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Josef Fares, diretor de isso, leva dois e a próxima ficção dividida, disse que os estúdios da Hazelight nunca farão um jogo de serviço ao vivo.
“Não os teremos, eu não acredito neles”, disse Fares em entrevista à Eurogamer. “Eu penso [live service] não é o caminho certo a seguir. Espero cada vez mais [developers] Concentre -se em sua paixão e no que eles acreditam “.
Fares explicou que ele entende as pressões financeiras de ter que fazer jogos de serviço ao vivo, mas enfatizou a necessidade de não perder todo o foco na criatividade. Ele acredita que deve haver um equilíbrio entre os aspectos financeiros e criativos, pois os desenvolvedores não podem simplesmente pedir US $ 100 milhões em financiamento e fazer o que quiserem.
Ele apontou para o Hazelight de sucesso viu como evidência de que “confiança[ing] Na sua visão “ainda pode levar a um” grande público “. No ano passado, a Hazelight revelou que os dois foram necessários 20 milhões de cópias vendidas.
Outros estúdios seguiram recentemente a tendência de serviço ao vivo para um sucesso variável. Playstation começou seu Iniciativa de serviço ao vivo vários anos atrás. Enquanto Helldivers 2 excederam as expectativasjogos como Concord não conseguiu decolar e vários jogos foram cancelados, incluindo Naughty Dog é o último multiplayer jogo e supostamente um God of War Service Live One.
A veterana da Bungie, Joe Tung, disse que o modelo de serviço ao vivo é melhor que a abordagem tradicional de US $ 60, pois ajuda os desenvolvedores a considerar o melhor para os jogadores a longo prazo. Em uma chamada de ganhos recentes, a Ubisoft disse que ela dobraria os jogos de serviço ao vivo e os títulos de aventura de ação do mundo aberto.
Fares também discutiu recentemente seus pensamentos sobre a IA e seus efeitos na indústria de videogames, dizendo que precisa aprender a trabalhar com a IA e outras tecnologias emergentes.
O jogo anterior de Hazelight, leva dois, venceu o jogo do ano no jogo de 2021. Como os projetos anteriores de Hazelight, a Split Fiction é um jogo de aventura cooperativo e segue duas mulheres chamadas Zoe e Mio enquanto atravessam os níveis de fantasia e ficção científica para sobreviver.
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