REPO é uma das maiores surpresas do ano para os fãs de terror. A nova Atualização de Monstros, lançada em 30 de outubro, chega bem a tempo para o fim de semana de Halloween.
Em meio a gostos Companhia Letal e PicoREPO oferece diversão e sustos para até 6 jogadores online. Sua tarefa é recuperar objetos baseados na física e manuseá-los com cuidado, ao mesmo tempo em que tenta evitar uma variedade de monstros aterrorizantes.
Como o nome indica, você pode esperar um elenco de novos inimigos para enfrentar. Mas isso está longe de ser a única adição significativa disponível com a atualização. Listamos todos os principais elementos e melhorias abaixo, e você também pode encontrar as notas completas do patch no final da lista. Caso você esteja procurando mais informações, também temos uma lista que cobre os melhores mods REPO e como instalá-los.
Novos inimigos
Sim, está de fato no nome do patch por um motivo. A atualização Monster adiciona 10 novos inimigos ao REPO. Alguns destaques incluem um humanóide alto e assustador com um rosto esticado, uma criatura estacionária com aparência de planta que pode prendê-lo e sugá-lo para dentro da boca para causar danos e um cachorro. Não, realmente. No entanto, certifique-se de acariciá-los. Você foi avisado.
Novas atualizações
As atualizações não constituem a maior parte desta atualização, mas as adições são definitivamente relevantes. Death Head Battery adiciona uma bateria que recarrega enquanto você está morto – você pode gastar sua carga para possuir sua cabeça e interagir com os vivos. Então, Tumble Grab é bastante autoexplicativo, já que agora você pode pegar objetos, itens e armas enquanto cai.
Novos objetos de valor e salas específicas do mapa
Se você esperava novos objetos de valor, está com sorte, pois a atualização Monster adiciona dezenas deles. A atualização também faz uma mudança substancial na forma como eles funcionam – agora, todos os níveis têm valores únicos e não há mais compartilhamento entre os níveis. No total, a Swift Broom Academy recebe 24 novos objetos de valor, Headman Manor recebe oito e a McJannek Station recebe 22.
Além disso, você encontrará novas salas: 20 para o Museu de Arte Humana, duas para Headman Manor e uma para Swiftbroom Academy.
Muitas configurações e adições menores
Juntamente com as maiores adições, existem ajustes menores que, no entanto, impactarão sua experiência de várias maneiras. Para começar, o Truck Chat tem mais mensagens do Tax Man e há uma nova configuração chamada “Item Unequip Auto Hold”, que você pode usar para alternar a captura automática de itens não equipados. O padrão é “ligado” para jogadores existentes e “desligado” para novos jogadores, então verifique suas configurações.
Há também uma nova adição ao menu Salvar, chamada “Restaurar do Backup”, que permite recuperar arquivos salvos corrompidos do backup mais recente. Ah, e agora você pode nomear seus arquivos salvos.
Por último, algumas integrações sociais estão agora em vigor. No Steam, a presença rica agora mostra o nome e o número do nível atual, e os amigos no mesmo lobby aparecem como um grupo. No Discord, agora você pode ver e participar dos jogos dos seus amigos diretamente do aplicativo. Organizado.
Notas completas do patch de atualização do monstro REPO
MUDANÇAS
- Objetos de valor – Todos os níveis agora têm objetos de valor únicos, não há mais compartilhamento entre níveis!
- Música – Música do menu principal atualizada!
- Ambiente – Muitas salas agora apresentam novos sons ambientes.
- Dano ao jogador – Os jogadores agora estão imunes durante a animação de outro nível.
- Atualizar Crouch Rest – Agora também é acionado quando está no estado Tumble e parado.
- Bate-papo do caminhão – exibe as extrações restantes em vez do dinheiro restante ao tentar sair mais cedo e sugere várias extrações se o próximo ponto estiver inativo.
- Truck Healer – Agora é ativado após a conclusão da extração final.
- Água – A água não letal parece menos radioativa.
- Headman Manor – Adicionadas cortinas de janela e novo piso a alguns módulos. Alguns adereços agora têm texturas melhoradas!
