Principais conclusões
- A atualização inclui o M3A3 Bradley e o BMP-2 como novos veículos Vault, ambos favoritos dos fãs de jogos Battlefield anteriores.
- Dois novos modos desbloqueados, Frontlines Unlocked e Conquest Unlocked, permitirão aos jogadores acessar os novos veículos sem desbloqueio prévio a partir de 21 e 28 de janeiro, respectivamente.
- A atualização também reconhece o conhecido movimento RendeZook como um evento XP, recompensando os jogadores com 1337 XP por executá-lo com sucesso.
Embora possamos receber a revelação oficial do próximo jogo Battlefield este ano, isso não significa que a DICE está abandonando Battlefield 2042. Hoje, o estúdio anunciou a primeira atualização chegando ao atirador em 2025, que inclui uma lista significativa de mudanças como parte do patch 8.4 e traz um novo veículo Vault para o All-Out Warfare.
No patch, a DICE finalmente reconheceu o infame movimento RendeZook, que é popular nos círculos de Battlefield desde Battlefield 3.
A primeira atualização do Battlefield 2042 de 2025 traz o M3A3 Bradley e o BMP-2 para a guerra total
Novo lançamento do Vault – M3A3 Bradley e BMP-2
Entre no M3A3 Bradley e no BMP-2, duas máquinas de guerra favoritas dos fãs originárias de Battlefield: Bad Company 2 e Battlefield 3. Refeitos para Battlefield 2042, cada um desses veículos de combate de infantaria será um recurso supremo para capturar No-Pats habilidosos um de seus quatro assentos.
Linhas de frente e conquista desbloqueadas
Como sabemos que você estará ansioso para testar os lançamentos do cofre, adicionaremos dois modos desbloqueados nas próximas duas semanas. A partir de 21 de janeiro, Frontlines Unlocked permitirá que você jogue os novos IFVs lançados neste patch sem a necessidade de desbloqueá-los primeiro. Além disso, o M3A3 Bradley e o BMP-2 estarão disponíveis em todos os objetivos, não apenas nos finais!
Com mudança em 28 de janeiro, Conquest Unlocked permite a mesma liberdade para todos os jogadores, bem como acesso a transportes leves e helicópteros de ataque! Dessa forma, você poderá entrar em ação imediatamente e experimentar os dois IFVs antes de desbloqueá-los.
Registro de alterações
IFVs do Battlefield 2042 – M3A3 Bradley e BMP-2
Comentário do desenvolvedor: As mudanças no Bradley e no BMP-2 afetarão as novas adições à lista do Battlefield 2042 e não incluirão as versões utilizáveis no Portal.
- Adicionado um novo slot para ambos os veículos para abrir a possibilidade de misturar e combinar diferentes equipamentos.
- Adicionados efeitos visuais para danos sistêmicos nos IFVs.
- Melhor visibilidade das visualizações em primeira pessoa do motorista quando o artilheiro do segundo assento gira.
- Ambos os veículos utilizam agora uma configuração de 4 lugares, em vez de 6, para melhor se enquadrarem na categoria em que estão inseridos.
- O projétil perfurante do IFV agora penetra no escudo do buldozer.
- A velocidade do canhão primário do IFV aumentou em 10%.
- Aumento do dano do projétil perfurante contra o corpo do Soldado.
- Várias habilidades foram movidas entre os slots para permitir construções de veículos específicos.
- Adicionado sistema de proteção ativa para ambos os IFVs.
- Adicionadas armas térmicas para passageiros dos IFVs.
- Atualizada a malha junto com várias outras mudanças na arte do Bradley e do BMP para melhor se adequar ao mundo do Battlefield 2042.
- Adicionada arma coaxial e malha para o Bradley.
- Habilidades e armas adicionais:
- Carregamento compartilhado
- Primário: canhão de 25 mm
- Armas secundárias:
- Novidade em Bradley: metralhadora coaxial, míssil guiado, APFSDS-T Sabot Shells
- REBOCAR
- Artilheiro:
- Novidade: HMG com escopo térmico.
