Você já notou que o Helldivers 2 ocupa muito mais espaço no PC do que no Xbox Series X | S ou Playstation 5? A 150 GB, o jogo é aproximadamente três vezes maior no PC do que nos consoles. De acordo com o vice -diretor técnico do Arrowhead Game Studio, Brendan Armstrong, a razão pela qual o inferno 2 ainda está atendendo a um pequeno segmento de usuários de PC.
Em um longo post no Steam, Armstrong escreveu que a presença de instalação do Helldivers 2 é tão grande porque a maior parte é duplicada para o benefício de jogadores que ainda usam unidades de disco rígido mecânico. É um processo antiquado que apresenta dados duplicados agrupados perto, a fim de reduzir os tempos de carregamento. Armstrong observa que a duplicação não é necessária para jogadores que há muito atualizam as unidades de estado sólidas, mas Arrowhead teve dificuldade em determinar quantos jogadores permanecem em HDDs mecânicos.
“Quantos jogadores do Helldivers 2 ainda estão usando disco rígido mecânico? A verdade é que não sabemos atualmente”, escreveu Armstrong. “Mesmo as pesquisas de usuário a vapor não conseguem fornecer dados sobre uso mecânico de disputa por disputa por disputada na população geral dos jogadores. Nossas melhores estimativas o colocam em cerca de 12% de todos os jogadores de PC, mas os dados não são muito confiáveis e se baseiam em que os hdds que podem ser mais difíceis de que o número de hidros de que os hidradores são mais difíceis de que os HDDs, que são mais difíceis de que os HDDs, que podem ser mais difíceis de que os HDDs, que podem ser mais difíceis de que os HDDs, que são mais difíceis, que podem ser mais difíceis de que os HDDs, que podem ser mais difíceis de que o número de dados é o que há de um pouco de que o número de hidros mecânicos é o que há de um pouco de que o HDDs é o que há de um pouco de que os que podem ser o que podem ser o mais, o número de hdds mecânicos que os que podem ser o que podem ser o que podem ser o que se destacam. O número é pequeno, lembre -se de que o tempo de carregamento para cada jogador que cai em uma missão é determinado pelo membro mais lento da equipe “.
Armstrong estabeleceu algumas soluções em potencial e observou que a próxima atualização fará algum progresso para diminuir o tamanho do arquivo. No entanto, ele alerta que os jogadores podem não notar a diferença “porque as coisas novas que adicionamos comem esses ganhos”. Para uma solução de médio prazo, a Arrowhead planeja agrupar ativos comuns, em vez de apresentar tantos arquivos duplicados. A desvantagem é que ele tornará o jogo um pouco mais lento para os usuários mecânicos de HDD, mas ele espera manter os tempos de carregamento para “menos de 30 segundos”.
No futuro, a Arrowhead também funcionará para melhorar seu mecanismo e melhorar as técnicas de compressão que reduzem a necessidade de duplicação. No entanto, Armstrong acrescentou que o estúdio ainda não sabe se o impacto nos tempos de carregamento tornará isso uma solução inviável.
O CEO do Arrowhead Game Studio, Shams Jorjani, afirmou recentemente que o gol da equipe para Helldivers 2 é mantê -lo para sempre, em vez de passar para os Helldivers 3. O estúdio também lançou um patch que abordou as cavernas e os bugs de áudio. Mais recentemente, o Arrowhead reconheceu uma longa lista de problemas a serem abordados, incluindo “questões como quedas de desempenho, soluços de estabilidade, congelamentos e os insetos irritantes de áudio”. Uma atualização está planejada para o final deste mês, mas muitos desses problemas podem levar mais tempo para corrigir.