- Estação McJannek – Alguns adereços agora têm texturas melhoradas!
- Swiftbroom Academy – Alguns adereços agora têm texturas melhoradas!
- Loja – Modelos de carros atualizados.
- UI de sobrecarga – a barra agora parece mais carregada antes do impacto.
- Salvar arquivos – Ligeira otimização para reduzir o tamanho do arquivo ao armazenar muitos players.
EQUILÍBRIO
- Enemy Shadow Child – Causa mais dano e puxa os jogadores com mais força.
- Ponte de Fase – Agora permanece onde está liberada, suspensa no ar e se alinha automaticamente para facilitar a caminhada.
- Torque Drone e Zero Gravity Drone – Penalidade de consumo de bateria reduzida quando drones são anexados a inimigos.
CORREÇÕES
- Jogador – Corrigidos locais raros onde os jogadores podiam ficar presos e não conseguiam pular. Corrigido bug onde jogadores revividos poderiam cair de nível após serem revividos.
- Phys Grabber – Corrigida a degradação do movimento do item agarrado quando a força excedia 90.
- Inimigos – Corrigido um bug raro que fazia com que os inimigos girassem indefinidamente após serem agarrados por vários jogadores.
- Inimigos – Corrigidos locais raros onde os inimigos podiam ficar presos e não conseguiam pular. Lógica de salto aprimorada para reduzir saltos acidentais em poços.
- Enemy Bowtie – Corrigido bug onde partículas gritantes permaneciam após a morte.
- Enemy Chef – Corrigido bug onde os jogadores poderiam ser feridos através das paredes.
- Enemy Peeper – Corrigido bug onde a liberação forçada do agarrão terminava mais cedo do que o pretendido.
- CART – Corrigido bug onde desconectar enquanto segurava CART impedia que ele fosse reiniciado. Corrigida a possibilidade de dirigir dentro dele.
- Canhão CART – Não é mais desabilitado no ponto de extração.
- Bateria de itens – Corrigido bug onde alguns itens concediam mais utilizações do que pips exibidos na primeira compra.
- Itens – Corrigido um bug raro onde a luz do item equipado permanecia.
- Atualizações – Corrigidas partículas que nem sempre eram visíveis para os clientes quando um jogador usava uma atualização.
- Caminhão – Corrigida a contagem regressiva que falhava ao iniciar se um jogador saísse após entrar.
- Loja – Corrigimos itens de inventário que às vezes eram duplicados ao morrer na loja. Granadas corrigidas e a mina explosiva não sendo desbloqueadas na explosão. Corrigido o trapzap que não era reiniciado corretamente.
- UI – Corrigidos contadores de saúde e energia sobrepondo o valor máximo quando acima de 999.
- Menu Salvar – Corrigido o nível da lua que às vezes mostrava o gráfico da lua errado. Corrigidos salvamentos corrompidos que ocultavam outros salvamentos. O menu agora exclui corretamente mais tipos de arquivos corrompidos.
- Exclusão de arquivo salvo – Corrigido bug ao excluir salvamentos quando toda a equipe morria, revivia e o host saía do jogo.
- Valuable Discover – Corrigido o problema que fazia com que objetos de valor nas bordas não fossem descobertos em ângulos baixos.
- Cursor de mira – Agora fica oculto enquanto o mapa está aberto e um objeto agarrável é direcionado.
- Mira – Corrigido um pixel persistente no centro do retículo quando a pixelização era definida como “Média” nas configurações.
- Bate-papo – Corrigido o pressionamento da tecla Enter enquanto o bate-papo está aberto e o mouse sobre um botão fazia com que o botão fosse clicado.
- Mira Vertical – Corrigido “Invert Vertical Aim” que não funcionava durante o espectador.
- UI de valor – Corrigida oscilação ocasional de linhas acima do texto.
- Configurações – Corrigidos vários sons de fechamento que às vezes eram reproduzidos na página de configurações.
- Headman Manor – Corrigidos problemas de vários níveis.
- Swiftbroom Academy – Corrigidos problemas de vários níveis.
- Museu de Arte Humana – Corrigidos problemas de vários níveis.
- Uso de memória otimizado.
