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O maior objetivo da Epic Games com o Fortnite Creative é transformar o Fortnite em uma plataforma para jogos que tenham pouca ou nenhuma semelhança com seu modo Battle Royale principal. Criadores independentes – embora talvez ainda estejam muito longe de criar o jogo inovador da Creative – começaram a fazer exatamente isso.

O criador duuk construiu um mapa Fortnite Creative gratuito para todos para 10 jogadores que replica a amada mecânica de wallrunning de outros jogos de tiro em primeira pessoa, como a série Titanfall. O criador de 19 anos, radicado na Holanda, é um dos primeiros a implementar este tipo de mecânica no Fortnite Creative.

Você pode encontrar o mapa pesquisando na aba Descobrir com o seguinte código: 9756-5951-6748.

Os jogadores são imediatamente transferidos para um ponto de vista em primeira pessoa assim que carregam no mapa. Eles têm a capacidade de praticar a mecânica de wallrunning em uma pequena área de treinamento antes de carregar no mapa completo, que lembra um armazém.

A mecânica não parece tão suave ou responsiva como em jogos como Titanfall 2 e Call of Duty: Black Ops 3, embora ainda seja uma experiência interessante combinar o wallrunning com outras mecânicas Fortnite, como manto e itens como granadas de ondas de choque.

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Há rumores de que Wallrunning é uma mecânica futura para o modo Battle Royale de Fortnite há pelo menos um ano, já que vídeos do YouTube e TikTok sugeriram que capítulos e temporadas futuras o incluiriam para complementar o sistema de manto e escalada. Apesar dos rumores, nenhum recurso de wallrunning foi mencionado oficialmente pela Epic Games.

O movimento tem sido um dos recursos mais divertidos de Fortnite, já que a equipe de desenvolvimento do Battle Royale continuou a iterar e desenvolver a mecânica de travessia do jogo com itens especiais que dão aos jogadores habilidades incríveis. Os jogadores saltaram do chão com o Shockwave Hammer, dispararam pelo céu com a Kinetic Blade e voaram acima das nuvens com as manoplas do Homem de Ferro nas temporadas anteriores.

O sistema básico de movimento no modo de terceira pessoa do Fortnite evoluiu ao longo dos cinco capítulos do jogo (o Capítulo 6 do Fortnite será lançado em breve). As atualizações anteriores adicionaram e refinaram as mecânicas de corrida, manto, escalada e deslizamento que transformaram o jogo de tiro em algo que não se parece em nada com o jogo de sobrevivência que Fortnite lançou originalmente em 2017.

Muitos dos recursos encontrados no modo Battle Royale podem ser usados ​​pelos jogadores no Modo Criativo, embora as restrições de direitos autorais impeçam que coisas como as manoplas do Homem-Aranha façam o crossover sem receber uma reformulação genérica da marca.

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Não vimos muitas mecânicas de movimento fluidas no Modo Criativo, mas os jogadores também estão começando a ultrapassar esse limite. Este mapa é o primeiro lançamento completo de duuk, como dizem, dentro do ecossistema Fortnite Creative. A mecânica e os tipos de jogos tendem a se espalhar rapidamente no Modo Criativo se um mapa com eles se tornar popular. É muito cedo para dizer agora, mas tanto duuk quanto outros criadores podem continuar a refinar o wallrunning em mapas e atualizações futuras.

Embora wallrunning seja a característica marcante do mapa de duuk, ele também se distingue da experiência padrão do Fortnite através da perspectiva de primeira pessoa mencionada acima. Embora um modo de primeira pessoa tenha sido sugerido para Battle Royale no passado, um modo experimental só chegou aos usuários criativos em outubro de 2024. O recurso, como sugere a etiqueta experimental, ainda está em seus estágios iniciais e não inclui todas as armas. , casos de uso e recursos do jogador incluídos no modo de terceira pessoa padrão do Fortnite.

O Fortnite Creative tem evoluído lentamente desde que a Epic Games anunciou uma nova maneira de criar com o Unreal Editor para Fortnite, que expande as ferramentas do criador por meio de maior integração com o Unreal Engine. A capacidade de usar diferentes ângulos de câmera, incluindo uma visão de cima para baixo, dá aos criadores a oportunidade de criar experiências completamente diferentes do modo Battle Royale. Wallrunning é uma mecânica de jogo adorada graças a muitos jogos de tiro que já existiram – esses criadores estão acrescentando um pequeno capítulo à sua história com este mapa criativo.

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António César de Andrade

Apaixonado por tecnologia e inovação, traz notícias do seguimento que atua com paixão há mais de 15 anos.