Principais conclusões
- A atualização adiciona dois novos veículos de combate de infantaria: o M3A3 Bradley e o BMP-2, ambos refeitos de títulos anteriores do Battlefield.
- Os jogadores terão acesso aos modos desbloqueados, Frontlines Unlocked a partir de 21 de janeiro, permitindo o uso imediato dos novos IFVs sem desbloqueio prévio.
- A atualização introduz um novo evento XP chamado Rendezook, recompensando os jogadores com 1337 XP por derrubar outro jato enquanto estiver no ar.
Para quem usa plataformas Playstation, você deve poder ver o download da versão 1.000.067 do Battlefield 2042 ao vivo agora, mesmo que não possa ser instalado até amanhã. Isto é para o patch 8.4, que traz veículos Vault para All-Out Warfare.
Além dos tanques serem inseridos no jogo, a DICE adicionou agora um novo evento XP para o Rendezook! Fazer isso no jogo agora lhe renderá XP!
O download da atualização mais recente do Battlefield 2042 traz novos veículos
Novo lançamento do Vault – M3A3 Bradley e BMP-2
Entre no M3A3 Bradley e no BMP-2, duas máquinas de guerra favoritas dos fãs originárias de Battlefield: Bad Company 2 e Battlefield 3. Refeitos para Battlefield 2042, cada um desses veículos de combate de infantaria será um recurso supremo para capturar No-Pats habilidosos um de seus quatro assentos.
Linhas de frente e conquista desbloqueadas
Como sabemos que você estará ansioso para testar os lançamentos do cofre, adicionaremos dois modos desbloqueados nas próximas duas semanas. A partir de 21 de janeiro, Frontlines Unlocked permitirá que você jogue os novos IFVs lançados neste patch sem a necessidade de desbloqueá-los primeiro. Além disso, o M3A3 Bradley e o BMP-2 estarão disponíveis em todos os objetivos, não apenas nos finais!
Com mudança em 28 de janeiro, Conquest Unlocked permite a mesma liberdade para todos os jogadores, bem como acesso a transportes leves e helicópteros de ataque! Dessa forma, você poderá entrar em ação imediatamente e experimentar os dois IFVs antes de desbloqueá-los.
Registro de alterações
IFVs do Battlefield 2042 – M3A3 Bradley e BMP-2
Comentário do desenvolvedor: As mudanças no Bradley e no BMP-2 afetarão as novas adições à lista do Battlefield 2042 e não incluirão as versões utilizáveis no Portal.
- Adicionado um novo slot para ambos os veículos para abrir a possibilidade de misturar e combinar diferentes equipamentos.
- Adicionados efeitos visuais para danos sistêmicos nos IFVs.
- Melhor visibilidade das visualizações em primeira pessoa do motorista quando o artilheiro do segundo assento gira.
- Ambos os veículos utilizam agora uma configuração de 4 lugares, em vez de 6, para melhor se enquadrarem na categoria em que estão inseridos.
- O projétil perfurante do IFV agora penetra no escudo do buldozer.
- A velocidade do canhão primário do IFV aumentou em 10%.
- Aumento do dano do projétil perfurante contra o corpo do Soldado.
- Várias habilidades foram movidas entre os slots para permitir construções específicas de veículos.
- Adicionado sistema de proteção ativa para ambos os IFVs.
- Adicionadas armas térmicas para passageiros dos IFVs.
- Atualizada a malha junto com várias outras mudanças na arte do Bradley e do BMP para melhor se adequar ao mundo do Battlefield 2042.
- Adicionada arma coaxial e malha para o Bradley.
- Habilidades e armas adicionais:
- Carregamento compartilhado
- Primário: canhão de 25 mm
- Armas secundárias:
- Novidade em Bradley: metralhadora coaxial, míssil guiado, APFSDS-T Sabot Shells
- REBOCAR
- Artilheiro:
- Novidade: HMG com escopo térmico.
