• As placas da série RTX 5000 da Nvidia foram anunciadas
  • RTX 5090 custa US$ 1.999/£ 1.999/AU$ 4.039
  • 5090 e 5080 estarão à venda em 30 de janeiro

Após meses de especulação e expectativa, a Nvidia finalmente revelou sua mais recente linha de placas gráficas de consumo, a série Nvidia GeForce RTX 5000, começando com o carro-chefe RTX 5090.

O CEO da Nvidia, Jensen Huang, fez o anúncio em uma arena lotada no resort e cassino Mandalay Bay, em Las Vegas, um evento principal que encerrou um dia de grandes revelações dos rivais AMD e Intel na CES 2025.

No entanto, as placas gráficas da série Nvidia RTX 5000 sempre roubariam a cena, não importa o que alguém anunciasse, então Huang naturalmente teve o centro das atenções na noite de segunda-feira ao revelar nosso primeiro olhar definitivo sobre o RTX 5090 – entre outras novas GPUs e recursos sofisticados de IA.

Nvidia-s-new-flagship-gpu-the-Nvidia-tita-i-mean-the-Nvidia-rtx-5090-3″>Conheça a nova GPU carro-chefe da Nvidia, a Nvidia Tita – quero dizer, a Nvidia RTX 5090

Pode não ser chamado de Nvidia Titan RTX, mas o RTX 5090 poderia muito bem ser, dadas as especificações em oferta e seu MSRP absolutamente escandaloso de $ 1.999 (£ 1.999 / AU $ 4.039) – não um aumento de preço geracional do RTX 4090, concedido , mas ainda assim uma quantia ridícula de dinheiro para uma placa gráfica ostensivamente de “consumidor”.

Com surpreendentes 92 bilhões de transistores, Tensor Cores e Ray Tracing Cores de última geração e mais que o dobro da velocidade de processamento de IA do 4090, a RTX 5090 será inquestionavelmente a placa gráfica de consumo mais poderosa do planeta, e não será mesmo estar perto.

Combine as especificações da GPU com 32 GB de VRAM GDDR7 novinho em folha em um enorme barramento de memória de 512 bits e interface PCIe 5.0 x16, possui surpreendentes 1792 GB/s de largura de banda de memória, com uma velocidade de memória superior a 23,8 Gbps.

Dadas suas especificações, esta placa de vídeo não apenas irá superar jogos em 4K nativos (sem upscaling) nas configurações mais altas (incluindo ray tracing), mas também é indiscutivelmente a primeira placa de vídeo de 8K real, dada a quantidade de VRAM que possui e sua largura de banda de memória, duas especificações principais que permitem que uma placa gráfica processe arquivos de textura 8K substancialmente maiores necessários para jogos nessa resolução.

É claro que poucos jogos suportam resolução de 8K, muito menos desenvolvedores e artistas desperdiçando seu tempo em arquivos de textura tão grandes que apenas alguns raros os verão como pretendido. Mas não há dúvida de que se os jogos em 8K se tornarem realidade, o RTX 5090 estará mais do que pronto para enfrentar o desafio.

Claro, isso realmente não resolve o fato de que esta não é mais uma GPU para jogos – não mais, e não por esse preço. E se (bem, quando) os cambistas se envolverem, será muito pior.

Afinal, chamamos o preço de US$ 1.199 do carro-chefe RTX 2080 Ti de “quase obsceno” em nossa análise, três gerações de GPU atrás. Sem queda de preço geracional em relação ao já extremamente caro RTX 4090, não é difícil argumentar que o RTX 5090 é puramente uma GPU de estação de trabalho profissional, destinada a processar fluxos de vídeo brutos em 4K ou renderizar longas sequências geradas em 3D na Pixar ou em algum outro estúdio de animação. Por mais divertido que seja, esta não é uma placa gráfica feita para jogar Wolfenstein 3D.

A Nvidia GeForce RTX 5090 estará à venda por US$ 1.999 em 30 de janeiro.

Nvidia-geforce-rtx-5080-will-launch-alongside-the-5090-3″>A Nvidia GeForce RTX 5080 será lançada junto com a 5090

Em um movimento que já foi telegrafado há algum tempo, a Nvidia GeForce RTX 5080 também fará parte da primeira onda de novas placas gráficas da Nvidia que chegarão às lojas no final deste mês.

O RTX 5080 parece ser quase exatamente metade do RTX 5090 em termos de especificações. Embora a Nvidia ainda não tenha lançado uma folha de especificações abrangente para as novas GPUs – um movimento estranho, embora provavelmente projetado para evitar a distração de todos os novos recursos de IA – sabemos que o 5080 tem 1.801 AI TOPS (trilhões de operações por segundo), um pouco menos da metade dos 3.352 do RTX 5090.

