Aterrado 2
Minha coisa favorita sobre o Grounded original quando ele estreou foi como ele pegou um gênero que normalmente é muito terrível e o tornou muito mais leve e bobo. Grounded imbuiu o gênero de sobrevivência com o coração de uma criança, e Grounded 2 consegue dobrar essa força. Na sequência de Obsidian, você se move do quintal para o parque, o que altera bastante os locais, imagens e sons que você experimentará em sua aventura como um adolescente subitamente encolhido lutando em um mundo de insetos perigosos.
As mesas de piquenique tornam-se montanhas para escalar; as fontes de água tornam-se lagoas perigosas; uma barraca de sorvete virada se torna uma tundra implacável. Simplesmente sobreviver a uma jornada que levaria alguns segundos normais para um ser humano de tamanho normal é uma tarefa muito mais dura e mortal, já que insetos novos e antigos – incluindo o terrível louva-a-deus – povoam as regiões do parque. Ainda assim, apesar de tudo, há um espírito infantil em seu coração. Cores vibrantes saltam da tela, os próprios personagens expressam coisas engraçadas, às vezes um pouco ousadas, já que agora estão em uma idade em que estão testando quais palavrões podem usar quando pré-adolescentes. Parece que eles cresceram diante dos olhos dos jogadores, ainda bobos, mas mais equipados para ficarem bagunçados e enlameados enquanto lutam contra os insetos.
O melhor desses novos recursos é o veículo buggy, que pode ser feito a partir de vários bugs diferentes. Isso reduz imensamente o tempo de viagem e melhora sua capacidade de sobrevivência. Alguns deles, como o Red Ant Buggy, até ajudam na elaboração e coleta de itens. É o tipo de grande mudança que se espera que uma sequência ofereça e, neste caso, deixa a sequência de acesso antecipado parecendo destinada a superar seu antecessor quando o 1.0 chegar. -Mark Delaney
Revisão Grounded 2 em andamento