- HMG
- Espaço de equipamento 1:
- Pacote de fumaça térmica
- Armadura Ativa
- Ogiva melhorada
- Espaço de equipamento 2:
- Novo: Sistema de Reparo
- Novo sistema de proteção ativa
- Espaço de equipamento 3:
- Novo: Pacote Stealth
- Recarga rápida – veja as alterações de equilíbrio abaixo
- Manutenção – veja as alterações de saldo abaixo
- Varredura de proximidade – versão ajustada do pacote de guerra anteriormente eletrônico.
- Carregamento compartilhado
- Mudanças de habilidade::
- Ogiva melhorada
- Agora causa 25% mais dano por impacto e explosão.
Comentário do desenvolvedor: Anteriormente, era apenas no impacto. Isso é para dobrar a construção do canhão de vidro quando configurado com esta habilidade. - A blindagem do veículo agora fica comprometida ao usar esta habilidade e sofrerá mais danos do que o normal.
Comentário do desenvolvedor: Isso também complementa a construção do canhão de vidro. - Todas as armas do veículo agora se beneficiam dessa habilidade, não apenas as armas primárias.
- Agora causa 25% mais dano por impacto e explosão.
- Pacote Furtivo
- Novo: agora oculta o veículo da maioria das tentativas de localização.
- Novo: oculta o veículo da ótica térmica.
- As armas demoram mais para travar no veículo – a mesma funcionalidade que os jogadores conhecem do Thermal Camo no Portal.
- Manutenção
- Reduz o tempo que leva para a regeneração natural da saúde entrar em ação, repara o veículo em uma taxa mais alta e também se aplica a cada dano sistêmico do veículo, para que o sistema quebrado volte a funcionar mais rapidamente.
- Pacote de recarga rápida
- Agora se aplica a todas as armas de veículos (anteriormente aplicadas apenas em armas primárias). Armas como o COAX que não usam recarga ou reabastecimento terão um tempo de atividade mais longo antes de atingir o limite de superaquecimento.
- Armadura Ativa
- Aplica-se tanto à blindagem do veículo quanto a cada sistema, exigindo que todos os sistemas do veículo sofram danos adicionais antes de quebrar.
- Míssil guiado
- Adicionada a possibilidade de disparar e travar depois para abrir oportunidades para novos momentos de jogo.
Comentários do desenvolvedor: Monitoraremos essa mudança e avaliaremos seu impacto daqui para frente.
- Adicionada a possibilidade de disparar e travar depois para abrir oportunidades para novos momentos de jogo.
- Ogiva melhorada
- Aumento do dano de impacto do canhão primário de 32 para 48
- Mobilidade aprimorada em ambos os IFVs, agora deve ser mais fácil mover-se da posição parada e girar em várias velocidades.
- Adicionado novo minimapa e ícone mundial para os IFVs.
- Mísseis guiados disparados pelo IFV não irão mais travar em veículos aéreos, a menos que um companheiro de equipe designe o veículo aéreo.
- Atualizados os critérios de bloqueio de distância e ângulo para mísseis guiados em IFVs.
- A varredura de proximidade agora tem um raio de 20 m e funciona tanto para infantaria quanto para explosivos.
- FoV atualizado para passageiros de IFVs.
- Visualização de zoom aprimorada no IFV para ser compatível com outros veículos Battlefield 2042.
- Os IFVs agora usam o mesmo modelo de material e dano que outros veículos do mesmo tipo.
- O M3A3 Bradley agora possui zoom nas armas do porto.
- Posição da câmera atualizada e restrições de mira em todos os assentos para ambos os novos IFVs.
- Corrigido um problema em que tiros em ângulos íngremes não causavam danos consistentes.
- Adicionados novos elementos de UI para o míssil guiado dos IFVs para apoiar seu comportamento e legibilidade.
- Adicionados novos elementos de áudio de impacto dependendo de qual habilidade está equipada para os IFVs para ajudar na legibilidade.
