O Battlefield 6 teve sua revelação oficial multiplayer em 31 de julho, onde muitas filmagens de jogabilidade foram exibidas, e agora o desenvolvedor revelou que várias melhorias estão planejadas para o lançamento do jogo. Isso inclui um novo re-trabalho da classe de assalto e um novo caminho de treinamento para a classe Recon.
O Battlefield 6 Open Beta chega ainda esta semana e dará aos jogadores uma olhada antecipada no sistema de classe, mas o desenvolvedor diz que não é a adaptação final. “Após a conclusão da versão beta aberta, haverá mais oportunidades de moldar a experiência de classe antes do lançamento nas próximas sessões de jogo do Battlefield Labs”, disse o desenvolvedor em uma nova atualização da comunidade.
Você pode encontrar todas as mudanças anunciadas chegando ao lançamento do Battlefield abaixo. Battlefield 6 é lançado em 10 de outubro para PS5, Xbox Series X | S e PC. Nosso tempo prático com o jogo sugere que o Battlefield 6 está se preparando para ser um forte sucessor do amado campo de batalha 3 e 4.
Classe de assalto reformulada
A aula de assalto está fazendo com que um novo trabalho para colocar maior ênfase no jogo de equipe e diferenciá-la melhor da classe de suporte (Medic). O injetor de adrenalina, que inicialmente ofereceu um efeito de autocura, está sendo atualizado para que a resistência clara e aumente a flash e os efeitos de atordoamento. Também aumentará a tolerância a danos explosivos e incendiários e melhorará a velocidade do movimento do jogador.
A presença de comando substituirá a mobilidade aprimorada como a nova característica de assinatura. Essa característica acelera a captura de objetivos para membros do esquadrão próximo e tira os jogadores do status de combate mais rapidamente.
Até os gadgets estão sendo atualizados para a classe de assalto. O spawn Beacon era originalmente da classe Recon, mas está sendo renomeada para implantar Beacon, e agora fará parte do pool de gadgets da classe de assalto.
“Ao movê -lo (implantar Beacon) para a classe de assalto, estamos intencionalmente redefinindo -o como uma ferramenta de teamplay para o movimento de flanqueamento da linha de frente e o movimento coordenado do esquadrão”, disse o desenvolvedor.
Um gadget completamente novo também está sendo introduzido. A escada de assalto é uma ferramenta versátil que fornece aos esquadrões acesso a áreas anteriormente inacessíveis, funcionando como uma escada ou rampa, dependendo do ângulo de implantação.
A classe de engenheiro será monitorada
O desenvolvedor diz que está satisfeito em ouvir respostas equilibradas em relação à classe de engenharia, e a classe ainda será monitorada.
“Monitoraremos de perto o desempenho do kit de ferramentas em batalhas em larga escala e estamos interessados em ouvir seus pensamentos sobre se jogar como engenheiro parece impactante e gratificante”.
A classe de suporte também será monitorada
A classe de suporte recebeu uma resposta geralmente positiva. No entanto, o desenvolvedor disse que ainda estará focado na taxa de atualização das caixas de suprimento e quão bem os fãs de armas de assinatura do suporte contribuem para o fluxo do jogo.
Recon está recebendo um novo caminho de treinamento
“Para Recon, vimos a oportunidade de fortalecer a desinformação e sabotar o componente de seu papel”, disse o desenvolvedor. “Com isso em mente, decidimos redefinir um dos caminhos de treinamento da Recon, removendo o Pathfinder e substituindo -o por especificações”.
O caminho de treinamento do SPEC OPS é um aceno para a turma furtiva e focada em explosivos vistas pela última vez no Battlefield 2.
O treinamento apresentará o seguinte:
- Spec Ops 0: Seu treinamento de classe base, disponível desde o início e permite quedas mais silenciosas, agachamento e movimento propenso
- Spec Ops 1: Pontos próximos de gadgets inimigos (exceto quando correrem)
- Spec Ops 2: Ficar propenso a tirar você do combate muito mais rapidamente e remove o local em si mesmo
