogabilidade no patch. isso também lança Revenant Act II para todos os jogadores, onde podemos ver uma série de novos conteúdos.

Atualização 3.45 de Destiny 2 traz Revenant Act II e patch versão 8.1.5

Atividades

Sazonal

Regressado

  • O Ato II já está disponível.
    • Adicionados 50 níveis do Passe Sazonal e suas recompensas.
    • Adicionadas novas vantagens de artefato.
    • Adicionados novos tônicos.
    • Adicionadas novas missões de trabalho de campo.
    • Novas atividades: Tumba dos Anciões e Manopla dos Anciões
    • Novas armas disponíveis
      • Vetiver Nocivo – Arco – Submetralhadora de Precisão
      • Destino do Scavenger – Vazio – Espingarda de Precisão
      • Gridskipper – Void – Rifle de pulso de disparo rápido
    • Corrigido um problema em que certos projéteis podiam colidir e detonar com orbes do Sifão de Éter.
    • Corrigimos um problema em que o Sifão de Éter removia o estouro do carregador

Ataque: Salvação

  • Corrigido um problema em que o spam de habilidades enquanto a sobrecarga de Ether estava ativa poderia travar a atividade.
  • Corrigido um problema em que, no Widow’s Court, uma torre poderia surgir dentro do ADU e danificá-lo indefinidamente.
  • Corrigido um problema em que inimigos imunes com uma maldição não podiam ser derrotados.
  • Corrigido um problema em que escolher uma Cannon Relic poderia acionar um código de erro de atividade.
  • Corrigido um problema em que armas secundárias assistidas por foguete não conseguiam quebrar as gaiolas do Scorn.
  • Reduziu o número de Cabal atirando foguetes ofuscantes na arena do chefe.
  • Corrigido um problema em que o Storm’s Edge Hunter Super não teletransportava corretamente o usuário para dentro da arena do chefe.
  • Corrigido um problema em que os jogadores não podiam elogiar uns aos outros ao completar 50 ondas.

Ecos

  • Corrigido um problema em que o Protocolo Enigma tinha um poder alvo de atividade maior do que o pretendido.
    • Ele voltou ao valor original de 2005.
  • Corrigido um problema em que alguns jogadores não conseguiam acessar a missão principal.

Expansões

A forma final

  • Corrigido um problema raro em que os jogadores não conseguiam pegar o Diário do Caçador.

Cadinho

Em geral

  • Corrigido um problema em que a caixa de munição pesada em Dead Cliffs aparecia em locais inconsistentes em vários modos.
  • Reduzimos o tamanho e a distância de visibilidade dos ícones de tijolos de munição especial no Crisol.

Partidas Privadas

  • Corrigido um problema em que ativar munição especial infinita concedia aos jogadores um Overshield.

Bandeira de Ferro

  • Novo conjunto de armadura: Intenção de Ferro
  • Nova arma: Maestria de Tinasha
    • Elemento: Estase
    • Arquétipo: Arma Lateral Assistida por Foguete
  • Arma Reprisada: Trovão do Arconte
    • Elemento: Estase
    • Arquétipo: Estrutura de Alto Impacto

Operações de Vanguarda

Greves

  • Corrigido um problema em que às vezes os jogadores não conseguiam regenerar a saúde.
  • Corrigido um problema em que Campeões apareciam na versão normal de Heist Battlegrounds: Europa.
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Anoitecer do Grão Mestre

  • O nó de atualização com todos os Anoiteceres Sazonais já está disponível.

