Principais conclusões

  • Os principais problemas corrigidos incluem travamentos durante o divórcio, itens perdidos da loja Raccoon e problemas de interface do usuário em tela dividida.
  • A versão de atualização mais recente 1.6.15 no PC, Android e iOS inclui alterações de equilíbrio, como aumento da produção de ovas de viveiros de peixes lendários.
  • As correções de jogabilidade abordam vários problemas, como acessibilidade da loja Krobus às sextas-feiras para jogadores japoneses e corrupção de dados de novos jogos.

Concerned Ape lançou a atualização 1.64 de Stardew Valley em consoles, trazendo novas correções de bugs. Observe que este patch foi lançado há alguns dias para PC, Android e iOS, embora os consoles estejam recebendo vários patches até que estejam sincronizados com a versão 1.6.15 no PC.

Atualização 1.64 de Stardew Valley lançada em consoles à medida que vários problemas são resolvidos

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No histórico de atualizações do PS4, aqui está o que foi corrigido no último patch de Stardew Valley:

  • Corrigida falha ao se divorciar.
  • Corrigidos itens ausentes da loja Raccoon.
  • Corrigida a exibição de itens de contêiner de armazenamento na bancada e dicas de ferramentas de culinária.
  • Corrigido congelamento aleatório nos níveis das minas.
  • Corrigida a interface do usuário saindo da área segura em tela dividida.
  • Randomização fixa da chuva.
  • Corrigidos caracteres ausentes em alguns idiomas.
  • Pathfinding fixo de cônjuges.
  • Corrigido um troféu trocado.

No entanto, Macaco preocupado compartilhou detalhes sobre o patch mais recente lançado para PC, Android e iOS, e como ele está sendo lançado nos consoles até sincronizar com a versão mais recente do PC.

Últimas alterações de equilíbrio e correções de bugs de Stardew Valley para a versão 1.6.15

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Mudanças de equilíbrio

  • Os viveiros de peixes lendários produzem agora ovas com muito mais frequência e têm um valor médio diário mais elevado.

Mudanças na qualidade de vida

  • Otimizações de desempenho.
  • Adicionado o botão do pacote Junimo às interfaces de usuário de geladeiras e minigeladeiras.
  • Detritos corrigidos capazes de se espalhar sob plantações gigantes.
  • Corrigida a filtragem de palavrões adicionada a algumas caixas de texto extras na versão 1.6. Agora eles são filtrados apenas nas plataformas que exigem isso, conforme planejado originalmente.

Correções de jogabilidade

  • Corrigida a loja do Krobus que não estava acessível às sextas-feiras para jogadores japoneses.
  • Corrigidas algumas conquistas que não eram desbloqueadas retroativamente em alguns casos.
  • Corrigidas algumas coisas sendo menos aleatórias do que o pretendido.
  • Foi corrigido um problema de corrupção de dados de novos jogos, em que visualizar a tela de carregamento antes de criar um novo salvamento, em casos raros, copiaria incorretamente os dados de um dos slots de carregamento para o novo salvamento. – Corrigidos alguns itens antigos nos perdidos e achados que não podiam ser recuperados corretamente.
  • Corrigida falha ao coletar potes de caranguejo vazios
  • – Corrigido o travamento quando os animais da fazenda de alguma forma acabavam em vários locais.
  • Corrigida falha ao não reproduzir/continuar/pausar/parar efeitos sonoros.
  • Corrigida falha no menu do guaxinim se você tiver um item com sabor básico em seu inventário.
  • Corrigida a falha se uma loja de alguma forma tivesse um item nulo de um jogador para vender.
  • Corrigida falha rara no minijogo Calico Jack.
  • Corrigido erro ao carregar salvamentos anteriores à 1.6 com conflitos de chave estatística que diferenciam maiúsculas de minúsculas; estatísticas conflitantes agora são mescladas.
  • Corrigida a perda da ferramenta selecionada em alguns casos ao obter uma stardrop.

Correções multijogador

  • Corrigido: algumas correspondências eram reenviadas para trabalhadores agrícolas todos os dias.
  • Corrigida a impossibilidade de ingressar em um servidor cujo código de convite contém um palavrão.
  • Corrigimos o problema em que os níveis das minas do hospedeiro podiam ficar congelados no tempo. Corrigida falha na versão WeGame.
  • Corrigida falha quando um lavrador desmaia enquanto se desloca entre locais.
  • Corrigido /unlinkPlayer` e outros comandos de bate-papo multijogador que às vezes usavam o primeiro jogador em vez do pretendido. – Correção da rolagem do menu cooperativo que não era redefinida ao alternar entre guias.

Exibir correções de texto e localização

  • Traduções aprimoradas para húngaro, japonês e russo.
  • Corrigido um período ausente na descrição da tesoura.
  • Corrigidas algumas dicas de itens na guia de coleção em alguns idiomas mostrando um token ` Sam and Max: The Devil’s Playhouse Remastered` bruto.
  • Caixa cinza corrigida atrás da placa da ferrovia russa.
  • Corrigida a mensagem de início de construção de Robin mostrando o nome geral do edifício de forma inconsistente.
  • Corrigidos alguns diálogos traduzidos com comandos de diálogo quebrados.

Correções cosméticas

  • Corrigida a mão de Alex em um de seus retratos.
  • Corrigidas borboletas geradas pela estátua de bênçãos que apareciam no verão.

Mudanças para jogadores modificados

  • Suporte fixo para frigoríficos de maior capacidade.
  • Foram corrigidos edifícios que correspondiam visualmente à estação do calendário, mesmo que sua localização tivesse uma estação diferente.
  • Corrigidas portas internas que não funcionavam se você acordasse no local delas.
  • Corrigida a falha ao passar o mouse na guia poderes se um mod adicionasse uma entrada sem nome de exibição.
  • Adicionados registros para rastrear o tempo de carregamento do jogo.

Mudanças para autores de mods

Ver [mod author notes on the wiki](https://stardewvalleywiki.com/Modding: Migrate_to_Stardew Valley_1.6.9#1.6.15).

Assim que outro patch for lançado, avisaremos nossos leitores.

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António César de Andrade

Apaixonado por tecnologia e inovação, traz notícias do seguimento que atua com paixão há mais de 15 anos.