Detalhes do console Monster Hunter Wilds revelados suporte para PS5

A Capcom revelou os detalhes de desempenho de Monster Hunter Wilds no PS5 e Xbox Series X|S. O diretor também confirmou que haverá um patch no primeiro dia para implementar o suporte ao PS5 Pro.

Em um novo vídeo de atualização da comunidade de pré-lançamento, a Capcom mostrou slides do que esperar em termos de desempenho de Monster Hunter Wilds no console. PS5 e Xbox Series X compartilham as mesmas resoluções de saída, mas diferentes resoluções de renderização. Ao priorizar gráficos, a resolução de saída é 3840×2160 e a resolução de renderização é 3072×1728. Ao priorizar a taxa de quadros, a resolução de saída é 384×2160, mas a resolução de renderização é 1920×1080. O modo gráfico visa 30fps, enquanto o modo de taxa de quadros visa 60fps.

Na Série S, há apenas um modo e tem como alvo uma resolução de 1920×1080 a 30fps. Quanto ao patch do PS5 Pro, a Capcom não ofereceu outros detalhes, mas o fará mais próximo do lançamento. A equipe de desenvolvimento também está tentando reduzir as especificações mínimas de GPU no PC e está considerando lançar uma ferramenta de benchmark de PC para ajudar os jogadores a determinar se sua configuração pode lidar com o jogo.

Em setembro, os jogadores notaram que as especificações do jogo para PC eram semelhantes às de Dragon’s Dogma 2. No lançamento, a Capcom reconheceu que a versão para PC de Dragon’s Dogma 2 tinha problemas de desempenho. No entanto, ainda não há indicação de que Monster Hunter Wilds sofrerá problemas semelhantes.

Monster Hunter Wilds será lançado em 28 de fevereiro de 2025 para PC, PS5 e Xbox Series X|S.

Detalhes do console Monster Hunter Wilds

Xbox Série S

  • Resolução de saída: 1920×1080
  • Resolução de renderização: 1920 x 1080
  • Desempenho alvo: 30fps

Xbox Series X (taxa de quadros)

  • Resolução de saída: 3840×1260
  • Resolução de renderização: 1920 x 1080
  • Desempenho alvo: 60fps

Xbox Série X (gráficos)

  • Resolução de saída: 3840×1260
  • Resolução de renderização: 3072 x 1728
  • Desempenho alvo: 30fps

Playstation 5 (taxa de quadros)

  • Resolução de saída: 3840×1260
  • Resolução de renderização: 1920 x 1080
  • Desempenho alvo: 60fps

PlayStation 5 (gráficos)

  • Resolução de saída: 3840×1260
  • Resolução de renderização: 3072 x 1728
  • Desempenho alvo: 30fps
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António César de Andrade

Apaixonado por tecnologia e inovação, traz notícias do seguimento que atua com paixão há mais de 15 anos.