Desenvolvedor de New Vegas não concorda com a opinião da Bethesda sobre Fallout

Tanto tempo se passou entre os jogos Fallout que os jogadores modernos podem acreditar que o tom cômico alegre de Fallout 4, Fallout ’76 e da série Fallout do Prime Video foi a forma como a franquia sempre foi retratada. Mas Chris Avellone – um dos designers de Fallout 2 e escritor de Fallout: New Vegas – acredita que a Bethesda perdeu de vista a forma como os jogos foram originalmente planejados para serem recebidos.

Quando questionado no X se Bethesda odeia a franquia, Avellone respondeu: “Eles simplesmente não entendem completamente suas raízes e, sem dúvida, não se importam – eles são os donos da franquia e só querem dar uma olhada em Fallout e fazer disso a norma. Isso geralmente se traduz em um parque temático colorido e superficial (com algumas exceções interessantes de DLC, como Far Harbor, Point Lookout – e eu fui um dos que gostou de The Pitt) – ainda assim, os parques temáticos são divertidos para algumas pessoas, então se as pessoas gostam, por mim tudo bem.”

Avellone explicou que não odeia a Bethesda e elogiou os jogos de mundo aberto da editora antes de apontar seus pontos fracos em relação às histórias lineares e “sua incapacidade de entender como usar a habilidade de fala. Mas cada desenvolvedor tem seus prós e contras.”

Todd Howard, da Bethesda, elogiou recentemente o trabalho da Obsidian Entertainment em Fallout: New Vegas e disse que o estúdio era a única opção para lidar com o jogo. Avellone e outros funcionários da Obsidian trabalharam nos jogos Fallout anteriores, e isso a tornou a escolha ideal para desenvolver New Vegas.

Ainda este ano, os jogadores de PC poderão comprar um pacote físico do 15º aniversário de Fallout: New Vegas, mas os jogadores de console ficarão de fora disso. Vários jogadores – incluindo o ator Danny Trejo – pediram abertamente um remake de Fallout: New Vegas. Eles podem realizar seu desejo, porque há rumores de que remakes de Fallout 3 e Fallout: New Vegas estão em desenvolvimento.

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