- Por exemplo, ao usar ogiva aprimorada, seu veículo terá menos blindagem do que o normal, portanto, os sons de dano serão mais perceptíveis.
- O braço do míssil é ativado ao usar mísseis de reboque ou guiados.
- Características de vôo aprimoradas de mísseis de reboque e guiados em IFVs.
- Adicionados novos ícones para habilidades passivas.
- Adicionados reforços de pouso para os IFVs quando chamados através do menu de chamadas.
- Adicionados BMP-2 e Bradley ao final da tela redonda.
- Posição atualizada da câmera ao aplicar cosméticos em Bradley e BMP-2
- Adicionada vinheta para as armas do porto para melhor apresentação do assento que está ocupado.
- Nova malha do Sistema de Proteção Ativa para se adequar às novas cores do veículo.
- Removida a fumaça do IFV e substituída pela capacidade de fumaça térmica.
- Direção neutra desativada para IFVs, impedindo-os de avançar durante a direção.
- A munição primária do IFV aumentou de 6 para 8.
- Canhão primário e projéteis perfurantes de armadura não usam mais a mesma reserva de munição da variante Portal. Em vez disso, funcionam como armas primárias e secundárias, separadamente.
- Aumento do dano de impacto base do canhão primário de 32 para 48.
- A regeneração de saúde em IFVs foi atualizada para ser idêntica a outros veículos da mesma classe em 2042 AOW.
Veículos
- Adicionada inserção cinematográfica para o Pondhawk.
- Corrigido um problema em que a interface de designação do laser 9k22 Tunguska se sobrepunha.
- Corrigido um problema em que certas dicas de veículos permaneciam na tela quando não deveriam.
- Melhoria na suspensão e outras simulações de direção para ajudar a diminuir a frequência de ficar preso em outros objetos no mundo.
- Corrigido um problema em que dicas de veículos apareciam como não atribuídas em determinadas circunstâncias.
- Vários elementos de efeitos de tela de visão em primeira pessoa aplicados em veículos foram atualizados, reduzindo a vibração e causando uma sensação mais fundamentada quando em primeira pessoa.
- A meia roda do Portal agora está incluída como dano sistêmico.
Helicópteros
- Corrigido um problema em que os soldados AI não usavam as habilidades do Sistema de Reparo ao serem implantados no helicóptero UH-60.
- A arma de artilheiro suprimida dos Helicópteros Stealth não detecta mais o veículo.
Personagens e dispositivos
- Corrigido um problema em que as seleções de cores personalizadas (opções de inimigo, equipe, quadra e cor própria) não se aplicavam a ícones e luzes de gadgets.
- Adicionada lógica de persistência à Granada M67 (BF3)
- Corrigido um problema em que a cor do Spawn Beacon não era atualizada após a mudança correta de esquadrão.
- Vídeo tutorial atualizado para a caixa de carregamento do Angel.
- Corrigido um problema em que o SRAW não era reabastecido quando revivido por irlandeses.
Progressão
- XP de veículo desativado agora informa qual parte do veículo foi desativada.
O evento RendeZook XP adicionado na última atualização do BF2042
Na Atualização 8.4, você encontrará um novo evento de XP que reconhece o ato de derrubar outro jato enquanto estiver no ar, após deixar sua aeronave.
Você receberá 1337 XP e o Playcard “Fractal Reasoning”.
Isto marca a primeira vez que o RendeZook foi oficialmente reconhecido como um XP… pic.twitter.com/wCCggPzxip
– Comunicações do campo de batalha (@BattlefieldComm) 17 de janeiro de 2025
O movimento popularizado por Stun_gravy no Battlefield 3 em breve será um evento XP reconhecível no Battlefield 2042! A DICE fez o anúncio hoje e até mostrou o cartão de jogador associado a ele.
O prêmio da DICE de 1337 (Leet) como o número XP que ela concederá por ser capaz de fazer isso é um toque legal. Espere que o patch possa ser instalado por volta das 4h ET/1h PT/16hHKT.