O Steam tem sido um dos mercados dominantes para jogos para PC há mais de duas décadas, mas sua controladora, a Valve, agora enfrenta um processo que argumenta que as comissões que cobra dos editores lhe deram um monopólio.
Conforme relatado pela Reuters, o caso foi originalmente aberto no Reino Unido em 2024, mas só recebeu aprovação de um tribunal no início desta semana. O processo tenta representar “até 14 milhões de pessoas” no Reino Unido que compraram jogos ou DLC através do Steam desde 2018.
O argumento central do caso alega que a Valve impediu que os editores vendessem seus jogos mais baratos em outras plataformas, estabelecendo condições contratuais. Essencialmente, os usuários do Steam que compram um jogo nessa plataforma só podem comprar DLC ou conteúdo adicional através da Valve. O processo afirma que isso prende os consumidores ao Steam, em vez de lhes dar opções de ir para outro lugar.
De acordo com o relatório, os danos potenciais em jogo no processo são de aproximadamente £ 656 milhões ou US$ 897,7 milhões em dólares americanos.
Um caso semelhante foi movido contra a Valve nos EUA em 2021. Esse caso centrou-se na participação de 30% da Valve dos editores e alegou que a empresa tinha “monopolizado ilegalmente o mercado de distribuição de jogos para PC”. O caso foi finalmente arquivado no final de 2021.
O atual caso da Valve no Reino Unido ainda não tem julgamento. No final do ano passado, a Valve revelou planos para uma nova Steam Machine, bem como um headset Steam Frame VR e um novo controlador Steam. As datas de lançamento desse hardware não foram divulgadas.
