Takeaways -chave
- Mudanças significativas de equilíbrio foram introduzidas, incluindo o retrabalho das habilidades de personagens como o argentino Backbreaker de Clark e as habilidades de Trevor.
- O patch inclui inúmeras correções de bugs, otimizações de desempenho e melhorias na mecânica de jogos, especialmente em relação aos ataques de sincronização e a busca do caminho da IA.
- Novos recursos de qualidade de vida, como controles recondáveis, criação de perfil mais fácil e mecanismos aprimorados de feedback do usuário foram adicionados.
Dotemu
Takeaways -chave
- Mudanças significativas de equilíbrio foram introduzidas, incluindo o retrabalho das habilidades dos personagens como o argentino Backbreaker de Clark e as habilidades de Trevor.
- O patch inclui inúmeras correções de bugs, otimizações de desempenho e melhorias na mecânica de jogos, especialmente em relação aos ataques de sincronização e a busca de caminho da IA.
- Novos recursos de qualidade de vida, como controles recondáveis, criação de perfil mais fácil e mecanismos aprimorados de feedback do usuário foram adicionados.
lançou um grande patch para táticas de lesma de metal em todos os consoles, e isso combina os dois patches anteriores lançados para o PC (um em dezembro, outro em janeiro) para um mega-patch.
Os jogadores verão isso como Atualização de táticas de lesma de metal 1.05, que combina o patch 1.0.2 e 1.0.3 em um. Existem muitas correções de bug listadas, então continue lendo.
Táticas de lesma de metal em consoles recebem novas atualizações e abriga uma tonelada de correções
Táticas de lesma de metal: patch 1.0.2
Balanceamento e recurso
- Reconhecida o Backbreaker argentino de Clark para diferenciá -lo do Stargazer. Agora Clark
corre em direção ao inimigo antes de atirá -los. - O argentino Backbreaker de Clark custa -1 ADR (todos os 3 níveis)
- Agora você pode desistir de sua corrida atual a qualquer momento. Isso desencadeia a tela de derrota,
concede recompensas em moeda e depois o leva de volta à tela de seleção de caracteres. - Rebind for Camera Move (WASD) adicionado
- Rebind, acrescentado o ciclismo de superposição de cursor. Chaves padrão: Page Up/Page Down
- Protect Miners agora é mais fácil para as três primeiras dificuldades, reduziu a contagem dos mineiros necessários para serem mantidos vivos para concluir a missão
- Shinobi I & II de Trevor agora custa +1 ADR
- O Shinobi III de Trevor agora não concede uma ação de bônus se o alvo morrer
- A lâmina voadora de Trevor agora não concede uma ação de bônus se o alvo morrer (todos os 3 níveis)
- A lâmina voadora de Trevor agora tem uma faixa de lançamento reduzida, danos reduzidos para o nível 3 e aumento do custo de ADR para o nível 1
Feedback e interface
- O feedback dessincronizado sobre os chefes agora é acionado depois de todos os ataques de sincronização
foi realizado - Aumento do tamanho da tela para pop -ups de atualização de ação especial
- AOE MELHADO agora exibe em pop -ups
- O nível dos inimigos agora é exibido em seu pop -up
- Os perfis não usam mais nomes de exibição, nem exigem um teclado para
criação - Os 3 slots de perfil disponíveis são exibidos explicitamente
Correções de bugs e otimizações de desempenho
- Lightning Idol agora causa danos no terreno alto
- Adereços explosivos destruídos em um ataque de sincronização agora aplicam corretamente seus danos
- Os jogadores agora podem sincronizar os alvos atingidos por um suporte explosivo
- As sincronizações, incluindo caixas destrutíveis, agora são visualizadas corretamente
- O comboio não se machuca por Geyers
- O comboio não abre mais sarcófagos
- Corrigido a conquista “espião”
- Ao mover um inimigo com uma ação especial no AOE de uma mina, a mina agora é apenas
acionado se o inimigo não for morto pela ação, ou se outro inimigo estiver no AOE - Chaser inimigo agora prevê corretamente os ataques de sincronização
- Corrigido ações especiais que não puderam atingir o Dragon Nosuke: Dynamite Punch, inimigo
Chaser, Galactica Phantom - Corrigido o bug de busca de caminho após as transições da sala na missão de Dragon Nosuke
- O jogo agora mantém backups para salvar arquivos se o jogo/computador travar durante o
Salvar processo - Os ataques de sincronização não são mais visualizados para unidades mortas pelo ataque original
- Spotlight II e III AOES agora deve ser exibido corretamente em pop -ups
- Corrigido um problema para o qual os acertos retardados para a torre rebelde às vezes não eram restaurados corretamente na recarga ou reiniciar a virada
- As recompensas desenhadas no posto avançado agora estão salvas e não vão mudar na recarga
- As animações da incubadora agora tocam corretamente
- Ações especiais não podem mais quebrar ao abrir o menu de pausa durante
