The Elder Scrolls Online está finalmente sendo reproduzido, mas ainda pode demorar um pouco

Mais de uma década após o lançamento, The Elder Scrolls Online finalmente terá cross-play, já que o desenvolvedor ZeniMax Online Studios confirmou que está trabalhando ativamente no recurso. No entanto, ainda pode “demorar um pouco” até que o recurso esteja pronto.

Embora o jogo cruzado seja algo que a ZeniMax Online disse que quer fazer e explorou opções, esta é a primeira vez que o desenvolvedor confirma que isso está realmente acontecendo, embora ainda não haja uma ideia clara de quando, exatamente, o recurso chegará.

Embora ainda possa demorar um pouco, Kath disse que os jogadores poderão ver alguns testes relacionados ao recurso até o final do ano.

A notícia veio como parte de uma recente transmissão ao vivo que previu o próximo ano para o MMORPG de quase 12 anos, que está mudando para um modelo de lançamento de conteúdo sazonal em 2026, em contraste com os lançamentos anuais de capítulos (expansão) que definiram o jogo durante a maior parte de sua vida.

Atualmente, os jogadores do ESO só podem jogar com outros jogadores em suas respectivas plataformas, com servidores separados para jogadores de PC, Xbox e Playstation. ZeniMax Online descreveu anteriormente os problemas técnicos que impediram o jogo cruzado até este ponto, incluindo problemas decorrentes do jogo ser construído sem o jogo cruzado em mente, preocupações em torno das economias separadas de cada servidor, problemas de desempenho e o fato de que os jogadores de PC podem jogar com complementos modificadores de jogo que os jogadores de console não podem.

O jogo cruzado foi apenas um dos grandes anúncios que ZeniMax Online compartilhou para seu MMO de longa duração, pois também detalhou o que mais os jogadores podem esperar nos próximos meses e ano.

Depois de um 2025 de transição que também viu a equipe ZeniMax Online atingida por demissões da Microsoft e seu projeto MMO não anunciado Blackbird cancelado, 2026 é o ano em que ESO vai all-in nas temporadas, completo com a introdução de um sistema de passes de batalha chamado Tamriel Tomes. O ano também verá a introdução de vários retrabalhos de classe, novas zonas e atividades experimentais, a introdução de masmorras solo e a adição de conteúdo DLC pago anteriormente, como Dark Brotherhood e Thieves Guild, ao jogo base gratuitamente.

Deixe um comentário