É difícil imaginar GoldEneye 007 sem o PP7 ou o KLOBB silenciado, mas quando a Activison estava trabalhando no remake do Wii, um detentor de direitos ao filme de James Bond “realmente não queria armas no jogo”. Isso está de acordo com o ex -chefe da Activision, Bobby Kotick, que abriu os desafios de criar um novo jogo do Goldeneye em 2010.
Aparecendo no podcast Grit, Kotick se viu no meio de uma discussão do Nintendo 64. O ex -CEO da Activision Blizzard disse que o original “Goldeneye é o que realmente vendeu o N64” e depois fez a transição para falar sobre a reimaginamento do Goldeneye 007 de 2010 para o Wii. “Fizemos uma sequência, e foi uma coisa desafiadora a ser feita porque Barbara Broccoli [co-owner of the James Bond film franchise rights] Realmente não queria nada que fosse violência “, disse Kotick.” E ela realmente não queria armas no jogo “.
Kotick acredita que o brócolis e seu meio-irmão Michael G. Wilson “são ótimos custodiantes para o IP”. De fato, Kotick mencionou que ele entendeu seu ponto de violência porque as crianças amam James Bond, mas você não podia seguir esse caminho com as expectativas por trás de um novo jogo do Goldeneye.
O Goldeneye 007 foi lançado no Wii em 2010 como exclusivo e contou com Daniel Craig como Bond em vez de Pierce Brosnan no Nintendo 64 Original (lançado em 1997). O FPS chegou ao PS3 e Xbox 360 um ano depois com a legenda adicionada, recarregada. Pouco mais de dois anos atrás, o Goldeneye original atingiu a Nintendo Switch Online + Expansion Pack e o Xbox Game Pass.
O desenvolvedor da Hitman IO Interactive está trabalhando em um novo jogo de James Bond chamado Project 007. O título não é baseado em nenhum filme da franquia e se concentrará em um vínculo jovem, com o objetivo de lançar uma nova trilogia.