visualização - A torre rebelde destruída agora permanece na tela
- A câmera agora começa na posição correta ao recarregar a missão Dragon Nosuke
- A conquista das “máquinas de guerra” agora desencadeia corretamente ao derrotar o dragão Nosuke
- Os status -alvo não contam para a conquista “uma irmã”
- A combustão desencadeia se uma sincronia mata um inimigo
- As unidades em lesmas não são mortas durante as transições da sala
- Inicialize corretamente os reforços ao selecionar outra dificuldade
- Destrua o contador objetivo dos ídolos
- Ocultar o feedback Enter Slug Ui “in” após a destruição
- Não pode ser um S-Shot Abul Abbas e Allen O’Neil, invocando lesmas em sua posição
- Não jogue ocioso para lesmas vazias continuam
- Visual de personagem persistente ao redefinir uma curva com um personagem dentro de uma lesma
- Alice agora está restaurada corretamente em continuar
- Descrição do efeito de sangramento adicionado
- Corrigido todas as ocorrências de várias faixas musicais tocando ao mesmo tempo
- Desempenho aprimorado quando há hits atrasados
- Desempenho aprimorado para Júpiter King
- Desempenho aprimorado ao jogar com um controlador
- Desempenho aprimorado ao exibir o intervalo de unidades
- Apresentações gerais aprimoradas em missão
Sons
- Polonês, ressync e adicionado SFX ausente para
○ Habilidades de Leona e suas imagens posteriores (tipo de ataque/hits)
○ Habilidades de Nadia
○ Habilidades de Trevor
○ Habilidades de Clark
○ Habilidades de Ralf - Feedback aprimorado de “sem danos”
- Mummy Players agora não desencadeia mais lança -chamas ou som de granada sobre a arma
seleção - O locutor corrigido aleatoriamente sem dizer “você é ótimo” no nível
Táticas de lesma de metal: patch 1.0.3
- Visualização de ações especiais níveis superiores no nível e no quartel
- Recusar um ativo estratégico concede 5 moedas
- Novos mods de armas que alteram o máximo do usuário HP
- Melhorou o algoritmo que desenha aleatoriamente missões em um bioma
- Trevor’s Flying Blade II e III agora custa 3 ADR
- Trevor agora pode se atingir com Nanoshroud
- Não pode haver vários mods de armas da mesma cadeia de atualização ao escolher uma recompensa
- A conquista do Serviço Secreto de Eri não pôde ser desencadeado com o salto de Clark em ação, o acidente final de Tarma e a sobrecarga de Ralf
- A lâmina voadora de Trevor às vezes não causava danos quando o alvo estava muito longe
- O jet lag de Trevor reduziu os custos de ações especiais em 2 em vez de 1
- Nanoshroud de Trevor aplica os efeitos corretos do movimento de bônus
- Personagens que morreram enquanto no status da mamãe tocaram sua animação ociosa no próximo turno e apareceram vivo
- Alguns efeitos não foram aplicados ou removidos adequadamente após os ataques a laser e mordida de Aeshi Nero (por exemplo, o status de proteção não foi removido)
- A visualização do caminho não foi adequadamente renderizada no topo do mapa, principalmente onde houve um salto
- O salto de visualização do caminho às vezes foi verticalmente extraviado
- A visualização do caminho foi melhorada para grandes saltos (por exemplo, ao pousar em uma pilha de folhas)
- Visualização de caminho fixo para o slugnoid
- A ajuda de Fio de Fio não funcionou para algumas de suas ações especiais
- A motivação extra da Fio passiva não funcionou para algumas de suas ações especiais
- O curativo de campo de Fio nem sempre visualizava corretamente o bônus de cura
- O estilo germi de Fio pode desencadear os efeitos da arma de Fio, mesmo que nenhuma sincronia fosse acionada
- Escondeu o painel de recompensas na missão de JupiSting
- Os mineiros não são afetados pelas minas elétricas de Nadia
- As lesmas não são afetadas pelas minas elétricas de Nadia
- O bônus de Brawn só pode ser ativado uma vez por turno por unidade
- O bônus de Brawn não foi ativado se o ataque desencadeou um golpe de vingança
- Depois de obter uma ação de bônus, a interface da interface da unidade não foi atualizada devidamente atualizada
- Integração PAQAR SFX aprimorada ao trocar ídolos
- Ídolos fixos de Paqar atingem as animações
- Os ídolos destruídos de Paqar não foram reaparecidos corretamente na reviravolta de redefinição
- A introdução de Paqar pode ser avançada
- Lesmas fixas pop -up (armadura e rótulo de combustível)
- Corrigido o botão de redefinição do tutorial
- As animações de Trevor corrigidas no QG
Se você ainda não jogou o jogo, leia nossa resenha, onde afirmamos: “O preço de lançamento é justo, considerando o comprimento médio da campanha de cerca de cinco horas, e sua mecânica de roguel também mantém as coisas frescas para cada corrida. Se você deseja um jogo de turno mais rápido, então este é um para conferir. ”
Uma vez Dotemu Langa outro patch, informaremos nossos leitores.
