Lançada atualização 1.003.000 do LEGO Horizon Adventures

Principais conclusões

  • As principais correções incluem a resolução de problemas com personagens presos, como Aloy e Varl, e melhorias na funcionalidade cooperativa local.
  • A atualização também aborda problemas com a persistência da música de combate após a conclusão dos objetivos e bugs que afetam as armadilhas de espinhos.
  • Existem problemas conhecidos para usuários do Nintendo Switch, incluindo possíveis congelamentos da tela de carregamento e certos desafios da comunidade que não progridem.

O Developer Studio Gobo lançou a atualização 1.003 do LEGO Horizon Adventures, que é para o patch 1.03 que já está disponível para PS5 e PC. Isso resolve problemas com Aloy ficando preso em certas partes do jogo, junto com melhorias no combate, cooperação local e muito mais.

LEGO Horizon Adventures Atualização 1.003, melhorias e problemas conhecidos listados

Corre

  • O jogador pode ficar preso atrás de um baú em uma área de floresta. Imitar? Imitar.
  • Durante um encontro com Tallneck, havia uma chance de ficar preso em uma pedra. A rocha foi instruída a tocar bem no futuro.
  • Corrigido um problema em que a música de combate continuava a tocar após completar o objetivo. É uma boa música, para ser justo.
  • Corrigido um problema em que as armadilhas de espinhos não eram destacadas quando escaneadas com o Focus. Armadilhas de espinhos incômodas.

Coração de mãe

  • Corrigido um problema no modo cooperativo local em que se um jogador começasse a construir um terreno e parasse, o outro jogador não conseguiria construir o mesmo terreno. A trama se complica!
  • Corrigido um problema em que a música na loja Teb the Tailors não tocava quando desbloqueada. Você não pode ter confete sem música!

Personagens, combate e cooperação

  • Corrigido um problema em que, se Varl morresse enquanto estivesse com a lança teleguiada equipada, a arma poderia perder sua capacidade de travar nos alvos e/ou ser usada. Nossos melhores consertadores de Oseram deram uma olhada, deve estar bom agora.
  • Corrigimos vários problemas que só aconteciam com o jogador convidado durante o modo cooperativo online.
  • Corrigido um problema em que Varl podia lançar a lança para o lado errado. Por aqui, Varl!
  • Corrigido um problema em que Snapmaws podiam ser lançados voando após serem atacados com uma arma elemental. Snapmaw está decolando novamente.
  • Corrigido um problema em que, para o jogador convidado, os aldeões não podiam dançar após a conclusão de uma corrida. Eles já equiparam seus sapatos de dança!

Outro

  • Várias correções de bugs e melhorias de estabilidade.
  • Várias correções e melhorias de áudio.
  • Várias correções de texto e localização.
  • Nintendo Switch – Os jogadores podem ficar presos na tela de carregamento durante uma transição cinematográfica enquanto jogam no modo cooperativo online.
  • O ‘Stay Frosty’, ‘Flaming Ninjas!’ e os Desafios da Comunidade ‘Tempestade Silenciosa’ não progridem derrotando inimigos afetados por elementos com uma arma não elementar.
  • Mudar as cores do ambiente aumenta o Desafio da Comunidade errado.
  • Algumas máquinas podem explodir espontaneamente ao entrar na área (mantenha distância).
  • A iluminação pode parecer apagada no HDR Steam Deck. Para resolver isso, desative o HDR ou aumente o valor máximo de luminância para 4500 nas configurações gráficas.
  • O jogo pode travar na inicialização em CPUs Intel específicas de 13ª e 14ª geração. Para resolver isso, pode ser necessária uma atualização do BIOS. Mais informações estão disponíveis aqui.

Se os desenvolvedores lançarem outro patch, avisaremos nossos leitores.

[Source: Steam]

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António César de Andrade

Apaixonado por tecnologia e inovação, traz notícias do seguimento que atua com paixão há mais de 15 anos.