Masmorras e Raids

Anfitrião de Vésper

  • Em geral
    • Corrigido um problema em que o primeiro baú secreto recompensava apenas o jogador que o abrisse pela primeira vez.
    • Corrigido um problema em que os jogadores não conseguiam abrir o segundo baú secreto, impedindo-os de completar a etapa 7 da missão Rogue Network.
    • Corrigido um problema em que os jogadores não conseguiam reaparecer após ingressar no esquadrão.
    • Corrigido um problema em que os jogadores podiam duplicar núcleos nucleares.
    • Corrigido um problema em que Grand Overture poderia ganhar pilhas de foguetes ao disparar em painéis imunológicos.
  • Segundo encontro
    • Corrigido um problema em que o chefe não se reformava, permitindo uma fase de dano ilimitada.
  • Terceiro encontro
    • Corrigido um problema que impedia o início do encontro.
    • Adicionada alguma cobertura extra à ‘sala vermelha’.
    • Corrigido um problema em que o combatente carregando aprimoramentos não aparecia.
    • Corrigido um problema em que a barricada de reunião poderia anular o debuff de radiação.

Jardim da Salvação

  • Corrigido um problema que impedia a conclusão do Triunfo Voltaic Tether, permitindo que os jogadores iniciassem o encontro atirando no chefe em vez do Minotauro.

Missões Exóticas

  • Corrigido um problema em que a dificuldade padrão de Zero Hour e The Whisper era maior do que o pretendido.

Reflexões na linha do tempo

  • Corrigido um problema em que ‘Cayde’s Fate’ não podia ser concluído.

Jogabilidade e Investimento

Armadura

Armadura Exótica

  • Caçador
    • Fluxo Raiden
      • Aumento da pilha de bônus de super dano de 14% para 20%.
        • Isso atinge o máximo em um aumento de dano de cerca de 70% (acima de 50%).
      • Radar idiota
        • Alterados os requisitos de ativação de seu benefício; agora exige que o usuário cause dano a um jogador para marcá-lo como alvo.
  • Titã
    • Suporte Canon de contato de ponto
      • Relâmpagos amplificados agora causam 100% a mais de dano na base, acima de 50%.
      • Os golpes finais do relâmpago agora também reembolsam a energia corpo a corpo.
        • Reembolso do Thunderclap reduzido em 10% para compensar o aumento dos ganhos de energia, em média.
  • Bruxo
    • Tecelões da Ira de Ballidorse
      • Aumento do dano bônus de estilhaçamento de 100% para 150%.
        • O aumento do dano de estilhaçamento agora aparece como um número amarelo para ajudar na visibilidade do benefício.
      • Corrigido um problema em que os inimigos recebiam de forma inconsistente o dano de estilhaçamento aumentado em taxas de quadros mais altas.

Ornamentos de Armadura

  • Corrigidos alguns problemas com as texturas e geometria do ornamento GR1P-EE5.

Armas

Arquétipos de Armas

  • Arcos
    • Precisão
      • Aumento do dano de tiro no corpo em 10%.
  • Canhões de mão
    • Agressivo
      • Dano aumentado em 3% (isso permite que eles matem todos os níveis de resiliência em 2C1B).
      • Martelo Ígneo
        • Estatísticas de estabilidade, manuseio e assistência de mira reduzidas em 3.
    • Adaptativo
      • Demônios Melhores
        • Aumento das estatísticas de estabilidade, manuseio e assistência de mira em 3.
    • Explosão Pesada
      • Corrigido um problema em que Headseeker não aumentava adequadamente o dano de acerto crítico após causar dano de tiro no corpo.
  • Metralhadoras
    • Alterado o escalar que determina quanta munição você pode pegar de uma caixa.
      • Tamanhos de revistas de 50 ou menos devem ter 21 rodadas.
      • Tamanhos de revistas entre 51 e 59 têm entre 21 e 26 rodadas.
      • Tamanhos de revistas entre 60 e 80 têm entre 26 e 27 rodadas.
      • Tamanhos de revistas entre 81 e 99 têm entre 28 e 44 cartuchos.
      • Tamanhos de revistas acima de 100 devem ter 45 rodadas.
  • Lançadores de granadas de culatra
    • Micro-míssil
      • Aumentou a velocidade que os jogadores podem gerar com a explosão do foguete.

