Principais conclusões
- Um remake de The Elder Scrolls: Oblivion está em desenvolvimento pela Virtuos usando Unreal Engine 5.
- O jogo está confirmado como totalmente refeito, implicando em mudanças significativas em relação ao original.
- As melhorias de jogabilidade incluem retrabalhos em Vigor, Furtividade, Bloqueio, Tiro com Arco, Reação ao Golpe e HUD.
Em setembro de 2023, um cronograma de lançamento da Bethesda vazou, mencionando Dishonored 3, um novo jogo DOOM e até mesmo um remake/remasterização de The Elder Scrolls IV: Oblivion. Embora a Bethesda ainda não tenha anunciado oficialmente o remake de Oblivion, o confiável vazador Nate The Hate mencionou isso novamente este mês em seu último podcast afirmando que está previsto para ser lançado em junho deste ano.
Hoje, podemos confirmar que o projeto é realmente real. Um erro cometido por um ex-funcionário da Virtuos nos forneceu não apenas a confirmação de sua existência, mas também insights sobre melhorias de jogabilidade que serão implementadas no jogo original.
Um retorno ao Cyrodiil no Unreal Engine 5
A informação vem do site de um ex-funcionário da Virtuos, cujo nome não divulgaremos por questões de privacidade, e que trabalhou no jogo de 2023 a 2024. Antes disso, o indivíduo trabalhou em jogos como Epic Mickey: Rebrushed, Call of Duty: Warzone e muito mais.
Uma descrição do projeto fornecida no site confirma que o título está sendo desenvolvido usando Unreal Engine 5 e será “totalmente refeito”, sugerindo mudanças significativas nesta reimaginação em comparação com o jogo original. Também são fornecidas breves descrições de seis sistemas de jogo que serão retrabalhados: Stamina, Sneak, Blocking, Archery, Hit Reaction e HUD.
Para o sistema de bloqueio, ideias para melhorá-lo foram tiradas de jogos do tipo Souls e “ACT” (não temos certeza a quais jogos isso se refere, mas nosso palpite é a Trilogia Assassin’s Creed Ezio), já que o sistema original também foi considerado “chato” e “frustrante”. Os ícones do Sneak agora são destacados no sistema Sneak aprimorado, e os métodos de cálculo de danos foram reformulados. O sistema de resistência foi modificado para ser menos frustrante para o jogador, tornando o knockdown que ocorre quando a resistência se esgota mais difícil de ser ativado por meio de mudanças nos métodos de cálculo. O HUD foi alterado para torná-lo mais fácil de entender e mais atraente esteticamente para os jovens jogadores. As reações de acerto também foram adicionadas para melhorar a resposta aos danos infligidos ao jogador e aos NPCs. Finalmente, o Tiro com Arco foi melhorado para torná-lo mais jogável e moderno tanto no ponto de vista de terceira quanto em primeira pessoa.
Estas informações dissipam qualquer dúvida de que se trata apenas de uma porta para outro motor gráfico como a Grove Street Games fez com a “Edição Definitiva” da antiga trilogia Grand Theft Auto. Em vez disso, será um remake completo que retrabalha tudo o que foi visto no título original. Essas dúvidas fazem sentido se lembrarmos de uma antiga lista de documentos Microsoft vs. FTC de 2022, que listava um “Oblivion Remaster” que assumimos eventualmente transformado no remake.
Com o evento Xbox Developer Direct marcado para 23 de janeiro e a Microsoft provocando no imagem de anúncio que contará com a participação de um “jogo totalmente novo” não anunciado, alguns podem estar se perguntando se este remake é o jogo ao qual se alude. Infelizmente, esse não será o caso, já que alguns especialistas afirmam que não será exibido no evento. Isso foi colaborado com nossas próprias fontes, que também disseram que The Elder Scrolls 4: Oblivion remake não estará no próximo programa direto do Xbox que vai ao ar em 23 de janeiro. No entanto, se seguirmos o relatório de NateTheHate afirmando que o jogo é previsto para lançamento em junho deste anonão deveríamos ter que esperar muito por um anúncio oficial.