Takeaways -chave
- O Twisted Metal Game, internamente conhecido como Project Copper, era um Battle Royale, um afastamento do combate veicular tradicional da franquia.
- A jogabilidade envolveu a mecânica de tiro em terceira pessoa ao lado do combate veicular, com o objetivo de ‘ser o último em pé’.
- O jogo estava sendo desenvolvido no Unreal Engine 5 e incluiu mecânicos como ganhar créditos para evitar a eliminação.
É sabido que o Playstation está em uma sequência de perdas com uma longa lista de títulos cancelados recentemente, fechando muitos projetos de seus desenvolvedores após reestruturações internas, uma lista composta principalmente de jogos de serviço ao vivo.
Um desses títulos de serviço ao vivo cancelado foi um jogo baseado no Twisted Metal, uma franquia clássica do PlayStation que seria revivida pelo desenvolvedor Firesprite, com foco nesse modelo de jogo multijogador. De acordo com um Relatório da Bloomberg No ano passado, o jogo foi cancelado depois que as demissões impactaram o Firesprite como parte de uma grande reestruturação na Sony.
Outro Relatórios Indique que o jogo pretendia se vincular à adaptação da TV lançada em Peacock. No entanto, não surgiram mais detalhes sobre o que veríamos no jogo. A boa notícia é que, graças ao site de um ex -funcionário da Firesprite, podemos aprender mais pequenos detalhes que nos dão uma idéia do que teria sido, juntamente com imagens iniciais de desenvolvimento.
Uma partida radical na franquia
Esta informação vem do site de alguém que trabalhou no jogo como programador de interface do usuário. De acordo com uma descrição fornecida, o jogo era conhecido internamente como Project Copper e, embora não seja explicitamente declarado, sugere -se que o jogo fosse um Battle Royale. Esta informação pode ser confusa porque o metal torcido é conhecido por combate puramente veicular. Ainda assim, faz sentido se nos lembrarmos das intenções de vincular o jogo à série de TV, onde os motoristas assumem um papel igualmente relevante.
A descrição menciona que o jogo foi baseado “em um clássico PlayStation IP”, que sabemos que é o metal torcido. Ele continha mecânica de tiro em terceira pessoa, juntamente com o combate veicular, sendo o objetivo do jogo “ser o último em pé”. Se não pudesse ser mais evidente nessa última linha qual era o gênero do título, algumas imagens reforçam essa idéia.
As imagens são censuradas com um filtro embaçado, mas, apesar disso, podemos identificar elementos básicos de jogabilidade junto com outros detalhes. Neles, podemos ver ambientes muito iniciais, onde o jogador é visto em terceira pessoa usando armas, lutando contra outros jogadores e dirigindo um veículo. Em uma imagem, podemos ver a descrição “Ganhe créditos para evitar a eliminação”, que poderia ter sido um mecânico de jogo. Também vemos elementos de interface do usuário comuns como barras de saúde para o jogador e o que parecem ser seus companheiros de equipe.
O último detalhe mencionado é que o jogo estava sendo desenvolvido no Unreal Engine 5, um mecanismo gráfico com o qual sabemos que o Firesprite já está familiarizado, pois seu próximo jogo de terror (rumores de ser até o amanhecer 2) o está usando.
Infelizmente, teremos que esperar mais para ver se a Sony decide reviver a franquia em um videogame. É possível, considerando que a série de TV foi renovada para uma segunda temporada, o que apenas demonstra que ainda há interesse público no IP.
