Takeaways -chave
- Uma exploração que permite que os jogadores equiparem roupas no slot da mochila quando o slot de engrenagem está cheio.
- As correções de falhas abordam questões relacionadas ao mercado de drones e máquinas de venda automática de propriedade de jogadores.
- Várias melhorias na jogabilidade e correções de bugs foram introduzidas, incluindo atualizações para o comportamento do servidor de pesquisa, indicadores de carga da bateria, comportamento do cientista, mecânica de construção, displays de máquina de venda automática, interface do usuário do mapa, divisão de itens, impacto SFX, dano ao flashbang, navegação por inventário de mochilas e exibição de placa de metal rosa de metal.
O Double Eleven empurrou a Rust Update 2.10, que é um patch sem aviso prévio para o jogo. Dado que isso foi lançado sem muita fanfarra, não espere muito fora das correções.
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Rust Update 2.10 já está disponível para download em 28 de fevereiro de 2025
Nenhuma postagem oficial do blog foi compartilhada, exceto o mais recente Atualização de desenvolvimento tocando em alguns problemas conhecidos que estão sendo corrigidos:
Fix do chute – O jogo não chuta mais os jogadores ao criar kits contendo certos símbolos, como “/”, “\”, “<", ">“. Em vez de chutar o jogador, a criação do nome do kit agora pulará esses símbolos ao ser inserida. Por exemplo, o L/9 será exibido como L9, em vez disso, pois “/” foi ignorado.
Explorar correção – Os jogadores não podem mais equipar roupas ou armaduras no slot da mochila quando o seu slot de equipamento é preenchido com traje.
Correção de colisão -O jogo não falha mais ao usar o Drone Marketplace ou ao comprar diretamente de uma máquina de venda automática de propriedade do jogador.
Comportamento do servidor de pesquisa atualizado – Os jogadores agora são obrigados a inserir pelo menos 3 caracteres para a função dos servidores de pesquisa na opção Filter para funcionar.
Adicionado um indicador ‘totalmente carregado’ Para todas as baterias para que você não precise adivinhar se a bateria está totalmente carregada.
Cientistas se comportam mais naturalmente – Os cientistas não brotam mais para cima e para baixo quando se deslocam para dentro e para fora da cobertura ou para atirar em jogadores.
Melhorias de construção – Ajustar a altura da fundação e a rápida giro/queda agora são ações separadas.
Construtores Paradise Fix – Os corpos dos jogadores adormecidos agora estão abatidos ao fazer logoff nos servidores Paradise dos Construtores.
Atualização de distância da colocação do telhado – Ao colocar o teto voltado para o jogador, a colocação do telhado agora terá uma distância válida de ~ 6m para combinar com o vapor.
Removido AIM AJUSE AJUDA DO MENU DE OPÇÕES – O AIM Assist nunca foi ativo no jogo, agora o removemos do menu Opções para evitar confusão.
As máquinas de venda automática agora exibem as listas de itens corretamente depois de renomeá -las.
Melhorias para mapear a interface do usuário – O prompt de botão de foco na parte inferior da tela é substituído pelo prompt de exclusão do marcador ao passar o mouse sobre um marcador de mapa.
Divisão do item facilitada – Os jogadores agora podem escolher a quantidade enquanto dividem os itens quando o botão do círculo é atribuído como o botão ‘Enter’.
Impacto aprimorado SFX – O impacto SFX agora é audível para outros jogadores ao atingir determinados objetos enquanto estiver em laboratórios subaquáticos ou Moonpools em plataformas de petróleo.
Corrigido um problema com dano flashbangonde os jogadores não recebiam mais danos quando um flashbang detona perto deles quando estiver atrás de uma estrutura.
Corrigido um problema com a navegação de inventário de mochilaonde se o jogador tiver o slot da mochila expandido e estiver navegando por um slot na mochila sobre a morte, eles agora poderão re-nuvigar seu inventário na reaparecimento.
Corrigido um problema com placa de peito de metal camuflada rosa aparecendo como um quadrado branco na visualização do Locker.
Se o estúdio compartilha outro conjunto de alterações, em breve o estaremos no site.
