Principais conclusões
- Coen não oferece frases curtas ou zingers; em vez disso, ele é apresentado com vulnerabilidade e honestidade sobre seus sentimentos.
- Os vampiros no jogo são retratados como personagens complexos que protegem os humanos por razões egoístas, incluindo um ‘imposto de sangue’.
- A narrativa inclui um cenário histórico de peste, guerras e fome, que levou os vampiros a derrubar senhores feudais.
No trailer de revelação de The Blood of Dawnwalker, a última parte mostrou alguns segundos de jogo que nos deram uma ideia de quão poderoso o protagonista do jogo, Coen, é uma vez que ele tem os poderes dos vampiros nele. Se você espera jogar como um exército de um homem só, como alguns vampiros são retratados em filmes e jogos, esse não será o caso em The Blood of Dawnwalker.
Durante o último Transmissão do Twitch do desenvolvedor Rebel Wolves, eles explicaram como Coen difere do seu protagonista habitual de RPG de ação.
O sangue de Coen de Dawnwalker não cuspirá frases curtas
De acordo com Rebel Wolves, Coen não é um protagonista típico. Primeiro, não espere comentários ou frases curtas de Coen; em segundo lugar, não espere que o personagem seja dominado como um super-herói.
Jakub Szamałek, diretor narrativo e escritor principal de Dawnwalker afirma: “Então, conhecemos o personagem no início de sua aventura, o que eu acho muito legal, e Coen em geral é muito divertido de escrever e desenvolver porque ele não é seu típico protagonista de jogo. Ele não é um veterano grisalho que já viu de tudo, que é cínico em relação ao mundo, que comenta o mundo com, tipo, frases curtas. Ele é um jovem que, no fundo, é emotivo; ele pode ficar vulnerável e é honesto sobre como se sente.” Konrad Tomaszkiewicz, CEO da Rebel Wolves e diretor do jogo acrescenta: “O que adoro em Coen é que ele nunca será um super-herói. Ele nunca será dominado. Durante o dia, como humano, ele pode lutar com uma espada, pode usar e descobrir magia negra, mas pode ser morto por qualquer um.”
Se você viu o trailer cinematográfico, isso implica que os vampiros são (mais ou menos) bons. Aparentemente, eles estão de certa forma, pois estão protegendo o Vale, mas por motivos egoístas. Os vampiros também exigiram um “imposto de sangue”, já que você nunca pode escapar dos impostos, mesmo quando são os vampiros que estão no comando.
Vampiros no sangue de Dawnwalker protegem os humanos para servir aos seus próprios interesses (ou seja: sangue)
Szamałek explica como os vampiros derrubaram os senhores no jogo: “Primeiro, o continente foi devastado pela peste, depois pelas guerras e agora pela fome. E durante todo esse tempo, os vampiros observaram das sombras, esperando o momento perfeito para atacar. E finalmente, eles saem das sombras, derrubam os senhores feudais e se mudam para seus castelos.”
Tomaszkiewicz acrescenta: “Vampiros arruinando o mundo não são necessariamente uma coisa ruim. Os senhores feudais, naquela época, mataram aldeias inteiras para evitar a peste. E os vampiros defendem Coen e sua irmã. Eles até curaram Lunka. E, você sabe, eu sei que as pessoas precisam pagar impostos com sangue, mas não é um custo enorme para uma vida boa e segura.”
Szamałek continua afirmando: “Bem, eu diria que os favores dos vampiros são incertos. Claro, eles protegem as pessoas do vale onde a caça acontece, mas eles os vêem como gado, então os protegem, para depois liderá-los e finalmente matá-los. E o imposto de sangue que você mencionou é cobrado de todos, dos frágeis, dos fracos, dos velhos.”
É certamente uma dinâmica interessante, dado que os vampiros são geralmente os principais vilões que os jogadores têm de eliminar na maioria dos jogos. Claro, não tenho dúvidas de que Coen também enfrentará vampiros, mas esse elemento social acrescenta uma camada de tempero à história.
The Blood of Dawnwalker ainda não tem data de lançamento definida, mas está confirmado para lançamento no PS5, Xbox Series X|S e PC. A revelação completa da jogabilidade está agendada para o verão de 2025.