- HMG
- Espaço de equipamento 1:
- Pacote de fumaça térmica
- Armadura Ativa
- Ogiva melhorada
- Espaço de equipamento 2:
- Novo: Sistema de Reparo
- Novo sistema de proteção ativa
- Espaço de equipamento 3:
- Novo: Pacote Stealth
- Recarga rápida – veja as alterações de equilíbrio abaixo
- Manutenção – veja as alterações de saldo abaixo
- Varredura de proximidade – versão ajustada do pacote de guerra anteriormente eletrônico.
- Carregamento compartilhado
- Mudanças de habilidade::
- Ogiva melhorada
- Agora causa 25% mais dano por impacto e explosão.
Comentário do desenvolvedor: Anteriormente, era apenas no impacto. Isso é para dobrar a construção do canhão de vidro quando configurado com esta habilidade. - A blindagem do veículo agora fica comprometida ao usar esta habilidade e sofrerá mais danos do que o normal.
Comentário do desenvolvedor: Isso também complementa a construção do canhão de vidro. - Todas as armas do veículo agora se beneficiam dessa habilidade, não apenas as armas primárias.
- Agora causa 25% mais dano por impacto e explosão.
- Pacote Furtivo
- Novo: agora oculta o veículo da maioria das tentativas de localização.
- Novo: oculta o veículo da ótica térmica.
- As armas demoram mais para travar no veículo – a mesma funcionalidade que os jogadores conhecem do Thermal Camo no Portal.
- Manutenção
- Reduz o tempo que leva para a regeneração natural da saúde entrar em ação, repara o veículo em uma taxa mais alta e também se aplica a cada dano sistêmico do veículo, para que o sistema quebrado volte a funcionar mais rapidamente.
- Pacote de recarga rápida
- Agora se aplica a todas as armas de veículos (anteriormente aplicadas apenas em armas primárias). Armas como o COAX que não usam recarga ou reabastecimento terão um tempo de atividade mais longo antes de atingir o limite de superaquecimento.
- Armadura Ativa
- Aplica-se tanto à blindagem do veículo quanto a cada sistema, exigindo que todos os sistemas do veículo sofram danos adicionais antes de quebrar.
- Míssil guiado
- Adicionada a possibilidade de disparar e travar depois para abrir oportunidades para novos momentos de jogo.
Comentários do desenvolvedor: Monitoraremos essa mudança e avaliaremos seu impacto daqui para frente.
- Adicionada a possibilidade de disparar e travar depois para abrir oportunidades para novos momentos de jogo.
- Ogiva melhorada
- Aumento do dano de impacto do canhão primário de 32 para 48
- Mobilidade aprimorada em ambos os IFVs, agora deve ser mais fácil mover-se da posição parada e girar em várias velocidades.
- Adicionado novo minimapa e ícone mundial para os IFVs.
- Mísseis guiados disparados pelo IFV não irão mais travar em veículos aéreos, a menos que um companheiro de equipe designe o veículo aéreo.
- Atualizados os critérios de bloqueio de distância e ângulo para mísseis guiados em IFVs.
- A varredura de proximidade agora tem um raio de 20 m e funciona tanto para infantaria quanto para explosivos.
- FoV atualizado para passageiros de IFVs.
- Visualização de zoom aprimorada no IFV para ser compatível com outros veículos Battlefield 2042.
- Os IFVs agora usam o mesmo modelo de material e dano que outros veículos do mesmo tipo.
- O M3A3 Bradley agora possui zoom nas armas do porto.
- Posição da câmera atualizada e restrições de mira em todos os assentos para ambos os novos IFVs.
- Corrigido um problema em que tiros em ângulos íngremes não causavam danos consistentes.
- Adicionados novos elementos de UI para o míssil guiado dos IFVs para apoiar seu comportamento e legibilidade.
- Adicionados novos elementos de áudio de impacto dependendo de qual habilidade está equipada para os IFVs para ajudar na legibilidade.
