No final do ano passado, o Overwatch 2 obteve uma competição séria no reino dos atiradores de heróis quando a NetEase lançou a Marvel Rivals. Vários novos recursos do Overwatch 2 também fizeram comparações com os rivais da Marvel, incluindo a recente revelação do modo de estádio em terceira pessoa. Mas, de acordo com o diretor Aaron Keller, do Overwatch 2, o Modo Stadium e outros recursos não foram feitos em resposta aos rivais da Marvel. Em vez disso, muitos deles foram planejados antes que a Marvel Rivals estreasse.
“Acho que a competição é saudável”, disse Keller durante uma aparição no Jay3’s Stream. “It does force people to innovate more and to always be putting your best foot forward, but I don’t think what you’re seeing in Overwatch 2 right now is a response to Marvel Rivals. So much of what we were doing this year–from perks to Stadium to map voting, we did full hero bans–so much of what we’re doing here and all the heroes we’re releasing has been in the works for over a year as part of a new strategy for the game to have a big annual kick off to the ano.”
Keller sugeriu que pode haver coisas adicionadas ao Overwatch 2 no futuro, se os jogos ainda estiverem competindo ativamente, mas ele não adicionou detalhes além disso. Durante o mesmo riacho, Keller reconheceu que Overwatch 2 teve muito pouco do conteúdo da história, cinemática e shorts animados que ajudaram a definir o mundo no primeiro jogo. No entanto, ele expressou o desejo de colocar mais ênfase na história no futuro.
A colaboração de Overwatch 2 X GI Joe começou no início deste mês e termina hoje, 14 de julho. Algumas das colaborações anteriores incluíram algumas fantasias inspiradas em Transformers, bem como outras de Street Fighter e Avatar: The Last Airbender. A temporada 17 de Overwatch está atualmente ativa.
