O Xbox não anunciará jogos futuros até que estejam mais perto do lançamento – relatório

Durante o Xbox Developer Direct na quinta-feira, 22 de janeiro, aprendemos a hora aproximada em que Fable finalmente retornará. Ainda não há uma data oficial de lançamento, mas você pode pelo menos marcar seu calendário para o terceiro trimestre deste ano, e isso é intencional, já que um novo relatório sugere que a Microsoft manterá a data de lançamento de um jogo em segredo por muito mais tempo.

O editor executivo do Windows Central, Jez Corden, postou uma história sobre a revelação de Fable em 22 de janeiro, revelando que ele “ouviu” que os dias em que a Microsoft revelava um jogo muito antes de seu lançamento estavam “absolutamente acabados”. Como lhe foi “dissedo” – por quem, ele não especifica – provavelmente não veremos jogos como Contraband ou Perfect Dark anunciados até que suas datas de lançamento estejam realmente próximas. Dessa forma, a Microsoft pode evitar decepcionar os fãs caso os projetos não saiam como planejado.

Esta é uma estratégia sólida, especialmente considerando a série de jogos que a Microsoft anunciou e cancelou nos últimos anos. O já mencionado Perfect Dark foi um deles, assim como Fable Legends, o remake de Phantom Dust e Stormlands. O que provavelmente dói mais (ou, pelo menos, o que mais feriu meus sentimentos), tem que ser Scalebound, o RPG de ação de aparência incrível e empunhando dinossauros que estava em desenvolvimento na Platinum Games para PC e Xbox One antes de ser guilhotinado. Nunca diga nunca, pois pode ser revivido algum dia, mas certamente está morto por enquanto.

Parece que a Microsoft está aprendendo a lição e mantendo a precisão em vez do exagero. Porém, só o tempo dirá, já que existem alguns projetos de alto nível – olhando para você, The Elder Scrolls VI, OD e Fallout 5 – que ficaram silenciosos. Talvez isso signifique apenas que as equipes estão trabalhando para tornar esses jogos o mais completos possível antes que a Microsoft os exiba no palco.

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