Por duas décadas, o Steam da Valve tem sido uma plataforma dominante para jogos de PC. Agora, a Valve está usando seu poder para escrever novas regras para passes de temporada e DLC vendidos através do Steam. Entre as mudanças, os editores terão agora que fornecer uma descrição para cada DLC, bem como uma janela de lançamento de três meses. Os editores só poderão alterar a data do DLC uma vez – dentro de uma janela de três meses além da data originalmente agendada – sem correr o risco de a Valve intervir para resolver a situação, potencialmente reembolsando aos jogadores o preço do DLC.
“Ao oferecer um passe de temporada, você está prometendo conteúdo futuro”, escreve a Valve no site recém-revisado para parceiros Steam. “No processo de lançamento de um passe de temporada, você será solicitado a se comprometer com um prazo de lançamento para cada lançamento de conteúdo no passe de temporada. Esse prazo de lançamento é um compromisso tanto com os clientes quanto com o Steam. Se você não estiver pronto para comunicar claramente sobre o conteúdo incluído em cada DLC E quando cada DLC estiver pronto para lançamento, você não deverá oferecer um passe de temporada no Steam.”
Além disso, a Valve agora está restringindo os passes de temporada a “parceiros com os quais temos um relacionamento bem estabelecido e que tenham um histórico comprovado no Steam”. Os jogos que incluem passes de temporada também precisam ter pelo menos um DLC pronto para uso quando lançado. A única exceção a essa regra são os passes de temporada incluídos nas pré-compras das edições de luxo.
Essas regras têm como objetivo dar aos jogadores uma ideia melhor do que estão comprando, bem como um meio de obter reembolso caso os editores não sigam as novas diretrizes da Valve. Mas os problemas do Steam não se limitam a esses problemas. Um senador dos EUA acusou recentemente a Valve de permitir que conteúdo de ódio se espalhasse sem controle no Steam. Em outras notícias, a Valve confirmou que o Steam Deck 2 será “um salto de geração” em relação ao original, em vez de uma pequena atualização de hardware e potência.