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Semelhante à visão do ano passado para os melhores editores de videogame, havia um conjunto de regras para ajudar a determinar os vencedores aqui. A Metacritic usou um sistema de pontos que foi calculado pelo fatoramento no Metascore médio para os jogos de cada editor lançados em 2024. Isso foi elaborado pelos seguintes critérios:
- A porcentagem de produtos que alcançaram um “ótimo” metascore de 90 e acima
- A porcentagem de produtos que alcançaram um “bom” metascore de 75 e acima
- A porcentagem de produtos que alcançaram um metascore “ruim” de 49 ou menos
Somente revisões de críticas aprovadas foram usadas para avaliar o desempenho de cada empresa, e um editor precisava ter pelo menos cinco jogos divulgados durante o ano para se qualificar.
Em 2024, a Capcom caiu do primeiro lugar para o segundo lugar, com a Sega sendo coroada a melhor editora de 2024. A empresa teve um ano especialmente bom, pois lidou com a publicação internacional para a metáfora: a Refantazio-a atlus publicou no Japão-o JRPG que foi um dos jogos mais bem revisados do ano.
Se você estiver interessado em descobrir mais, clique no link acima para uma quebra detalhada da Metacritic ou pode rolar para baixo para dar uma rápida olhada em onde cada editor de videogame acabou na classificação de 2024. Isso inclui jogos multiplataforma, com a versão 2024 com melhor classificação listada entre parênteses.
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