A última grande atualização para Dragon Age: The Veilguard já está no ar, já que a BioWare lançou o Patch 5 em consoles e PC. Os jogadores verão isso como Dragon Age: The Veilguard versão de download 1.000.006, e os jogadores podem esperar que o estúdio implemente outra rodada de correções de bugs.
Há também um novo recurso de qualidade de vida adicionado para o patch de hoje, que ajuda você a ver rapidamente o que cada missão secundária recomenda.
Dragon Age: a nova atualização do Veilguard para 23 de janeiro corrige vários bugs
Mudanças na qualidade de vida:
- Níveis recomendados foram adicionados às missões secundárias que os jogadores podem receber em níveis significativamente mais baixos.
Correções de bugs:
- Corrigido um problema em que Rook só conseguia flertar com Lucanis em uma conversa específica.
- Corrigido um problema com a missão Regrets of The Dread Wolf que não era acionada corretamente ou parava Rook com uma parede invisível na Encruzilhada.
- Corrigido um problema de bloqueio com um quebra-cabeça na área da Cidade Convergente da Encruzilhada.
- Corrigido um problema com a armadura “Imperium’s Resolve” causando dano negativo em vez do dano zero pretendido de fogo, frio, necrótico e elétrico.
- Corrigido recorte excessivo na armadura “Rivain’s Legacy” de Taash.
- Corrigido um problema que impedia algumas Torres de alterar as runas em sua adaga de lírio.
- Corrigido um problema com a habilidade Medium Armor Mastery para Warriors.
- Corrigido um local na praia de Rivain onde Rook poderia ficar preso em um ciclo de afogamento, para nunca mais ser retirado da água por seus companheiros.
- Corrigido um erro de digitação em uma nota que Rook pode encontrar em Dock Town.
- Corrigido um problema que fazia com que as capturas de tela do modo foto tivessem qualidade visivelmente pior quando o HDR estava ativado.
- Corrigido um problema que fazia com que o local da captura de tela do modo foto ainda fosse mostrado na tela.
- Corrigido um problema que fazia com que os vaga-lumes na área de abertura da Encruzilhada piscassem em uma velocidade alarmante em configurações específicas.
- Corrigido problema de iluminação em uma das conversas com toda a equipe no Farol.
- Corrigido um problema no Espelho da Transformação que impedia os jogadores de aumentar e diminuir o zoom com a roda de rolagem do mouse.
- Corrigido um problema em que a Visibilidade do Marcador de Objetivo não era atualizada quando a predefinição de exploração era alterada com outras opções na subcategoria Exploração.
- Alguns ajustes nos créditos do jogo.
É isso. Dado que a BioWare disse que está “movendo-se para monitorar quaisquer bugs que quebram o jogo”, suspeito que não veremos muitos novos recursos pós-lançamento corrigidos em breve.
Se o estúdio anunciar alguma coisa em termos de novos recursos pós-lançamento, avisaremos nossos leitores. A BioWare confirmou que nenhum DLC para o RPG está planejado, já que a equipe de desenvolvimento muda o foco para o jogo Mass Effect em desenvolvimento.