O Octopath Traveler 0 limitará o tamanho da sua cidade com base no seu console

No final deste ano, o Octopath Traveler 0 o colocará no controle de seu próprio destino enquanto você tenta reconstruir sua cidade ao lado de uma festa de heróis. Mas o tamanho da sua cidade será limitado com base no sistema que você escolhe jogar.

A Square Enix compartilhou as especificações do Octopath Traveler 0 (via Wario64), que revelam que cada console tem um limite para os edifícios que podem ser adicionados a uma cidade. O Nintendo Switch vem muito abaixo das outras plataformas com um limite de edifícios de 250. Switch 2 e Playstation 4 podem lidar com 400 edifícios. Mas, para obter o máximo de 500 edifícios, você precisará jogar o jogo na Xbox Series X | S, Playstation 5 ou PC.

Quando se trata de renderizar a resolução e a taxa de quadros, o interruptor mais uma vez fica muito atrás dos outros consoles com 1280 x 720 e um máximo de 30 fps. O interruptor 2, o PS4 e o Xbox Série S pode atingir a resolução 1920 x 1080, mas o Série S também pode atingir 120 fps, enquanto os outros dois consoles são bloqueados a 60 fps. A série PS5 e Xbox X tem resolução 3840 x 2160 e 120 fps, e a versão para PC permite que os usuários selecionem sua própria resolução e taxa de quadros.

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António César de Andrade

Apaixonado por tecnologia e inovação, traz notícias do seguimento que atua com paixão há mais de 15 anos.