Armas Exóticas

  • Telesto
    • Corrigido um problema em que Telesto causava menos dano do que o pretendido no PvP.
    • Aumento do dano da detonação do Telesto em 20% no PvE.
  • O voto de Eriana
    • Corrigido um problema em que o Voto de Eriana causava dano crítico reduzido em PvP.
  • Espinho
    • Estabilidade básica aumentada em 5.
  • Lumina
    • Estabilidade básica aumentada em 5.
  • Grande Abertura
    • Corrigido um problema que permitia que mísseis fossem carregados atirando em alvos imunes.
  • Tesselação
    • Corrigido um problema em que o Tessellation perdia toda a munição e não podia ser disparado ou recarregado se um mod de artefato, mod de armadura ou alteração de subclasse fosse feito com ‘Propriedade: Irredutível’ ativo.
    • Os jogadores agora podem recarregar o Tessellation enquanto ‘Propriedade: Irredutível’ estiver ativo. Fazer isso remove ‘Propriedade: Irredutível’, semelhante ao Fardo de Izanagi.

Vantagens de armas

  • Terreno elevado
    • Causar dano a um jogador com uma arma primária agora concede apenas uma única pilha do bônus de dano.
    • Causar dano com uma arma especial ou contra combatentes continua concedendo o máximo de acúmulos.
    • Corrigido um bug que permitia que alguns arquétipos ativassem o benefício ao causar dano a alvos enquanto estavam no ar.
  • Carga explosiva
    • Dano inicial contra jogadores apenas em Canhões de Mão Lendários reduzido em 7%.
  • Olhar fulminante
    • Corrigido um problema em que o debuff de enfraquecimento poderia ser aplicado aos aliados.

Correções de armas

  • Corrigido um problema em que Arcane Embrace poderia ser obtido com Trench Barrel.
    • Este benefício não foi intencional e instâncias dele ou Enhanced Trench Barrel serão substituídas por Swashbuckler ou Enhanced Swashbuckler.
  • Corrigido um problema em que a característica Sifão de Éter redefinia os carregadores transbordados.
  • Corrigido um problema em que o efeito sonoro de alguns canhões de mão era alterado para o efeito sonoro padrão do canhão de mão.

Habilidades

Em geral

  • Corrigido um problema em que Ignitions escalava incorretamente o dano contra todos os chefes em vez de apenas Raneiks Unificado, resultando em dano menor do que o esperado.

Caçador Prismático, Bruxo e Titã

  • Aumento do tempo de recarga da habilidade no Crisol em 15%.

Caçador

  • Borda da Tempestade
    • Altura reduzida do impulso de dano de 5m para 3,75m.
    • DR reduzido contra jogadores de 53% para 45%, tanto no lançamento quanto durante o ataque giratório.
    • Movido do Super cooldown do nível 3 para o nível 1.
  • Cajado de Arco, Arma Dourada, Lâminas Espectrais, Silkstrike
    • Aumento dos ganhos de superenergia por evento de dano contra combatentes PvE em aproximadamente 3x.
    • Aumento do dano contra Campeões em 30-55% dependendo do Super.
    • Nota: Esta mudança exclui a variante Celestial Nighthawk Golden Gun
  • Golpe Combinado
    • Dano bônus reduzido contra combatentes em cerca de 17%.
  • Carrasco elegante
    • Corrigido um bug onde alguns ataques corpo a corpo com projéteis ativavam o Stylish Executioner se o ataque acertasse no primeiro quadro da vida útil do projétil corpo a corpo.
      • O Stylish Executioner foi projetado apenas para funcionar com ataques físicos corpo a corpo.

Bruxo

  • Em geral
    • Corrigido um problema em que Warlocks não conseguiam piscar durante Onslaught.
  • Stormtrance, Daybreak, Nova Warp, Winder’s Wrath
    • Aumento dos ganhos de superenergia por evento de dano contra combatentes PvE em aproximadamente 3x.
    • Aumento do dano contra Campeões em 30-55% dependendo do Super.