Ele também possui uma nova VRAM GDDR7, com um pool de 16 GB em um barramento de memória de 256 bits para 960 GB/s de largura de banda de memória – novamente, basicamente metade das especificações da VRAM do 5090. Sua velocidade de memória é extremamente rápida de 30 Gbps, o que ajuda a compensar o barramento de memória mais estreito.

O cartão chegará em 21 de janeiro com um preço sugerido de $ 999 (£ 999 / AU $ 2.019 esperado), que mais uma vez corresponde ao preço de lançamento do RTX 4080 da geração anterior.

Nvidia-rtx-5070-and-rtx-5070-ti-also-unveiled-but-you-ll-have-to-wait-3″>Nvidia RTX 5070 e RTX 5070 Ti também foram reveladas – mas você terá que esperar

A Nvidia RTX 5070 e 5070 Ti também estreou na noite de segunda-feira, provavelmente um esforço da Nvidia para tranquilizar os jogadores de que eles não se esqueceram do mercado de médio porte – especialmente com seu principal rival AMD se concentrando para atingir o orçamento e o espaço de médio porte exclusivamente com seu novo GPU.

Novamente, não temos a amplitude de especificações que esperávamos ver neste momento, mas sabemos que o RTX 5070 Ti oferece 1.406 AI TOPS enquanto o RTX 5070 tem 988 TOPS. Como ponto de comparação aproximado, o novo chip M4 da Apple atinge cerca de 38 TOPS – portanto, uma GPU dedicada ainda é indiscutivelmente uma necessidade para cargas de trabalho sérias de IA.

Na frente de VRAM, o perfil de memória do RTX 5070 Ti é quase idêntico ao do RTX 5080, com 16 GB GDDR7, velocidade de memória de 28 Gbps em um barramento de 256 bits e largura de banda de memória de 896 GB/s, tornando-o mais do que pronto para jogos em 4K. Enquanto isso, o RTX 5070 tem 12 GB de GDDR7 a 672 GB/seg – ainda mais rápido que o RTX 4070, embora tenha a mesma quantidade base de VRAM.

As Nvidia GeForce RTX 5070 e 5070 Ti estarão à venda em fevereiro – data a ser confirmada – com respectivos preços de varejo de $ 549 (£ 549 / AU $ 1.509) e $ 749 (£ 749 / AU $ 1.109). Na verdade, isso é bastante agradável de ver, já que o RTX 4070 foi vendido por US$ 599 – o que significa que finalmente temos uma queda de preço geracional da Nvidia.

DLSS 4, Reflex 2 e mais

Além do novo hardware, a Nvidia também apresentou uma seleção de recursos de IA atualizados, estreando com a geração de placas gráficas ‘Blackwell’ RTX 5000.

O principal deles, é claro, foi o DLSS 4 – a atualização mais recente do software de aumento de resolução da Nvidia, que permite melhores taxas de quadros no jogo, renderizando o jogo em uma resolução mais baixa e aumentando-o para uma resolução desejada (digamos, 1080p para 4K) usando IA.

O DLSS 4 também contará com ‘Multi Frame Generation’, uma versão melhorada da tecnologia Frame Generation vista na geração RTX 4000, que usa IA para extrapolar e produzir frames adicionais e ‘inseri-los’ entre frames renderizados comuns para aumentar a taxa de quadros. Infelizmente para usuários de GPUs mais antigas, apenas o upscaling regular do DLSS 4 estará disponível em placas mais antigas; Multi Frame-Gen será exclusivo para placas RTX 5000.

Também receberemos o Nvidia Reflex 2, uma nova versão do software Reflex para reduzir a latência de entrada em jogos. O Reflex 2 contará com ‘Frame Warp’, que visa inserir proativamente quadros gerados lendo a entrada do mouse antes mesmo de chegar à tela – isso pode reduzir a latência de entrada em até 75%.

O RTX 5000 também traz poderes de IA para a tecnologia de shaders com os novos RTX Neural Shaders. Isso usa pequenas redes de IA nas unidades de shader programáveis ​​da GPU para fornecer sombreamento e iluminação com “qualidade de filme” no jogo. ‘RTX Neural Faces’, junto com a nova tecnologia RTX para renderização e animação de cabelo e pele, promete entregar humanos mais realistas do que nunca.

Por último, podemos esperar ver mais Nvidia ACE com esta geração de GPUs RTX – os recursos aprimorados de IA da geração Blackwell significam que projetos como a tecnologia AI NPC da Nvidia (um pouco assustadora) podem ser implementados em um nível mais amplo, com tecnologia ACE. personagens planejados para aparecer em vários títulos, incluindo PUBG: campos de batalha e InZOI.

antonio-cesar-150x150
António César de Andrade

Apaixonado por tecnologia e inovação, traz notícias do seguimento que atua com paixão há mais de 15 anos.