A Embark Studios concluiu recentemente um grande teste Server Slam para Arc Raiders antes de seu lançamento público em 30 de outubro, e o teste foi enorme. Dado isso, Embark recebeu muitos comentários, e o desenvolvedor agora divulgou algumas das coisas que está trabalhando antes do lançamento.
O desenvolvedor disse que o feedback dos jogadores, juntamente com os próprios dados internos da equipe, forneceram “insights cruciais” sobre como Arc Raiders pode ser melhorado para o lançamento. Aqui estão os pontos principais, conforme escritos pelo desenvolvedor.
- Estabilidade: Você nos ajudou a identificar e resolver rapidamente problemas de estabilidade em todas as plataformas durante o teste. Garantimos ainda mais soluções antes do dia do lançamento para garantir uma experiência de lançamento tranquila.
- Os ARCs Voadores: Acontece que a consciência deles era um pouco alta demais, permitindo-lhes ver essencialmente através de árvores e arbustos. Isso fez com que a visão deles fosse involuntariamente dominada, mas ajustamos o que eles podem ver agora, então esperem uma luta mais justa no lançamento.
- A Torre da Barragem: Vimos muitos de vocês acessarem corajosamente, e talvez com muita facilidade, a Torre de Controle de Barragens nos Campos de Batalha de Barragens. Foi divertido de assistir, mas um pouco acessível demais para um local importante de saque. Isso foi corrigido para manter o desafio afiado.
- Diferença Visual: Alguns notaram uma diferença visual entre o Server Slam e os testes anteriores em determinados hardwares. As configurações padrão mudaram um pouco para favorecer mais desempenho, e estamos buscando ajustes adicionais para encontrar o equilíbrio certo.
Além disso, Embark disse que o feedback do teste deu ao estúdio um feedback valioso em termos de correções de bugs e equilíbrio do jogo. “Cada dado e feedback que você forneceu está nos ajudando a fazer Arco Raiders é um jogo melhor”, disse o desenvolvedor.
O estúdio também compartilhou alguns marcos importantes do teste que os jogadores alcançaram coletivamente, incluindo 30 milhões de rodadas jogadas, 58 milhões de arcos destruídos e, o mais importante, que os jogadores coletaram mais de 800.000 patos de borracha.