Titã

  • Ala do Amanhecer
    • Ward of Dawn agora atrai fogo inimigo quando um aliado está dentro dele.
      • Este comportamento é semelhante à provocação Barricada.
    • Ao ser lançado, Ward of Dawn agora repele os inimigos.
  • Punho da Destruição, Malho Ardente, Martelo do Sol, Escudo Sentinela, Terremoto Glacial, Fúria da Lâmina
    • Aumento dos ganhos de superenergia por evento de dano contra combatentes PvE em aproximadamente 3x.
    • Aumento do dano contra Campeões em 30-55% dependendo do Super.
    • Nota: Esta mudança exclui a variante Pyrogale Gauntlets Burning Maul.
  • Nocaute e chamas estrondosas
    • Corrigido um problema em que Knockout e Roaring Flames não se beneficiavam do buff Titan Unpowered Melee da Atualização 8.1.0.

Artefato

  • Impactos Cinéticos
    • Corrigido um problema em que o mod de artefato da coluna 5 não funcionava com todos os lançadores de granadas.
    • Corrigido um problema em que o dano de impacto bônus do mod não estava sendo dimensionado corretamente.
    • Corrigido um problema em que o acionamento do mod causava mais danos do que o pretendido.

Modificadores de jogabilidade

  • Reduziu a eficácia do modificador Falsificação.
    • Taxa de geração de truques de saque reduzida de 25% para 10%.
    • Tamanho do impulso de dano reduzido em todos os itens de saque de truque em 1m.
      • Tamanho da onda de choque atualizado para corresponder ao novo raio de dano.
    • Dano reduzido de todos os itens de truque.
    • Aumento da animação antes de explodir de 2s para 3s.

Fornecedores

Hawtrone

  • Corrigido um problema em que a oferta do Evangelho Antigo no menu Jardim da Salvação mostrava o elemento errado.

Triunfos

  • Corrigido um problema em que os triunfos do Episódio Revenant não progrediam na pontuação dos triunfos ativos e vitalícios.
  • Corrigido um problema em que certos engramas não avançavam o triunfo do 10º aniversário “Decepcionado”.

Coleções

  • Corrigido um problema em que os Conjuntos de Armadura do Plaguebreaker mostravam um nome incorreto.
  • Corrigido um problema em que os Conjuntos de Armadura de Filamento de Jade mostravam um nome incorreto.

Música e Som

  • Corrigido um problema em que alguns efeitos sonoros eram cortados ou atrasados.

UI/UX

Combatentes

  • Corrigido um problema com a cor das barras de saúde dos combatentes principais (barras laranja), tornando difícil distingui-los dos combatentes secundários (barras vermelhas).
    • Para os fãs da teoria das cores: #df6d1c.

Tela de personagem

  • Corrigido um problema em que as entradas esquerda e direita não conseguiam abrir os painéis laterais de equipamentos e personalização de mods.

Personalização de aparência

  • Corrigido um problema em que o Ornamento não mostrava seu menu flutuante ao inspecioná-los.

Localização

Espanhol Mexicano

  • Corrigido um problema em que o Aspecto Prismático Feed the Void dizia incorretamente que requer ‘habilidade do Void’ em vez de ‘qualquer habilidade’.

Em geral

  • Corrigido um problema em que o destaque da temporada atual não era exibido corretamente na linha do tempo.
  • Removida uma caixa de diálogo errada que aparecia ao abrir o pacote de acessórios Mass Effect em uma conta baseada na Coreia do Sul.
  • Corrigidas as mensagens que aparecem com instâncias multijogador do emote Venus Flytrapped.
  • Descrição revisada do pacote Passe de Temporada + Classificações para destacar as fontes do Passe de Temporada.

[Source: Bungie]

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António César de Andrade

Apaixonado por tecnologia e inovação, traz notícias do seguimento que atua com paixão há mais de 15 anos.