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A linha de lançamento do Switch 2 não está exatamente explodida nas costuras. Enquanto Mario Kart World é o jogo de banner, o punhado de outros que chegam em 5 de junho são principalmente portos de jogos existentes. Entre eles, Bravamente o padrão é um estranho, pois é uma remasterizante em HD de um jogo com mais de uma década, em vez de um jogo moderno como o Street Fighter 6 ou o Cyberpunk 2077 que pode finalmente funcionar com hardware da Nintendo. Mas, pelo meu dinheiro, o padrão corajoso também é um clássico de RPG de todos os tempos e, por mais estranho que seja nostálgico para a era do 3DS de jogos, o Bravamente o Bravamente o Switch 2: Flying Fairy HD Remaster parece ser uma ótima maneira de tocá-lo.
Para aqueles que não estão familiarizados, a Bravely Dead foi um riff na fórmula clássica de Final Fantasy, tornando -o FF em todos os nomes. Quatro guerreiros da luz, cristais sagrados, toda a enchilada. Ele exibia um sistema de classes robusto que incentivava os jogadores a encontrar combinações de quebra de jogos, e foi um dos primeiros a exibir a capacidade de acelerar encontros e batalha automática-depois de agora os pilares dos remakes clássicos de RPG-ou até desligam-os completamente. O título se referiu a uma de sua mecânica de batalha, a capacidade de “padrão” (defender e armazenar um ponto corajoso extra, também conhecido como BP) ou “corajoso” (gaste BP extra ou até mesmo em dívidas na BP, para tomar ações extras). Assim, para o brecha de nível, você pode enfrentar todas as vezes para queimar inimigos de baixo nível e contra inimigos e chefes mais difíceis que você precisaria para adotar uma abordagem mais considerada.
Foi seguido pela semi-sequela, bravamente segundo: camada final e uma sequência completa, bravamente segundo. Notavelmente, ao contrário da série Final Fantasy, os jogos corajosos acontecem em um mundo canônico consistente, então as sequências se baseiam nas histórias e continuidade que vieram antes delas.
Mas, como grande parte da biblioteca 3DS, o padrão corajoso não é mais fácil de jogar. Você precisa trabalhar o hardware 3DS e um cartucho de jogo e, ao contrário do Bravely Padraby 2, ele nunca foi lançado em outra plataforma como o Steam. Isso o torna o principal candidato para o tratamento de remasterização em HD, permitindo que os fãs o possuam em um formato que continua bem no futuro. Depois de uma breve prática, estou convencido de que o Bravely Padrão será o meu jogo de Switch 2 mais tocado fora de Mario Kart no lançamento.
Galeria
Para começar, o jogo parece fantástico. Os antecedentes pré -renderizados parecem incríveis e vibrantes na tela grande, o que é ainda mais impressionante quando você considera que eles foram originalmente feitos para aparecer em um 3DS. Esse estilo visual-seus personagens poligonais correndo contra um pano de fundo pintado-era um retrocesso para os primeiros RPGs em 3D como o Final Fantasy 7, mas parece especialmente maravilhoso aqui. Enquanto isso, o estilo dos próprios modelos de personagens se mantém em grande parte. É uma prova da força do estilo artístico que esses personagens-personagens de chibi sepultados renderizados no estilo inconfundível de Akihiko Yoshida-ainda parecem tão elegantes em sua simplicidade. Eu não consegui mexer nas aulas de emprego para ver a aparência encantadora que esses modelos parecem ao vestir suas várias roupas, mas estou ansioso por isso.
O sistema de batalha permanece intocado, tanto quanto eu sei, o que é bom para mim, porque já está perfeitamente equilibrado. Eu só joguei um pouco de uma área inicial, mas sei por experiência que a combinação dos sistemas corajosa/padrão e de classe de trabalho cria alguns quebra-cabeças de combate envolventes, especialmente quando o jogo começa a desafiando você a dividir seus sistemas abertos. Este é um jogo que absolutamente quer fazer você se sentir exagerado.
O elemento mais recente é um par de minijogos, que parecem bem projetados, mesmo que sejam desvios temporários, na melhor das hipóteses. Ambos usam a funcionalidade do mouse Switch 2, desafiando você a usar os dois de uma só vez de maneiras diferentes. O primeiro é um jogo de ritmo que tem uma corda brilhante entre seus dois cursores e, portanto, combinar o ritmo significa alinhar a corda para se cruzar com os avisos da música ou atingir notas exatas com os próprios cursores. O segundo é um jogo de piloto de aeronaves na perspectiva em primeira pessoa de um piloto, então você deve gerenciar a direção do volante do navio e que também tendendo a outras tarefas. Imagine o Batalhão de Aço, mas fofo, com seu enorme controlador sendo virtualizado na tela. Nenhum jogo se alimenta do jogo principal, mas você pode usar os trajes da classe de trabalho nos minijogos ao desbloqueá-los para um pouco de personalização.
Duvido que tocarei muitos dos minijogos. Eles são pequenas peças de exibição para a funcionalidade do mouse Switch 2, mas não são o empate. O verdadeiro prêmio é bravamente padrão, um dos meus RPGs modernos (ish) favoritos, recebendo uma bela restauração e sendo libertada da prisão do 3DS. Se você não jogou antes, ou mesmo se tiver, esse parece ser o caminho para experimentá -lo.
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