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Takeaways -chave
- Os desenvolvedores da Capcom explicaram que a falta de missões de ataque é intencional, permitindo que os jogadores se familiarizem com a jogabilidade.
- Semelhante ao Monster Hunter World, as missões RAID podem ser potencialmente adicionadas no futuro com base na demanda de jogadores.
- Os desenvolvedores pretendem proporcionar uma experiência mais agradável antes de introduzir conteúdo mais desafiador.
Se você esperava que o Monster Hunter Wilds apresentasse atividades finais, semelhantes a ataques chamadas de um cerco dos desenvolvedores, tristemente ficará desapontado com esta notícia.
Não espere que nenhuma atividade do tipo RAID esteja no jogo-pelo menos no lançamento.
A Capcom explica por que Monster Hunter Wilds não será lançado com atividades de cerco
Em uma entrevista ao MP1ST, perguntamos aos desenvolvedores se Monster Hunter Wilds contará com missões do tipo Raid. As perguntas foram o produtor Ryozo Tsujimoto e o diretor Yuya Tokuda (através de um tradutor) que disseram: “Atualmente, para Monster Hunters Wild, a jogabilidade geral está planejada para o multiplayer de quatro jogadores. Como tínhamos para o Monster Hunter World, que era o Kulve Taroth, que era um ataque de 16 jogadores, não temos algo assim planejado para o fim do jogo para Monster Hunter Wild agora. ”
Seguimos e perguntamos se havia uma razão técnica para isso e qual foi o motivo da decisão.
Os desenvolvedores explicaram: “Tão semelhante ao Monster Hunter World, a missão do RAID não estava disponível no jogo, foi adicionada como uma atualização após o lançamento do jogo. Semelhante ao Monster Hunter World, queremos que os usuários em Monster Hunter Wilds geralmente se acostumem à jogabilidade primeiro e o aproveitem e depois passam para a parte mais desafiadora, conteúdo mais agradável após o término. Então, no próprio jogo, quando o lançamos, não temos planos para missões de invasão. É semelhante à maneira como dirigimos o Monster Hunter World, é uma intenção que não o adicionamos, e não é técnico. ”
Se você não está familiarizado com um cerco, é uma missão de alto escalão, onde 16 jogadores devem cooperar para danificar e destruir partes de um monstro incrivelmente maciço. No Monster Hunter World, é a única atividade que exige que todos os jogadores, em um exemplo, se unam para um gol, o que é mais fácil dizer do que fazer.
Embora o MH Wilds não apresente um cerco no lançamento, isso não significa que a Capcom não possa adicioná -lo mais tarde. Para Monster Hunter World, o jogo não recebeu um cerco até oito meses após o seu lançamento. Se os desenvolvedores verem uma demanda por isso, eu não ficaria surpreso ao ver uma atualização, adicione isso.
Na mesma entrevista, os desenvolvedores explicaram que os Hitstops na versão final do jogo estarão mais próximos do que os fãs da série estão acostumados.
Fique atento à nossa entrevista completa com os desenvolvedores que chegam ao site em breve.
Monster Hunter Wilds será lançado em 28 de fevereiro para o PS5, Xbox Series X | S e PC.
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