Principais conclusões
- A atualização mais recente introduz mudanças específicas para o DLC Sin City Apocalypse, como ajustes no manuseio de fichas no cassino no Capítulo 3.
- As melhorias na qualidade de vida incluem animações para a barra de resistência durante tempestades de poeira e efeitos sonoros adicionais para as descargas elétricas no Capítulo 2.
- Vários bugs foram corrigidos, incluindo problemas relacionados à progressão da missão, problemas de exibição visual e linhas de voz sobrepostas no jogo cooperativo.
Sabre Interactive está de volta com outra grande atualização para o atirador de zumbis World War Z! O estúdio está dando o pontapé inicial para o jogo em 2025, já que não apenas obtemos correções de bugs, mas há até novas adições de qualidade de vida no download da atualização 1.64 da Guerra Mundial Z.
Aqueles no PS5/Xbox Series X | S, esta será a versão de atualização 1.027 do WWZ e apresentará o mesmo changelog. Aqueles que compraram o DLC Sin City Apocalypse, algumas alterações foram feitas nele.
A última atualização da Guerra Mundial Z para 16 de janeiro de 2025 oferece novos ajustes e recursos
Em geral
- Aumentou o número de fichas necessárias para ativar o elevador no cassino no Capítulo 3 do episódio de Las Vegas.
- Removida a capacidade dos jogadores de depositar fichas no receptor após completar a tarefa “Coletar Fichas” no Capítulo 3 do episódio de Las Vegas.
- Aumentou o número de jackpots no Cassino no Capítulo 3 do episódio de Las Vegas.
Qualidade de Vida
- Adicionada animação à barra de resistência durante uma tempestade de areia.
- Adicionado o som de descargas elétricas entre transformadores na localização da Subestação no Capítulo 2 do episódio de Las Vegas.
- Adicionada localização para coletar fichas na sala de violação do cassino no Capítulo 3 do episódio de Las Vegas.
- Adicionadas informações no HUD para obtenção de itens:
- Cartão-chave no Capítulo 1.
- Fichas de caça-níqueis.
- Acusações de violação no Capítulo 3.
Problemas resolvidos
- Corrigido um problema em que os jogadores não conseguiam continuar uma missão ao concluí-la com barricadas instaladas.
- Corrigido um problema com a tag Protect permanecendo até o final do Capítulo 2 do episódio de Las Vegas.
- Corrigido o marcador para reparo de painéis elétricos no local do Hotel no Capítulo 2 do episódio de Las Vegas.
- Corrigido um problema em que um jogador era teletransportado instantaneamente sem um cronômetro de renascimento se o grupo estivesse no ponto de agrupamento no Capítulo 2 do episódio de Las Vegas.
- Corrigido um problema em que o som do alarme continuava a tocar após um corte de energia no Capítulo 2 do episódio de Las Vegas.
- Corrigido um problema com a exibição dos rótulos “Interagir” nas fichas e rótulos “Entrega” no receptor de fichas após chamar o elevador no cassino no Capítulo 3 do episódio de Las Vegas.
- Corrigido um problema com histórias sobrepostas e linhas de coleta de fichas no Capítulo 3 do episódio de Las Vegas.
- Corrigido um problema em que o jogador poderia ficar preso no local do Cassino no Capítulo 3 do episódio de Las Vegas.
- Corrigido um problema com a exibição visual das máquinas caça-níqueis no cassino ao conectar-se a uma sessão iniciada no Capítulo 3 do episódio de Las Vegas.
- Corrigido um problema com sobreposição de linhas de voz ao iniciar no modo cooperativo no Capítulo 3 do episódio de Las Vegas.
- Corrigida a exibição de bugigangas nos personagens Heather e Arnetta.
- Corrigido um problema em que zumbis adormecidos não reagiam ao jogador no modo Extinção.
- Corrigido um problema com a falta de animação de tempestade de areia no local do Aquapark.
- Corrigido um problema com um pôster tremeluzente no local da rua no capítulo 1 do episódio de Las Vegas.
- Corrigida a porta trêmula no local da Estação no Capítulo 1 do episódio de Las Vegas.
- Corrigido um problema com a exibição incompleta da skin Signature Weapon no Sporting Carbine em algumas configurações gráficas.
Uma vez Sabre lança outro patch, independentemente de ser grande ou não, avisaremos nossos leitores.