- Por exemplo, ao usar ogiva aprimorada, seu veículo terá menos blindagem do que o normal, portanto, os sons de dano serão mais perceptíveis.
- O braço do míssil é ativado ao usar mísseis de reboque ou guiados.
- Características de vôo aprimoradas de mísseis de reboque e guiados em IFVs.
- Adicionados novos ícones para habilidades passivas.
- Adicionados reforços de pouso para os IFVs quando chamados através do menu de chamadas.
- Adicionados BMP-2 e Bradley ao final da tela redonda.
- Posição atualizada da câmera ao aplicar cosméticos em Bradley e BMP-2
- Adicionada vinheta para as armas do porto para melhor apresentação do assento que está ocupado.
- Nova malha do Sistema de Proteção Ativa para se adequar às novas cores do veículo.
- Removida a fumaça do IFV e substituída pela capacidade de fumaça térmica.
- Direção neutra desativada para IFVs, impedindo-os de avançar durante a direção.
- A munição primária do IFV aumentou de 6 para 8.
- Canhão primário e projéteis perfurantes de armadura não usam mais a mesma reserva de munição da variante Portal. Em vez disso, funcionam como armas primárias e secundárias, separadamente.
- Aumento do dano de impacto base do canhão primário de 32 para 48.
- A regeneração de saúde em IFVs foi atualizada para ser idêntica a outros veículos da mesma classe em 2042 AOW.
Veículos
- Adicionada inserção cinematográfica para o Pondhawk.
- Corrigido um problema em que a interface de designação do laser 9k22 Tunguska se sobrepunha.
- Corrigido um problema em que certas dicas de veículos permaneciam na tela quando não deveriam.
- Melhoria na suspensão e outras simulações de direção para ajudar a diminuir a frequência de ficar preso em outros objetos no mundo.
- Corrigido um problema em que dicas de veículos apareciam como não atribuídas em determinadas circunstâncias.
- Vários elementos de efeitos de tela de visão em primeira pessoa aplicados em veículos foram atualizados, reduzindo a vibração e causando uma sensação mais fundamentada quando em primeira pessoa.
- A meia roda do Portal agora está incluída como dano sistêmico.
Helicópteros
- Corrigido um problema em que os soldados AI não usavam as habilidades do Sistema de Reparo ao serem implantados no helicóptero UH-60.
- A arma de artilheiro suprimida dos Helicópteros Stealth não detecta mais o veículo.
Personagens e dispositivos
- Corrigido um problema em que as seleções de cores personalizadas (opções de inimigo, equipe, quadra e cor própria) não se aplicavam a ícones e luzes de gadgets.
- Adicionada lógica de persistência à Granada M67 (BF3)
- Corrigido um problema em que a cor do Spawn Beacon não era atualizada após a mudança correta de esquadrão.
- Vídeo tutorial atualizado para a caixa de carregamento do Angel.
- Corrigido um problema em que o SRAW não era reabastecido quando revivido por irlandeses.
Progressão
- XP de veículo desativado agora informa qual parte do veículo foi desativada.
O Rendezook será reconhecido como um evento XP a partir do patch 8.4
Na Atualização 8.4, você encontrará um novo evento de XP que reconhece o ato de derrubar outro jato enquanto estiver no ar, após deixar sua aeronave.
Você receberá 1337 XP e o Playcard “Fractal Reasoning”.
Isto marca a primeira vez que o RendeZook foi oficialmente reconhecido como um XP… pic.twitter.com/wCCggPzxip
– Comunicações do campo de batalha (@BattlefieldComm) 17 de janeiro de 2025
O movimento popularizado por Stun_gravy no Battlefield 3 em breve será um evento XP reconhecível no Battlefield 2042! A DICE fez o anúncio hoje e até mostrou o cartão de jogador associado a ele.
O prêmio da DICE de 1337 (Leet) como o número XP que ela concederá por ser capaz de fazer isso é um toque legal. Espere que o patch seja lançado na terça-feira, 21 de janeiro.
[Source: EA]